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神奇数字马戏团

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神奇数字马戏团
The Amazing Digital Circus
宣传海报
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类型
开创Gooseworx
编剧Gooseworx
导演Gooseworx
主演
国家/地区
语言英语
季数1
集数5(每集列表
每集长度25分钟
配乐Gooseworx
片头曲"神奇数字马戏团主题曲" 利兹·罗比特演唱
作曲
  • 埃文·阿尔德雷特
  • Gooseworx
片尾曲"Digital Days"
制作
制片人凯文·勒德威查古尔
执行制片
  • 凯文·勒德威查古尔
  • 卢克·勒德威查古尔
剪辑Gooseworx
制作公司Glitch Productions英语Glitch Productions
播出信息
首播频道youtube
Netflix (2024年-)
播出日期2023年10月13日 (2023-10-13)—至今

神奇数字马戏团》(英语:The Amazing Digital Circus,简称Digital CircusTADC)是一部由Gooseworx主创,并由Glitch Productions英语Glitch Productions制作的电脑动画黑色喜剧网络剧集[1]。该系列于2023年10月13日首播在GLITCH的YouTube频道上页面存档备份,存于互联网档案馆[2]。该作品受到了普遍好评,并成为该频道在YouTube上最多观看的影片,并在两个月内累积超过2亿次观看。短片还获得了安妮奖提名。

自2024年10月4日第三集播出后,本系列可于Netflix上串流,后续的新集数则会于YouTube上的首播后上架至Netflix。[3]

故事概述

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戴上虚拟现实眼镜后,一名女性进入以卡通风格表现的“虚拟马戏团”数字世界。她与其他五个曾经是人类的实体相遇,同时发现自己已经变成了一名小丑,后被马戏团领袖凯恩(Caine)取名为帕姆尼(Pomni)。

制作

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《神奇数字马戏团》由YouTube动画师Gooseworx担任导演、编剧、作曲与节目统筹。Kevin Temmer为本作的首席动画师,而Glitch Productions英语Glitch Productions的创办人Luke与Kevin Lerdwichagul则担任执行制作人。[4]

试播集的前期制作始于2022年中期,并于同年稍晚全面启动制作。[5]Gooseworx构思了所有角色与设计;[5]她表示自己在不到一周内就完成了角色设计。[6]

本作的灵感之一来自美国科幻小说家哈兰·艾里森的短篇小说《无声狂啸》。[7][8]

构想

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Glitch最初注意到Gooseworx于2019年在YouTube发表的动画短片《Little Runmo》,该片令Glitch的开发制作人兼总经理Jasmine Yang认为这正是他们想制作的作品风格。[9]Glitch于是联系了Gooseworx并邀请她创作试播集,她也接受了这项提案。[9]

Gooseworx最初向Glitch提出了三个提案,其中被选中的便是后来的《神奇数字马戏团》。[5][9] 考虑到试播集将采用 3D 制作,她试图创造一个最适合该风格的构想,并特别提到受到1990年代与2000年代初期3D作品的启发,“当时这些作品看起来有点糟、甚至令人毛骨悚然,但在创意上却毫无限制”。[9]

Yang表示,该提案所呈现出1990年代风格的电脑生成图像(CGI)以及对怀旧玩具与电脑游戏的致敬深深吸引了他们,并认为观众也会喜欢这些特点。[9] Glitch团队认为该提案最具潜力,尤其因其以1990年代为灵感的CGI呈现了强烈的怀旧魅力,且是他人难以模仿的独特风格。[5]

Gooseworx表示,虽然她最初的提案“更加混乱又滑稽”,但在本剧的开发过程中,故事意外地变得“更为深刻且细腻”,并具有“更强烈的情感核心”。[6]她形容本作灵感部分来自《无声狂啸》。[10]

动画制作

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《神奇数字马戏团》的试播集在3D动画制程上,采用了与多数动画工作室相似的分工模式,设有专门处理各项任务的部门。[5]制作团队主要使用Autodesk Maya进行建模与动画作业,并透过虚幻引擎完成渲染。[5][11] 本剧的动画采用每秒帧率30呈现。[11]

担任首席动画师的Kevin Temmer曾任职于蓝天工作室,当时是初阶动画师。他最初是由Glitch 共同创办人Kevin Lerdwichagul 联系,邀请他为《神奇数字马戏团》制作一支前导预告动画。期间,Temmer受邀正式加入Glitch团队成为全职成员。[11] 他表示:“能参与这么疯狂又卡通风格的作品,实在无法拒绝”。[6]

