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地牢

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地牢是建造在地下用于关押犯人牢房粤语監倉,尤指中世纪城堡的地下室。地牢通常都是一个简陋的房间,有着厚重的门,或者只能从上面房间地板的舱门打开。地牢通常被用于施加酷刑,这与普通人对被困在地下的恐惧有关,使地牢在各种情况下成为残酷的隐喻。

词源

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Dungeon(地牢)”这个词来自法语的“donjon”(也拼作“dongeon”),意思是“keep”,即城堡中的主要塔楼。这个词最早在英语中出现于14世纪初,当时它的意思与“donjon”相同。“keep”这个早期的意思至今仍在学术界中使用,但在大众文化中,它已经演变成指代囚室或“oubliette”(忘却之牢)。虽然无法确定,但一般认为“dungeon”和“donjon”都源自中古拉丁语的“dominus”,意为“领主”或“主人”。[1]

在法语中,“donjon”至今仍表示“主塔”,而英文中的“dungeon”在法语中大多对应“oubliette”。因此,“donjon”对于“dungeon”而言是伪友(拼字相似但意义不同),虽然像游戏《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》的法语版仍然翻译为《Donjons et Dragons》。

Oubliette”(与法语动词“oublier”同源,意思为“忘记”)是一种地下囚室,只能透过位于高处天花板上的活板门或孔洞(即“angstloch”)进入。

“donjons”的用途随时间演变,有时也包括监牢,这或许可以解释为何“dungeon”在英语中的意思也逐渐从城堡中最高、最安全的塔楼里的囚室,变成一般牢房,进而在大众用法中,指“oubliette”甚至是“酷刑室”。

oubliette”在法语中最早的使用可追溯至1374年,而在英语中的首次使用则出现在沃尔特·司各特1819年的小说《艾凡赫》中:“The place was utterly dark—the oubliette, as I suppose, of their accursed convent.”[2]

创作与游戏领域

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地牢是现代奇幻文学、相关的桌上游戏电子游戏中的常见元素。 在这类语境中,Dungeong时常被翻译为迷宫或地下城。例如日本漫画《迷宫饭》。 最著名的例子是各类《龙与地下城》相关媒体作品。

在现代语境中,“dungeon”这个词的含义已扩展为泛指任何具有迷宫特性的复合建筑(如城堡、洞窟系统等),不再仅限于传统意义上的牢房或酷刑室

一种以探索地城为主要内容的角色扮演游戏被称为迷宫探索(dungeon crawl)。

参见

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  1. ^ The Merriam-Webster new book of word histories.需要免费注册. Springfield, Mass.: Merriam-Webster. 1991: 152. ISBN 9780877796039. 
  2. ^ Oxford English Dictionary