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2.5次元音乐剧

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2.5次元音乐剧(日语:2.5次元ミュージカル),也称为2.5次元舞台剧(日语:2.5次元舞台[1],是一种以改编自漫画动画游戏等作品,流行于日本表演艺术(主要以音乐剧的形式出现),也就是在三次元(现实生活)中表演二次元的故事[2][3]

2013年,日本演出了约70部2.5次元音乐剧,吸引了至少160万观众,其中大部分为十几岁和二十几岁的女性。2.5次元音乐剧被视为许多日本年轻演员的起点[4]

定义

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2.5次元音乐剧的定义是透过化妆服装,准确地让演员像原作角色,以及演员模仿原作中夸张的表情,并且将原作的背景特效表演出来。其导演大多为作词家[5]。随着科技发展,一些现代的2.5次元音乐剧会使用光雕投影技术,将背景和特效投影到舞台和萤幕上[6]。根据日本2.5次元音乐剧协会日语日本2.5次元ミュージカル協会的说法,这个术语并不仅限于音乐剧,还可用于戏剧[7]

原作

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2.5次元音乐剧的原作作品大多选自已经流行的漫画动画游戏,尤其是受女性欢迎的漫画最容易被改编成音乐剧,如《网球王子》和《飙速宅男》等[8]

男性向的作品则比较少被改编,虽然有《樱花大战》、《幸运☆星》、《迷糊餐厅》、《命运石之门》等作品被改编,但只有《樱花大战》有长期演出,多数作品只演出2周就结束了。

历史

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最早改编自漫画的作品有1966年江利智惠美特别演出的音乐剧《海螺小姐》与1969年于芸术座日语芸術座演出的《巨人之星》。

1974年,宝冢歌剧团演出改编自漫画的音乐剧《凡尔赛玫瑰》后一炮而红,被视为最成功的舞台剧,据说是2.5次元音乐剧的起源。但当时的音乐剧是以宝冢的风格演出,与现代的音乐剧特征不同[9]

改编自动画的作品如1985年IMAGINE Musical日语イマジンミュージカル演出的《爱少女波丽安娜物语》等,另外还有四季剧团将许多迪士尼动画改编成音乐剧,做为该剧团的节目之一。

1990年代初期,刚出道的SMAP将《圣斗士星矢》改编成音乐剧,并成为了现代2.5次元音乐剧的基础,由帅气男演员饰演受女性观众喜欢的作品,如1993年至2005年的万代版《美少女战士》等,然而这些作品表现普通,被称为“女児物[10]

《圣斗士星矢》的制作人片冈义朗日语片岡義朗之后又继续将漫画与动画改编成舞台剧,像是《网球王子[11]。《网球王子音乐剧》于2003年4月30日在东京艺术剧场演出。《网球王子音乐剧》是一部具备了后来成为主流的所有元素的作品:全男性演员、原作为深受女性欢迎的漫画、以及有多种角色的运动类作品。然而当时人们对音乐剧不熟悉,知名度并不高。虽然有70%的座位被坐满,但坐在前排的原作的女粉丝非常安静,似乎只是来购买周边商品的[12]。但第一幕结束后,观众开始给予掌声,并用手机分享他们的感想[12]。由于口耳相传,其收视人数逐渐增加,成为长期热门剧,最终播放期间总共吸引了约200万人观看[13]

为了因应这一流行趋势,集英社陆续将《火影忍者》、《BLEACH》、《排球少年!!》等《周刊少年Jump》的热门作品改编成音乐剧。其他出版社也纷纷效仿,将《飙速宅男》等受女性欢迎的漫画改变成音乐剧。游戏《战国BASARA》也被改变成音乐剧。

2014年,音乐剧《网球王子》的首任导演松田诚成立了“一般社团法人日本2.5次元音乐剧协会日语日本2.5次元ミュージカル協会”,使“2.5次元音乐剧”一词被法典化,成为协会的注册商标

2015年10月,演出了改编自DMM.com的游戏《刀剑乱舞》的音乐剧版《音乐剧刀剑乱舞日语刀剣乱舞 (舞台作品)#ミュージカル》,并于2018年第69回NHK红白歌合战演出。该剧由NELKE PLANNING日语ネルケプランニング制作,该公司还制作了《网球王子音乐剧》和改编自手机游戏A3!》的音乐剧。

