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胡桃日记

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胡桃日记
  • 胡桃くるみ日記にっき


旧版(腾讯游戏发行)


重制版(那朵花公司发行)

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类型养成
平台iOSAndroid
开发商巨人网络、那朵花公司
发行商腾讯游戏、那朵花公司
模式單人
发行日2021年4月16日

《胡桃日记》(日语:胡桃くるみ日記にっき(Kurumi no Nikki),英語:Kurumi Diary)是一款由巨人网络开发的美少女陪伴养成手游,主角为虚拟偶像七濑胡桃。 游戏最初于2021年4月16日在中国大陆腾讯游戏发行,繁体中文版于同年10月14日由艾瑞尔网路台湾地区推出。 然而,繁中服于2022年5月25日停运,简中服也于2023年2月15日停止运营。[1]

2024年8月22日,游戏以重制版《胡桃日记-相伴初心》的形式重新上线,由那朵花公司发行。[2]

角色来源与形象设定

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七濑胡桃最早为日本JOYNET株式会社所属插画师Pomu(ぽむ)创作的LINE表情包角色「くるみちゃん。」中的主角,形象设定为16岁的日本女高中生,披肩短发,身穿黑色长袖连帽卫衣,性格活泼可爱。自2017年起,该角色系列表情包上线后广受欢迎,累计发售数十款,并逐步发展出稳定的粉丝群体。[3]

2018年7月13日,巨人网络从JOYNET取得该形象在中国大陆的独家代理权,并于同年10月宣布将七濑胡桃打造为虚拟偶像IP,成为公司首位虚拟UP主。她于2019年6月21日正式出道,随后开始筹备以其为主角的养成类手游《胡桃日记》。[1]

开发与发行历史

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2018年,巨人网络从日本JOYNET株式会社获得七濑胡桃系列作品在中国大陆的代理权,并着手筹划虚拟偶像项目及相关游戏产品。游戏由巨人网络研发,主打“陪伴型养成”玩法,整体风格温馨治愈。

游戏最早于2021年4月16日在中国大陆上线,由腾讯游戏发行。同年1月,台湾地区代理商艾瑞尔网路宣布取得游戏代理权,并在2021台北国际电玩展(TpGS 21)设立展区,重现游戏内“胡桃的房间”场景及专属游乐园,吸引大量粉丝参与互动。[3] 繁体中文版最终于2021年10月14日上线。

游戏玩法

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游戏主场景(胡桃的房间),玩家可以在此与胡桃互动、整理布置房间、添加食物(冰箱)和服饰(衣柜)、购物(电视)或抽奖

《胡桃日记》主打“佛系养成”与现实时间同步系统,强调玩家与角色之间的长期陪伴关系。游戏主要在胡桃的房间进行,胡桃会在房间中活动,进行饮食、睡眠、学习或娱乐,并可以在餐桌或榻榻米处与玩家互动。玩家在此不仅可以为胡桃搭配服饰、整理房间或改变房间装潢、在冰箱中添加食物、用小黑板规划日常活动,还能观察她在日常生活中展现的多种情绪反应,并可以进行购物、抽奖等交易。胡桃的行为将根据不同时间与环境条件触发,玩家亦可通过“平板”记录照片与表情、解锁收藏内容,或查看柜子上的手账本记录的回忆甚至胡桃的日记。胡桃有时还会在柜子或微波炉等处藏匿私房钱,玩家找到后可以选择偷取、添加或不动。

游戏设有剧情推进与事件触发机制,但整体节奏偏缓,强调轻松陪伴体验,有玩家将其比作“二次元版《旅行青蛙》”。[1]

小院物语与系统更新

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旅行过程中获得的回忆照片

2022年3月,游戏上线“胡桃新篇:小院物语”版本,扩展了以庭院为核心的新玩法。玩家将与胡桃一起修缮祖父留下的老屋,种植作物、完成订单,并结识邻居、推进剧情。庭院不仅成为装饰与互动的新空间,也承载了胡桃的家族记忆与过往回忆[4]

