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Façade (遊戲)

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Façade
類型角色扮演
平台WindowsmacOS
設計師Michael Mateas、Andrew Stern[1]
模式單人
發行日2005年

Façade》是由Michael Mateas、Andrew Stern創造的一款角色扮演遊戲。開發者Michael Mateas、Andrew Stern都對人工智慧和互動娛樂感興趣,所以二人便從1998年開始開發這款遊戲。

該遊戲一經發布,就獲得了很多的好評,以及引發人們對於人工智慧的開發等興趣,並且該遊戲獲得Slamdance Film Festival評審團獎。該作曾計劃出續作,但是最後沒有實現。[2]

玩法

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該作採用第一人稱視角,場景設定在一間公寓內,玩家可以使用鍵盤自由移動。遊戲開始前,玩家需要從列表中選擇一個名字,而這會影響遊戲角色特里普和格蕾絲的稱呼。[3]玩家可以通過輸入文字與特里普和格蕾絲互動,也可以使用滑鼠選擇他們身體的某個部位進行互動,包括隨時安慰、擁抱或親吻角色。[4]

在遊戲中,玩家的任何行為都能改變遊戲的劇情走向。

情節

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某日,主角的朋友和其伴侶有了矛盾,而他們之所以能走到一起,都是主角之前的撮合,於是他們想通過主角來幫助他們,從而思索一下之後他們該怎麼做。


參考

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  1. ^ Park, Eddie. Façade 'interactive story' released for Mac OS X. Macworld. August 15, 2006 [April 28, 2024]. (原始內容存檔於October 18, 2006). 
  2. ^ Mateas, Michael [@mmateas]. Yes, Andrew Stern and I made facade. Not working on the party, but other research projects in the works. (推文). 3 December 2013 [7 December 2013]. (原始內容存檔於June 5, 2019) –透過Twitter (英語). 
  3. ^ Type What You Feel. Games for Windows. No. 6. May 2007: 32–34 [11 August 2023]. (原始內容存檔於17 May 2007). 
  4. ^ Loftus, Tom. Going beyond the gaming ghetto. NBC News. 12 October 2005 [10 August 2023]. (原始內容存檔於August 8, 2022). 

外部連結

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