胡桃日記

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胡桃日記 | |
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應用程式圖示對比 | |
類型 | 養成 |
平台 | iOS、Android |
開發商 | 巨人網路、那朵花公司 |
發行商 | 騰訊遊戲、那朵花公司 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2021年4月16日 |
《胡桃日記》(日語:
2024年8月22日,遊戲以重製版《胡桃日記-相伴初心》的形式重新上線,由那朵花公司發行。[2]
角色來源與形象設定
[編輯]七瀨胡桃最早為日本JOYNET株式會社所屬插畫師Pomu(ぽむ)創作的LINE表情包角色「くるみちゃん。」中的主角,形象設定為16歲的日本女高中生,披肩短髮,身穿黑色長袖連帽衛衣,性格活潑可愛。自2017年起,該角色系列表情包上線後廣受歡迎,累計發售數十款,並逐步發展出穩定的粉絲群體。[3]
2018年7月13日,巨人網路從JOYNET取得該形象在中國大陸的獨家代理權,並於同年10月宣布將七瀨胡桃打造為虛擬偶像IP,成為公司首位虛擬UP主。她於2019年6月21日正式出道,隨後開始籌備以其為主角的養成類手遊《胡桃日記》。[1]
開發與發行歷史
[編輯]2018年,巨人網路從日本JOYNET株式會社獲得七瀨胡桃系列作品在中國大陸的代理權,並著手籌劃虛擬偶像專案及相關遊戲產品。遊戲由巨人網路研發,主打「陪伴型養成」玩法,整體風格溫馨治癒。
遊戲最早於2021年4月16日在中國大陸上線,由騰訊遊戲發行。同年1月,台灣地區代理商艾瑞爾網路宣布取得遊戲代理權,並在2021台北國際電玩展(TpGS 21)設立展區,重現遊戲內「胡桃的房間」場景及專屬遊樂園,吸引大量粉絲參與互動。[3] 繁體中文版最終於2021年10月14日上線。
遊戲玩法
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《胡桃日記》主打「佛系養成」與現實時間同步系統,強調玩家與角色之間的長期陪伴關係。遊戲主要在胡桃的房間進行,胡桃會在房間中活動,進行飲食、睡眠、學習或娛樂,並可以在餐桌或榻榻米處與玩家互動。玩家在此不僅可以為胡桃搭配服飾、整理房間或改變房間裝潢、在冰箱中添加食物、用小黑板規劃日常活動,還能觀察她在日常生活中展現的多種情緒反應,並可以進行購物、抽獎等交易。胡桃的行為將根據不同時間與環境條件觸發,玩家亦可通過「平板」記錄照片與表情、解鎖收藏內容,或檢視柜子上的手帳本記錄的回憶甚至胡桃的日記。胡桃有時還會在柜子或微波爐等處藏匿私房錢,玩家找到後可以選擇偷取、添加或不動。
遊戲設有劇情推進與事件觸發機制,但整體節奏偏緩,強調輕鬆陪伴體驗,有玩家將其比作「二次元版《旅行青蛙》」。[1]
小院物語與系統更新
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2022年3月,遊戲上線「胡桃新篇:小院物語」版本,擴展了以庭院為核心的新玩法。玩家將與胡桃一起修繕祖父留下的老屋,種植作物、完成訂單,並結識鄰居、推進劇情。庭院不僅成為裝飾與互動的新空間,也承載了胡桃的家族記憶與過往回憶[4]。
同時更新的「心願清單」系統讓胡桃記錄日常的小目標與奇思妙想,隨著玩家與其羈絆等級提升逐步解鎖。活動方面則新增了「青野旅程」等戶外探索玩法,收集照片、故事與獎勵,帶來更豐富的互動體驗。
評價與反響
[編輯]遊戲上線初期在中國大陸與台灣地區均獲得不錯的玩家關注。在TapTap平台上,《胡桃日記》曾獲得8.4分評價。許多用戶稱讚遊戲的畫風可愛、氛圍治癒,稱其為「適合解壓的陪伴系手遊」。在2021年台北電玩展的宣傳活動亦獲得粉絲熱烈反響。[3]
不過,隨著時間推移,部分玩家對遊戲提出批評。澎湃新聞旗下專欄指出,《胡桃日記》存在「內容重複」「過度微交易」等問題。例如,部分劇情與限定服裝需通過付費解鎖,商城內服飾售價普遍偏高,有玩家反映「幾乎所有衣服都要98元」,被指「割韭菜嚴重」。此外,遊戲後期缺乏新鮮內容,導致活躍度下降。[1]
在劇情與角色塑造方面,雖然胡桃設定為「青梅竹馬」,但缺乏戀愛元素,被部分玩家認為「更像在養女兒」,難以建立深層次情感連接。配音方面,雖初聽可愛,但存在情緒波動不夠、缺乏感染力的問題;部分CG演出也與設定不一致,如服裝造型不符立繪,引發討論。
整體來看,《胡桃日記》以其角色人設與陪伴系統獲得初步成功,但因內容深度與商業化策略問題,用戶留存率和市場表現未達預期。分析指出,若想將「七瀨胡桃」打造為長期IP,仍需在玩法創新與情感連接上下更大功夫。[1]
復活與重啟
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由於營運策略及市場反饋等因素,《胡桃日記》繁中服於2022年5月25日停運,簡中服也於2023年2月15日停止營運。2024年8月22日,遊戲以重製版《胡桃日記-相伴初心》的形式重新上線,由那朵花公司發行。
在簡體中文版於2023年2月停止營運後,《胡桃日記》原IP一度陷入沉寂,社交平台與相關內容更新均趨於停滯。然而,2024年8月22日,遊戲由原製作人熊吉攜團隊以獨立營運形式,由上海那朵花公司重新推出重製版本《胡桃日記-相伴初心》,並在TapTap上線當日登頂熱門榜,因玩家湧入導致伺服器一度擁堵[2]。
此次「復活」不僅代表平台的變更,也標誌著製作理念的轉型。原製作人熊吉在B站發布影片,講述了專案的起點與復興過程。他表示,新版不再追求「大而全」的功能集合,而是回歸初心,強調角色的陪伴感與細膩互動。此次復活版本剔除了大量過往的KPI導向內容與複雜系統,回歸「輕鬆陪伴」的核心理念,強調胡桃作為虛擬夥伴的情感互動屬性。製作人熊吉在復活聲明中表示:「哪怕無法大紅大紫,只要能治癒一部分孤獨的人,就已經足夠了。」[2]。
開發團隊由原來的大廠架構縮減為3人,儘管資源有限,他們仍堅持完善內容。在復活版本中,遊戲保留現實同步系統,增強日常互動與角色事件描寫,並加入「番茄時鐘」式的陪伴學習模式,讓玩家與胡桃共同度過「工作學習時光」[2]。
復活後的商業化與社區策略
[編輯]《胡桃日記-相伴初心》採用更溫和的商業化模式,雖仍以服飾售賣為主要收入來源,但開發團隊明確表示不會強推課金,並承諾未來將改善禮包推送體驗。製作人熊吉將該作定位為「電子朋友」,強調陪伴與日常互動,而非高頻操作的傳統手遊[2]。
遊戲目前核心玩家以TapTap與B站用戶為主,男女比例已從過去1:1轉為以女性玩家為主,社群氛圍趨向於更具共情性的陪伴導向。製作團隊希望通過「為愛發電」的理念維持產品營運,並逐步打磨出能真正傳遞溫度與情感的虛擬陪伴體驗。