同时更新的“心愿清单”系统让胡桃记录日常的小目标与奇思妙想,随着玩家与其羁绊等级提升逐步解锁。活动方面则新增了“青野旅程”等户外探索玩法,收集照片、故事与奖励,带来更丰富的互动体验。

评价与反响

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游戏上线初期在中国大陆与台湾地区均获得不错的玩家关注。在TapTap平台上,《胡桃日记》曾获得8.4分评价。许多用户称赞游戏的画风可爱、氛围治愈,称其为“适合解压的陪伴系手游”。在2021年台北电玩展的宣传活动亦获得粉丝热烈反响。[3]

不过,随着时间推移,部分玩家对游戏提出批评。澎湃新闻旗下专栏指出,《胡桃日记》存在“内容重复”“过度微交易”等问题。例如,部分剧情与限定服装需通过付费解锁,商城内服饰售价普遍偏高,有玩家反映“几乎所有衣服都要98元”,被指“割韭菜严重”。此外,游戏后期缺乏新鲜内容,导致活跃度下降。[1]

在剧情与角色塑造方面,虽然胡桃设定为“青梅竹马”,但缺乏恋爱元素,被部分玩家认为“更像在养女儿”,难以建立深层次情感连接。配音方面,虽初听可爱,但存在情绪波动不够、缺乏感染力的问题;部分CG演出也与设定不一致,如服装造型不符立绘,引发讨论。

整体来看,《胡桃日记》以其角色人设与陪伴系统获得初步成功,但因内容深度与商业化策略问题,用户留存率和市场表现未达预期。分析指出,若想将“七濑胡桃”打造为长期IP,仍需在玩法创新与情感连接上下更大功夫。[1]

复活与重启

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重制后加入的陪伴学习模式,胡桃会在屏幕中陪伴玩家学习,并有计时、背景音效(包括专注音乐和白噪音)等功能

由于运营策略及市场反馈等因素,《胡桃日记》繁中服于2022年5月25日停运,简中服也于2023年2月15日停止运营。2024年8月22日,游戏以重制版《胡桃日记-相伴初心》的形式重新上线,由那朵花公司发行。

在简体中文版于2023年2月停止运营后,《胡桃日记》原IP一度陷入沉寂,社交平台与相关内容更新均趋于停滞。然而,2024年8月22日,游戏由原制作人熊吉携团队以独立运营形式,由上海那朵花公司重新推出重制版本《胡桃日记-相伴初心》,并在TapTap上线当日登顶热门榜,因玩家涌入导致服务器一度拥堵[2]

此次“复活”不仅代表平台的变更,也标志着制作理念的转型。原制作人熊吉在B站发布视频,讲述了项目的起点与复兴过程。他表示,新版不再追求“大而全”的功能集合,而是回归初心,强调角色的陪伴感与细腻互动。此次复活版本剔除了大量过往的KPI导向内容与复杂系统,回归“轻松陪伴”的核心理念,强调胡桃作为虚拟伙伴的情感互动属性。制作人熊吉在复活声明中表示:“哪怕无法大红大紫,只要能治愈一部分孤独的人,就已经足够了。”[2]

开发团队由原来的大厂架构缩减为3人,尽管资源有限,他们仍坚持完善内容。在复活版本中,游戏保留现实同步系统,增强日常互动与角色事件描写,并加入“番茄时钟”式的陪伴学习模式,让玩家与胡桃共同度过“工作学习时光”[2]

复活后的商业化与社区策略

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《胡桃日记-相伴初心》采用更温和的商业化模式,虽仍以服饰售卖为主要收入来源,但开发团队明确表示不会强推氪金,并承诺未来将改善礼包推送体验。制作人熊吉将该作定位为“电子朋友”,强调陪伴与日常互动,而非高频操作的传统手游[2]

游戏目前核心玩家以TapTap与B站用户为主,男女比例已从过去1:1转为以女性玩家为主,社群氛围趋向于更具共情性的陪伴导向。制作团队希望通过“为爱发电”的理念维持产品运营,并逐步打磨出能真正传递温度与情感的虚拟陪伴体验。

参见

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参考资料

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