討論:往事伴我
新增話題外觀
由Olaf8940在話題新條目推薦討論上作出的最新留言:3 個月前
![]() | 往事伴我曾於2025年3月13日通過新條目推薦投票,登上維基百科首頁的「你知道嗎?」欄位。 | ![]() |
![]() |
本條目依照頁面評級標準評為丙級。 本條目屬於下列維基專題範疇: |
||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
新條目推薦討論
- 哪一款遊戲獲得2024年度釜山獨立遊戲節的評審首選獎?
- 往事伴我條目由Nostalgiacn(討論 | 貢獻)提名,其作者為Nostalgiacn(討論 | 貢獻),屬於「Video games」類型,提名於2025年3月8日 12:48 (UTC)。
- (+)支持--Shwangtianyuan 同心聚力共奮進 2025年3月8日 (六) 14:08 (UTC)
- (+)支持。--SuperGrey (留言) 2025年3月8日 (六) 14:22 (UTC)
- 總體上(+)支持,感謝貢獻!不過還有些疑慮:
玩家兩秒前控制角色的行動軌跡
,指的是關卡開始的前兩秒嗎?羅趙翔是清華互動媒體設計專業的學生
,清華指的是清華大學嗎?第一眼以為「清華互動媒體」是什麼專有名詞囧rz……。
- (:)回應:進入關卡後,就開始算。起始狀態,玩家角色和過去之影是重疊的。如果一開始玩家保持不動,過去之影也不動。第二個問題,訪談原文如此。其他來源說是清華大學([1]),以我搜索到資料,更可能是清華大學深圳國際研究生院和騰訊合辦的研究生課程,本校是沒有相關課程的。--Nostalgiacn(留言) 2025年3月9日 (日) 05:32 (UTC)
- 感謝回應。第一點略微修改了一下語句,應該更符合原文的意思。--深鳴(留言) 2025年3月9日 (日) 08:33 (UTC)
- (:)回應:進入關卡後,就開始算。起始狀態,玩家角色和過去之影是重疊的。如果一開始玩家保持不動,過去之影也不動。第二個問題,訪談原文如此。其他來源說是清華大學([1]),以我搜索到資料,更可能是清華大學深圳國際研究生院和騰訊合辦的研究生課程,本校是沒有相關課程的。--Nostalgiacn(留言) 2025年3月9日 (日) 05:32 (UTC)
- (+)支持--英國皇家歐拉夫王子(留言) 2025年3月11日 (二) 01:31 (UTC)