2018年,东京动画与声优学校增设“2.5次元音乐剧研究课程”[14]。2018年4月,曾演出舞台剧版《火影忍者》的我爱罗和《排球少年!!》的日向翔阳的演员须贺健太,被任命为日本2.5次元音乐剧协会的海外大使[15]。截至2018年,2.5次元音乐剧市场较前一年增加44.9%,总规模达226亿日圆[16]

非音乐剧

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芭蕾舞

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芭蕾舞方面,STAR DANCERS 芭蕾舞团日语スターダンサーズ・バレエ団自1995年开始,演出了改编自《勇者斗恶龙系列》的《芭蕾舞版勇者斗恶龙日语バレエ「ドラゴン・クエスト」》。

歌舞伎

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歌舞伎方面,演出了一些由漫画改编的作品,如改编自《ONE PIECE》的《超级歌舞伎II ONE PIECE日语スーパー歌舞伎II ワンピース》,以及改编自《风之谷》的许多歌舞伎作品。

参考资料

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  1. ^ 日経クロストレンド. 『進撃』がブロードウェイに 2.5次元舞台の仕掛け人が語る海外展望. 日経クロストレンド. [2024-10-29] (日语). 
  2. ^ 美穂も賛同!日本漫画原作の舞台を世界へ. テレ朝news. 2014-03-23 [2014-03-24]. (原始内容存档于2014年03月24日). 
  3. ^ 【AJ2014】『DEATH NOTE』、『NARUTO -ナルト-』のミュージカル化構想も語られた! 『一般社団法人 日本2.5次元ミュージカル協会』設立発表レポート!. アニメイトTV. 2014-03-23 [2014-03-23]. 
  4. ^ '2.5 - D' Musicals, Based On Manga And Anime, Popular With Young Women. Japan Bullet. 2015-08-13 [2018-08-12]. (原始内容存档于August 13, 2018). 
  5. ^ Interview with Japanese Music Industry Experts – Comic Fiesta 2017. The Magic Rain. 2018-02-05 [2018-08-14]. 
  6. ^ 藤原祐規×演出家・キムラ真インタビュー! 舞台『PERSONA3 the Weird Masquerade』完結作を語る. Spice. 2017-01-28 [2018-08-09] (日语). 
  7. ^ "2.5 Dimensional Musical" Live Theater. Web Japan. [2018-08-12]. 
  8. ^ 「2.5次元ミュージカル」世界へ 漫画・アニメ原作舞台を「世界標準のエンタメに」. ITmedia NEWS. 2014-05-30 [2025-04-04] (日语). 
  9. ^ Tai, Hiroki. 最近よく聞く"2.5次元"、その定義とは?. Oricon. 2015-02-15 [2019-01-16]. 
  10. ^ Kohyama, Norio. Presenter Interview: The vision of Makoto Matsuda, the producer behind the "2.5-D Musicals". Performing Arts Network Japan. [2018-08-12]. 
  11. ^ テニミュ仕掛け人が語る「空耳」と「2.5次元」誕生 2次元×舞台×ネットはこうしてつながった. J-CAST ニュース. 2019-01-05 [2025-04-03] (日语). 
  12. ^ 12.0 12.1 环夏, 前岛. 「幕が開く前の客席が怖いくらい静かだった」三ツ矢雄二(69)が振り返る“テニミュ”第1回公演の恐怖体験 「ファンの女の子たちが『私たちの愛するテニプリ』をどんな舞台に、って…」. 文春オンライン. 2024-09-21 [2024-10-27] (日语). 
  13. ^ Tanaka, Nobuko. 'Tenimyu' 2.5-D shows net over 2 million tickets sold. The Japan Times. 2015-03-31 [2018-08-12]. 
  14. ^ Anime-Focused 2.5D Musical School Opens in Tokyo in 2018. Anime News Network. 2025-04-04 [2025-04-04] (英语). 
  15. ^ 須賀健太「2.5Dアンバサダー」就任!白衣姿で2.5次元ミュージカルの魅力を伝える. Enterstage. 2018-04-18 [2018-08-12] (日语). 
  16. ^ 2.5次元ミュージカル市場が前年比45%増、動員数も大幅に増加 | Musicman-net. web.archive.org. 2019-07-07 [2025-04-04]. 

参见

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外部链接

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