包括Temmer在内的动画师每两周会被分配数个片段进行制作,完成后会将成果交由Gooseworx和Temmer审核,只有在双方皆同意的情况下才会通过。[11] 试播集中角色与道具的抖动、错位和“故障”效果,灵感部分来自起源引擎电影编辑器盖瑞模组machinima风格,而这类风格也是Glitch过去在其SMG4系列影片中使用过的。[11]

在制作本作之前,Gooseworx对3D动画的经验不多,[5] 她主要擅长的是手绘的2D动画领域。[9] 因此,根据 Jasmine Yang 所述,Glitch与Gooseworx必须“非常紧密地合作”,将她的2D美术风格转化为 3D 呈现;而Gooseworx也成为《神奇数字马戏团》的节目统筹,团队“尽可能努力去维持她的视觉理念”。[9]

在开发本剧视觉时,他们希望成品能够让人联想到早期的3D动画电影与剧集,但又不会显得过时。Gooseworx与Glitch尝试在怀旧3D与玩具美学之间取得平衡;Gooseworx原本的构想是让本作“完全忠实于早期电脑动画的复古渲染风格”。[9] 最终,他们采用了这种风格的“玫瑰色回忆英语Rosy retrospection版本”。[9]

Gooseworx表示她喜欢“对比强烈的表现形式,例如在恐怖场景中播放快乐音乐,或是让可爱角色遭遇不幸”,因此她不希望视觉风格完全反映剧情的黑暗面。[9] 她还补充说,她希望这部作品“能带来一种孤寂的感觉”。[9]

登场角色

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马戏团

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帕姆尼Pomni,声:利泽·弗里曼英语Lizzie Freeman(英))
马戏团的新进成员,是一位容易紧张、焦虑的小丑女孩。于第五集《无标题》(英文:Untitled)里透露自己25岁,曾是连锁超市的会计师。闲暇时会去废墟探险并将其拍摄成影片发至网络上。
凯恩Caine,声:亚历克斯·罗尚(Alex Rochon)(英))
马戏团的人工智能领袖,是一位长着眼睛的牙齿,并穿着驯兽师服装的驯兽师。
贾克斯Jax,声:迈克尔·科瓦奇(Michael Kovach)(英))
紫色的兔子,性格叛逆,喜欢调侃他人。非常害怕玉米
雅嘉塔Ragatha,声:阿曼达·赫福德(Amanda Hufford)(英))
布娃娃英语Rag doll,性格非常正向且积极,但非常讨厌蜈蚣。于第五集里透露自己出生在一个富裕的家庭里,但与母亲感情不佳。
安歌Gangle,声:玛丽莎·伦蒂英语Marissa Lenti(英))
戴着瓷制剧院面具的人类状红彩带,有两副面具,分别为笑脸(喜剧)和哭脸(悲剧),哭脸的性格负面且易哭。于第五集里透露自己以前在快餐店工作,也曾在社区大学学习平面设计,但后辍学
金戈Kinger,声:肖恩·奇普洛克英语Sean Chiplock(英))
国王棋,为整个马戏团中资历最老的成员,学了七年的计算机科学[12],性格紧张兮兮易受惊吓和健忘,喜欢待在以枕头组成的空间里,他称那里为“要塞”,只有在黑暗中才会恢复正常,且憋气时会发光。有一个妻子奎妮Queenie,身受其影响而爱上昆虫,但自从其被抽象化后,开始呈现现在的状况。
祖波Zooble,声:阿什利·尼科尔斯(Ashley Nichols)(英))
大致呈人形的拼凑玩具,性格冷漠,且脾气有点暴躁。于第五集里透露自己曾是调酒师纹身师
泡泡Bubble,声:Gooseworx(英))
凯恩的AI助手,长著尖牙的球状泡泡,容易被戳破。
卡夫莫Kaufmo
马戏团前成员,身穿黄衣且带有拉夫领的小丑,因精神达到崩溃点而抽象化,最后被凯恩关进地下室。
月亮Moon,声:Gooseworx(同时声演)(英))
太阳Sun,声:Payton Goodwin(英))

