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H.267

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H.267國際電信聯盟電信標準化部門(ITU-T)與國際標準化組織(ISO/IEC)聯合制定的下一代視頻壓縮標準,計劃作為前代標準H.266/VVC的繼任者。該標準目前正在由聯合視頻專家組(Joint Video Experts Team, JVET)開發,目標是在保持相同主觀質量的前提下比VVC節省約40%的碼率。H.267的最終標準預計於2028年發布,廣泛商用則可能在2030年之後[1]

背景與發展

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H.267的開發由ITU-T SG21和ISO/IEC JTC1/SC29/MPEG牽頭,由兩組織共同成立的JVET工作組進行技術研究與標準制定。該標準旨在應對4K/8K視頻、沉浸式 XR雲遊戲高幀率內容等新型應用對壓縮效率和實時性能提出的更高要求[2]

2024年,JVET發布了新一代編解碼的目標草案。2025年,ITU與MPEG聯合舉辦研討會,正式啟動「未來視頻編碼」標準工作,並計劃於當年下半年發出徵求提案(CfP)[3]

技術特點

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H.267結合傳統編解碼工具與人工智能(AI)驅動技術,強調:

  • 顯著提高編碼效率(>40%相對VVC)
  • 支持高達8K×4K解像度和240fps超高幀率
  • 支持高動態範圍(HDR)、廣色域、立體3D、多視圖內容
  • 引入神經網絡視頻編碼(NNVC)與增強壓縮模型(ECM)參考平台
  • 注重節能與計算複雜度控制,適配NPU等新型硬件[4]

當前ECM v13與NNVC框架在多組測試中已顯示較VVC在不同內容上的壓縮增益約25%-40%不等[4]

與前代標準比較

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H.266/VVC相比,H.267的核心改進包括:

  • 更高壓縮效率
  • 更強適配未來超高解像度和AI驅動視頻內容
  • 更低延遲、更高實時性
  • 深度學習輔助預測和變換機制的集成

儘管如此,H.267仍將面臨如前代HEVC和VVC類似的專利授權和商業化推廣挑戰[5]

參與組織

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參與制定該標準的組織與企業包括:

應用場景

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H.267設計用於滿足以下應用場景的壓縮效率與傳輸效率需求:

  • 超高清視頻(4K/8K)點播與流媒體
  • 虛擬現實/增強現實(XR)
  • 雲遊戲、互動直播
  • 多視角、3D視頻
  • 高幀率/高動態範圍(HDR)視頻內容[1]

商業化與專利策略

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目前H.267的專利許可政策尚未明確。業界擔憂如果繼續沿用VVC與HEVC的專利池授權模式,可能會限制H.267的實際部署。免專利費的AV1以及AV2等開源方案將構成競爭威脅[5]

發展時間表

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  • 2024年:技術目標與架構初步確認
  • 2025年:啟動CfP(徵求提案)、驗證ECM和NNVC
  • 2026-2028年:標準化細化階段
  • 2028年:正式標準發布
  • 2030年以後:可能實現廣泛商用部署[1]

參見

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參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 International Telecommunication Union (ITU). ITU and ISO/IEC JTC 1 SC 29 Joint Workshop on 「Future video coding – advanced signal processing, AI and standards」. Geneva, Switzerland, 17 January 2025. [1]
  2. ^ 2.0 2.1 Joint Video Experts Team (JVET). JVET Resources and Documentation. ITU-T Study Group 16. [2]
  3. ^ Moving Picture Experts Group (MPEG). Workshop on 「Future video coding – advanced signal processing, AI and standards」. 17 January 2025. [3]
  4. ^ 4.0 4.1 Li, Yue; Ma, Siwei; Wang, Yaowu; et al. Designs and Implementations in Neural Network-based Video Coding. arXiv preprint arXiv:2309.05846, 11 September 2023. [4]
  5. ^ 5.0 5.1 Ozer, Jan. H.267: A Codec for (One Possible) Future. StreamingMedia.com, 10 October 2024. [5]

外部連結

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