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討論:計算機 (任天堂Switch)

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由BrianBYBYBY在話題路過評審上作出的最新留言:2 個月前
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路過評審

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閒着沒事,我也來體驗一下乙級評審

  • B1 — 除了「Gfinity Esports」外,皆為可靠來源或視情境來源。「Gfinity Esports」我個人感覺也滿可靠的,已經在英維提報來源討論。
  • B5 — 圖也沒什麼問題。
  • B2、B3 — 涵蓋精度和結構,對於計算機來說已經很完整了。--SuperGrey (留言) 2025年3月4日 (二) 11:39 (UTC)回覆
  • B4 —
    • 導言其也因而成為網路迷因,在Metacritic上使用者評分的任天堂Switch遊戲排行前列。此處似乎沒有邏輯上的遞進關係?後半句也不太通順。或許可以改成在Metacritic上任天堂Switch遊戲中使用者評分名列前茅
    編者回應:改了一下,現在如何?
    • 亦曾開發如桌球、高爾夫、保齡球等的簡單遊戲缺少主語,或許可以與前一句改用分號相連。
    編者回應:完成。
    • 在開發「計算機」時,儘量確保年輕使用者能輕鬆上手這句也缺少主語,可以補上。
    編者回應:完成。
    • Kotaku的艾許·派瑞許(Ash Parrish)批評道在Switch里安裝計算機並不實用,「批評道」後面可以加個逗號。
    編者回應:完成。
    • 似乎對於計算機的價格和實用性,不同的評論員觀點有些許重複,或許可以合併一下。
    編者回應:重構了這段,TouchArcade評論針對開發商Sabec,故此抽了出來。
    • 與魔物獵人 崛起並列Switch使用者評分榜第五,「魔物獵人 崛起」作為遊戲名稱應當加書名號。
    編者回應:完成,大意了。
    • Switch使用者撰寫戲謔評測內容,並諷刺「計算機」為「有史以來最好的遊戲」,此處並非並列或遞進,「並」有點奇怪,刪去更好。
    編者回應:完成。
    • 遊戲有「戰鬥模式」,最多四人比賽,以個位整數、十分位小數、加減乘除、函式計算出目標數值得分,似乎有點語焉不詳。遊戲有「戰鬥模式」,通過對個位整數、十分位小數、加減乘除和函式的變換,得出目標數值則得分,最多四人參賽,比拼總得分
    編者回應:完成。
  • B6 — 沒什麼術語問題。--SuperGrey (留言) 2025年3月4日 (二) 12:03 (UTC)回覆

路過好奇一下,為什麼「計算器」用引號而不用書名號。雖然我看到英維那邊也沒用斜體。--深鳴留言2025年3月20日 (四) 12:59 (UTC)回覆

@深鳴當初看了幾個軟件類型條目,都是不用書名號的,加上我覺得這個條目主體嚴格意義上不是遊戲作品,所以沒有打算使用書名號。至於用引號是為了特別指稱其是軟件。但剛剛查了《中華人民共和國國家標準標點符號用法》,原來軟件是要用的,而港澳台方面沒有特別註明,不過我先全部改回書名號了。--冰融s 🧊 2025年3月20日 (四) 13:43 (UTC)回覆

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