主题:電子學
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電子學主题
電子學是研究電子的特性和行為,以及電子元件的物理學科。電子學涉及很多的科學門類,包括,物理、化學、數學、材料科學……等。電子技術則是應用電子學的原理來設計和製造電路、電子零件來解決實際問題的科學。所有电子学应用都涉及信息或能量的传输。
各種消費性電子產品被使用在日常生活之中。它們属于特定的家用电器,內有電子元件,通常會應用於娛樂、通訊以及文書用途,例如電話、音響器材、電視機、DVD播放機甚至電子鐘等。消費電子產品於世界各地均有製造,尤其集中於遠東這些低成本生產的地區。它們有一個重要特性,就是會隨著時間而有逐漸降低售價的趨勢。這是由於製造商的效率和科技的改善,令消費性電子產品能夠不斷推陳出新。與半導體有關的電子產品,例如電腦器材,均是遵從摩爾定律,即是在同一個價格下,每18個月後產品的性能會提升一倍。
關於廣義的電子學,又稱為電學,含跨基本電學、電力學、電子學、電磁學、電路學、微电子学、光電工程……等。狭义的电子学主要研究模拟信号和数字信号构成的电路。
電子學專題目前已有1,170篇条目,其中典范条目有0篇,优良条目有4篇,特色列表有0篇。
特色人物
典範條目

電阻 是物質中阻碍电荷流动的物理量,亦即電阻值,单位为“欧姆”(Ω,Ohm)。
某部分电路所呈現的電阻值大小,等於该部份电路兩端的電壓與流經該部份電路的電流相除的結果,即
特色图片

Credit: Corps of Engineers
直徑達90英尺(27公尺)的雷达監視著阿拉斯加州北方的天空。
特色設計

單穩態多諧振盪器 (monostable multivibrator)
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特色產品

Xbox 360是世界最大的電腦軟體公司微軟所開發的第二代家用視訊遊戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。微軟Xbox 360是唯一的一款具備定時功能的遊戲機,家長們可設定相應遊戲時間,同時也能對孩子們所玩、所觀看的內容加以限制。