讨论:往事伴我
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Olaf8940在话题“新条目推荐讨论”中的最新留言:3个月前
![]() | 往事伴我曾于2025年3月13日通过新条目推荐投票,登上维基百科首页的“你知道吗?”栏位。 | ![]() |
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本条目依照页面评级标准评为丙级。 本条目属于下列维基专题范畴: |
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新条目推荐讨论
- 哪一款游戏获得2024年度釜山独立游戏节的评审首选奖?
- 往事伴我条目由Nostalgiacn(讨论 | 贡献)提名,其作者为Nostalgiacn(讨论 | 贡献),属于“Video games”类型,提名于2025年3月8日 12:48 (UTC)。
- (+)支持--Shwangtianyuan 同心聚力共奋进 2025年3月8日 (六) 14:08 (UTC)
- (+)支持。--SuperGrey (留言) 2025年3月8日 (六) 14:22 (UTC)
- 总体上(+)支持,感谢贡献!不过还有些疑虑:
玩家两秒前控制角色的行动轨迹
,指的是关卡开始的前两秒吗?罗赵翔是清华互动媒体设计专业的学生
,清华指的是清华大学吗?第一眼以为“清华互动媒体”是什么专有名词囧rz……。
- (:)回应:进入关卡后,就开始算。起始状态,玩家角色和过去之影是重叠的。如果一开始玩家保持不动,过去之影也不动。第二个问题,访谈原文如此。其他来源说是清华大学([1]),以我搜索到资料,更可能是清华大学深圳国际研究生院和腾讯合办的研究生课程,本校是没有相关课程的。--Nostalgiacn(留言) 2025年3月9日 (日) 05:32 (UTC)
- 感谢回应。第一点略微修改了一下语句,应该更符合原文的意思。--深鸣(留言) 2025年3月9日 (日) 08:33 (UTC)
- (:)回应:进入关卡后,就开始算。起始状态,玩家角色和过去之影是重叠的。如果一开始玩家保持不动,过去之影也不动。第二个问题,访谈原文如此。其他来源说是清华大学([1]),以我搜索到资料,更可能是清华大学深圳国际研究生院和腾讯合办的研究生课程,本校是没有相关课程的。--Nostalgiacn(留言) 2025年3月9日 (日) 05:32 (UTC)
- (+)支持--英国皇家欧拉夫王子(留言) 2025年3月11日 (二) 01:31 (UTC)