主題:電子學
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電子學主題
電子學是研究電子的特性和行為,以及電子元件的物理學科。電子學涉及很多的科學門類,包括,物理、化學、數學、材料科學……等。電子技術則是應用電子學的原理來設計和製造電路、電子零件來解決實際問題的科學。所有電子學應用都涉及信息或能量的傳輸。
各種消費性電子產品被使用在日常生活之中。它們屬於特定的家用電器,內有電子元件,通常會應用於娛樂、通訊以及文書用途,例如電話、音響器材、電視機、DVD播放機甚至電子鐘等。消費電子產品於世界各地均有製造,尤其集中於遠東這些低成本生產的地區。它們有一個重要特性,就是會隨着時間而有逐漸降低售價的趨勢。這是由於製造商的效率和科技的改善,令消費性電子產品能夠不斷推陳出新。與半導體有關的電子產品,例如電腦器材,均是遵從摩爾定律,即是在同一個價格下,每18個月後產品的性能會提升一倍。
關於廣義的電子學,又稱為電學,含跨基本電學、電力學、電子學、電磁學、電路學、微電子學、光電工程……等。狹義的電子學主要研究模擬訊號和數碼訊號構成的電路。
電子學專題目前已有1,116篇條目,其中典範條目有0篇,優良條目有3篇,特色列表有0篇。
特色人物
古斯塔夫·羅伯特·克希荷夫(Gustav Robert Kirchhoff,1822年3月12日-1887年10月17日),德國物理學家。在電路、光譜學的基本原理(兩個領域中各有根據其名字命名的克希荷夫定律)有重要貢獻,1862年創造了「黑體」一詞。
典範條目
庫侖定律(Coulomb's law),法國物理學家查爾斯·庫侖於1785年發現,因而命名的一條物理學定律。庫侖定律是電學發展史上的第一個定量規律。因此,電學的研究從定性進入定量階段,是電學史中的一塊重要的里程碑。庫侖定律闡明,在真空中兩個靜止點電荷之間的相互作用力與距離平方成反比,與電量乘積成正比,作用力的方向在它們的連線上,同號電荷相斥,異號電荷相吸。
特色圖片
Credit: commons:User:Richard Bartz
特色設計
單穩態多諧振盪器 (monostable multivibrator)
歡迎參與
- 電子學 - en:Electronics(基礎條目)
- 電阻器 - en:Resistor(基礎條目)
- 電感元件 - en:Inductor(基礎條目)
- 電晶體 - en:Transistor(基礎條目)
- 二極體 - en:Diode(基礎條目)
- 變壓器 - en:Transformer(基礎條目)
- 電子元件 - en:Electronic component
- 電子電路 - en:Electronic circuit
- 放大器電路 - en:Electronic amplifier
特色產品
PlayStation 3,一般簡稱為:PS3,是新力電腦娛樂所開發的第三款家用遊戲機,也是PlayStation 2的後繼機種。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。
PlayStation 3與前代機種主要的差異之處之一,是稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與新力之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)的連結能力,以及使用高品質藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。