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討論:戰鬥通行證

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由Tisscherry在話題優良條目評選(第三次)上作出的最新留言:2 個月前
優良條目落選戰鬥通行證曾獲提名優良條目評選,惟因其尚未符合標準而落選。下方條目里程碑的連結中可了解落選的詳細原因及改善建議。條目照建議改善之後可再次提名評選。
新條目推薦 條目里程碑
日期事項結果
2022年3月22日優良條目評選落選
2025年1月11日優良條目評選落選
2025年3月16日優良條目評選落選
新條目推薦 本條目曾於2021年11月3日登上維基百科首頁的「你知道嗎?」欄位。
新條目推薦的題目為:
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    其他

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    在找資料時發現「成長基金」這種付費模式,有資料說和「戰鬥通行證」類似。模式上就是先付錢,在角色晉升到特定等級有獎勵。印象中以前是遇過這個模式,不過當時無法讓我充錢就是了。

    MOBA類型的《虛榮》的戰鬥通行證「風暴試煉」推行失敗,不知道之後有沒有再嘗試,需要確認。遊戲葡萄的李青霖提出了「英雄通行證」這種構想,不過個人沒遇過這模式,暫時也找不到遊戲有用。有好幾種遊戲類型都有對戰鬥通行證進行修改,如SLG的《天地劫》用了很多類戰鬥通行證設計,也有很接近「英雄通行證」的設計,不過需要整理一下怎麼描述。--Nostalgiacn留言2021年10月25日 (一) 16:57 (UTC)回覆

    新條目推薦討論

    在候選頁的投票結果

    優良條目評選

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    戰鬥通行證編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:計算機與電子遊戲 - 其他,提名人:BlackShadowG留言2022年3月15日 (二) 05:18 (UTC)回覆
    投票期:2022年3月15日 (二) 05:18 (UTC) 至 2022年3月22日 (二) 05:18 (UTC)
    下次可提名時間:2022年4月21日 (四) 05:19 (UTC)起
    請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

    3票{{yesGA}},0票{{noGA}},未能通過評選。非管理員關閉—小文人(見山客棧2022年3月22日 (二) 08:20 (UTC)回覆

    優良條目評選(第二次)

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    戰鬥通行證編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:計算機與電子遊戲 - 其他,提名人:深鳴留言2025年1月4日 (六) 06:35 (UTC)回覆
    投票期:2025年1月4日 (六) 06:35 (UTC)至2025年1月11日 (六) 06:35 (UTC)
    下次可提名時間:2025年2月10日 (一) 06:36 (UTC)起
    請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

    落選優良條目:4票 符合優良條目標準,0票 不符合優良條目標準,0票無效,落選。--銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2025年1月11日 (六) 08:08 (UTC)回覆

    優良條目評選時發現的部分細節問題

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    • 序言部分。可見獎勵進程似乎不是常用搭配,或許可見獎勵就行了?在2021年第一季度各國最暢銷的一百個iOS平台遊戲中,美國有近六成遊戲使用這個系統,中國有超過八成,而日本有四分之一使用這個系統,比上一年上升11%。這個系統按照定義句改成付費模式或許更佳,另外後一個這個系統(日本)可以刪去。
    • 歷史部分。
      • 首句兩個2013年有點贅餘,可刪掉後面一個。上1000萬美金不用多說。Valve也在之後的邀請賽中推出同類的互動觀賽指南,互動觀賽指南也陸續增加等級積分系統、獎勵金幣、遊戲道具等元素。兩個互動觀賽指南可刪去一個。
      • 2017年推出的《堡壘之夜》學習了「勇士令狀」的系統同時沿用名字結合上下文會讓讀者誤以為是v社開發的。自身遊戲機制或許遊戲自身機制更佳?這個機制統稱為「戰鬥通行證」應是這種機制。
      • 受到社會和監管的壓力,讓遊戲開發商開始選戰鬥通行證取代戰利品箱系統有語病,主語沒了
    • 設計及種類部分
      • 玩家要從新開始挑戰相關任務和目標錯字,原遊戲內置築、英雄單位的升級時間和使用材料都下降缺字,消除類遊戲如《糖果傳奇》和《奇妙莊園》的戰鬥通行證,他們的任務目標是以完成主要關卡獲得的星星數量來決定,或者完成主要關卡獲得特別的積分或獎牌來達成目標,又或者完成通行證給出的特殊遊戲任務,以獲得獎勵。這句不太好,但是一時又不知道該怎麼改
    • 影響
      • 略,我擺了x閣下可以先再審視一下

    ——Jdysw留言2025年3月9日 (日) 12:39 (UTC)回覆

    感謝意見!我基本已經修改了,不過有幾處和您的想法不一致。可見獎勵進程更強調戰鬥通行證獲得獎勵的過程,這個系統我沒有換成付費模式,要不然用詞有些單調。原遊戲內置築、英雄單位的升級時間和使用材料都下降不是缺字,是地區詞問題,「內建築」被斷句成了「內建 築」,然後把「內建」轉換成了「内置」。消除類遊戲那句也重寫了一下。--深鳴留言2025年3月9日 (日) 14:16 (UTC)回覆
    原來是地區詞+斷句造成的美妙誤會。付費模式確實不應該換,不然重複了。但是可見獎勵進程這種搭配確實比較少見,閣下覺得「可視化的獎勵進度」如何?另,因為打字太麻煩(懶癌發作了x),我直接修改了部分詞句,閣下可以審視一下。--Jdysw留言2025年3月9日 (日) 14:39 (UTC)回覆
    已完成,感覺這個用詞不錯。--深鳴留言2025年3月9日 (日) 15:46 (UTC)回覆

    優良條目評選(第三次)

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    戰鬥通行證編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:計算機信息 - 電子遊戲 - 電子遊戲硬件、服務與文化 - 其他,提名人:深鳴留言2025年3月9日 (日) 08:23 (UTC)回覆
    投票期:2025年3月9日 (日) 08:23 (UTC)至2025年3月16日 (日) 08:23 (UTC)
    下次可提名時間:2025年4月15日 (二) 08:24 (UTC)起
    請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

    符合優良條目標準5張, 不符合優良條目標準0張,無效票0張,未能入選 未能入選優良條目提斯切里留言2025年3月16日 (日) 08:27 (UTC)回覆