四角錐柱 在幾何學 中,四角錐柱 是底面為四邊形 的角錐柱 ,其可以視為將底面全等的四角錐與四角柱疊合所形成的立體,又稱為方尖碑 (Obelisk) 。若底面為正方形 則稱為正四角錐柱,等邊的正四角錐柱是一種詹森多面體 。四角錐柱具有9個面、16個邊、和9個頂點,每個四角錐柱皆為一個九面體 。...
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三階六邊形鑲嵌蜂巢體 在雙曲幾何學 中,三階六邊形鑲嵌蜂巢體 又稱三階六邊形鑲嵌堆砌,是一種完全填滿仿緊雙曲 空間 的幾何結構,是十一種三維仿緊正雙曲密鋪之一Coxeter , Regular Polytopes , 3rd. ed., Dover Publications, 1973. ISBN 0-486-61480-8 . (Tables I and II: Regular polytopes and honeycombs, pp. 294–296) ,由正六邊形鑲嵌 的胞組成。由於其胞為一種無限面體 ,因此該幾何結構為仿緊空間 。...
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廣義的進制系統 或非標準進制系統 指的是可以簡單地描述為進制系統 但不完全符合標準進制系統的記數系統 ::在標準的進制系統中,底數 b應為整數 ,並且這些與b不同的各個數字可以用來表達所有非負整數 。標準進制在表示數字時使用0, 1, 2, 3...到b-1來表示各個位數,但其值根據該數字所在的位置進行加權。例如,以b為底的數字字符串pqrs 的值可由多項式的形式給出:::
p
×
b
3
+
q
×
b
2
+
r
×
b
+
s
{\displaystyle p\times b^{3}+q\times b^{2}+r\times b+s}
。:上標表示底數在該位的冪 。:例如在十六進制 (b=16)中,使用符號A表示10,B表示11等,數字字符串7A3F表示:::
7
×
16
3
+
10
×
16
2
+
3
×
16
+
15
{\displaystyle 7\times 16^{3}+10\times 16^{2}+3\times 16+15}
,:在常用的十進制表示法表示為31295。:若引入小數點 「.」和負號「-」,則可以表達任意精度的實數。...
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解迷宮演算法 正在走木製迷宮 的機器人 解迷宮演算法 又稱走迷宮演算法 是一種自動求解迷宮 的方法 。解迷宮演算法主要可以分成兩大類,一種是用來走沒走過的迷宮且無法得知整個迷宮的方法,這類方法較常見的有隨機老鼠演算法 、沿牆法 、普萊吉演算法 和特雷莫演算法 ;另一類是適用於可以一次看到整個迷宮時所使用的方法,這類方法較常見的有死路 填充法和最短路徑 演算法。不包含循環路徑 的迷宮 稱為「簡單連接 」或「完美」的迷宮 ,其等價於圖論 中的樹 。解迷宮演算法與圖論 密切相關。直觀上來說,若以適當的方式拉開迷宮中的路徑,其結果可能會是一棵樹 。YouTube上的Maze to Tree ...
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