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網格效應

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在投影幕上的網格效應

網格效應是显示器上出現的一种视觉偽影英语Visual artifact,其中分隔像素(或子像素)的细线在显示的图像中变得可见。这种效果可以在數位投影機图像和放大或近距离的常规显示中看到,但显示解析度的提高使得这种效果变得不那么明显。最近,在虚拟实境眼鏡和其他头戴式显示器上,因为它们的顯示內容的观看距离非常近,而且单个显示器的视野范围較宽得多,因此網格效应成為其中的顯示問題。 [1]

參考資料

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  1. ^ Greg Kumparak. A Brief History Of Oculus. TechCrunch. 26 March 2014.