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Façade (游戏)

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Façade
类型角色扮演
平台WindowsmacOS
设计师Michael Mateas、Andrew Stern[1]
模式单人
发行日2005年

Façade》是由Michael Mateas、Andrew Stern创造的一款角色扮演游戏。开发者Michael Mateas、Andrew Stern都对人工智能和互动娱乐感兴趣,所以二人便从1998年开始开发这款游戏。

该游戏一经发布,就获得了很多的好评,以及引发人们对于人工智能的开发等兴趣,并且该游戏获得Slamdance Film Festival评审团奖。该作曾计划出续作,但是最后没有实现。[2]

玩法

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该作采用第一人称视角,场景设定在一间公寓内,玩家可以使用键盘自由移动。游戏开始前,玩家需要从列表中选择一个名字,而这会影响游戏角色特里普和格蕾丝的称呼。[3]玩家可以通过输入文字与特里普和格蕾丝互动,也可以使用鼠标选择他们身体的某个部位进行互动,包括随时安慰、拥抱或亲吻角色。[4]

在游戏中,玩家的任何行为都能改变游戏的剧情走向。

情节

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某日,主角的朋友和其伴侣有了矛盾,而他们之所以能走到一起,都是主角之前的撮合,于是他们想通过主角来帮助他们,从而思索一下之后他们该怎么做。


参考

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  1. ^ Park, Eddie. Façade 'interactive story' released for Mac OS X. Macworld. August 15, 2006 [April 28, 2024]. (原始内容存档于October 18, 2006). 
  2. ^ Mateas, Michael [@mmateas]. Yes, Andrew Stern and I made facade. Not working on the party, but other research projects in the works. (推文). 3 December 2013 [7 December 2013]. (原始内容存档于June 5, 2019) –通过Twitter (英语). 
  3. ^ Type What You Feel. Games for Windows. No. 6. May 2007: 32–34 [11 August 2023]. (原始内容存档于17 May 2007). 
  4. ^ Loftus, Tom. Going beyond the gaming ghetto. NBC News. 12 October 2005 [10 August 2023]. (原始内容存档于August 8, 2022). 

外部链接

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