NPC角色

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哥林克女王Gloink Queen,声:艾尔西·洛夫洛克(Elsie Lovelock)(英))
试播集登场,NPC,害虫般的统治者。
卢莉拉露公主Princess Loolilalu,声:维拉·谭(Vera Tan)(英))
第二集登场,来自糖果谷王国的公主,有着如同棒棒糖的形象,将凯恩奉为神,称号“露”Loo,因枫糖浆遭到洗劫而请求主角们前去追捕。
咖咪咕Gummigoo,声:杰克·霍金斯(Jack Hawkins)(英))
第二集登场,一个长得像鳄鱼并带着牛仔帽的糖果劫匪,为了拯救村庄而劫持装有枫糖浆的糖罐车,之后成为帕姆尼的朋友。
查德Chad,声:杰克·霍金斯(Jack Hawkins、同时声演)(英))
第二集登场,一个长得像鳄鱼并带着牛仔帽的糖果劫匪,咖咪咕的下属。
马克斯Max,声:哈米甚·普拉格马斯(Hamish Plaggemars)(英))
第二集登场,一个长得像鳄鱼并带着牛仔帽的糖果劫匪,咖咪咕的下属。
巧克力软糖怪物Fudge Monster,声:莱尔·拉斯(Lyle Rath)(英))
第二集登场,位在峡谷下方的巧克力怪物,因吞噬太多糖果谷王国居民而遭到公主流放。
巴伦·西奥多·米尔登霍尔男爵Baron Theodore Mildenhall,声:蒂姆·亚历山大(Tim Alexander)(英))
第三集登场,已故的米尔登霍尔庄园男爵。
鬼宝Ghostly,声:WizardzWiz(英))
第三集登场,居住在米尔登霍尔庄园的幽灵。
玛莎·米尔登霍尔Martha Mildenhall,声:玛丽莎·伦蒂英语Marissa Lenti (同时声演)(英))
第三集登场,与雅嘉塔一起喝茶的女性幽灵,已故的米尔登霍尔男爵之妻,被男爵所杀。
怪物Creature,声:佩顿·古德温( Payton Goodwin )(英))
第三集登场,被米尔登霍尔男爵猎杀的天使,依然活着的尸体。
球人Orbsman,声:本杰明·戴维斯( Benjamin Davis )(英))
第四集登场,一个由许多蓝色球体组成的人形NPC,说话十分含糊。曾出现在以前的冒险,于第四集中做为顾客登场。
消失哥Disappearing Guy,声:JobbytheHong(英))
第五集登场,讲完句子开头便会消失的木偶模型。
邪恶大篷队Evil Big Tops
第五集登场,由马戏团众人组成的“大篷队”在垒球比赛的对手,除了邪恶球人外基本上是马戏团成员的反面人格分身,但安歌的并不在其中。
邪恶帕姆尼Evil Pomni,声:利泽·弗里曼(英))
帕姆尼的反面分身,时不时爆粗口。
邪恶雅嘉塔Evil Ragatha,声:阿曼达·赫福德(英))
雅嘉塔的反面分身,个性恶毒,话中带刺。
独裁教练Coach Dictatorer,声:肖恩·奇普洛克(英))
金戈的反面分身。
邪恶贾克斯Evil Jax,声:迈克尔·科瓦奇(英))
贾克斯的反面分身,性格胆怯而友好。
邪恶球人Evil Orbsman,声:本杰明·戴维斯(英))
球人的反面分身,与球人不同,他的外观是红色的。
霸道祖波Bazooble,声:阿什利·尼科尔斯(英))
祖波的反面分身,喜爱挑衅对手。

集数

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集数标题上线日期
1试播集
Pilot
2023年10月13日 (2023-10-13)

一位年轻女性戴上虚拟现实眼镜后,陷入了以马戏团为主题的电脑游戏中。在游戏中,她遇到了其他被困住的人类。由于她忘记了自己的原名,马戏团的人工智能领袖凯恩给她取了一个新名字“帕姆尼(Pomni)”。为了庆祝新玩家的到来,凯恩为众人准备了一个冒险,目标是收集被称为“格林克”(Gloinks)的几何生物。随后,贾克斯和雅嘉塔陪同帕姆尼前往拜访他们的另一位伙伴卡夫莫(Kaufmo)。然而,他们却发现卡夫莫已经陷入抽象化状态,变成了一个疯狂的野兽,雅嘉塔在过程中不慎受伤。

在试图帮助雅嘉塔未果后,帕姆尼意外发现并进入了一个标有“Exit”的门。她试图离开游戏世界,但却进入了一个由无数房间组成的迷宫,最终来到了一个名为“虚空”的禁区。凯恩将帕姆尼带回马戏团,并将卡夫莫关进地下室。随后,他修复了帕姆尼和雅嘉塔的故障,并告诉她,所谓的“出口”其实是他为马戏团设计的未完成扩建部分。接着凯恩为每个人提供了一顿虚拟的数字盛宴,虽然无法真实满足饥饿,但所有人都欣然享用,唯独帕姆尼逐渐陷入不安的情绪中。
2糖果车大乱斗!
Candy Carrier Chaos!
2024年5月3日 (2024-05-03)
第二天,凯恩又给众人安排了冒险。新地图“糖果谷王国”因失去“枫糖浆”,众人需要从窃贼NPC角色手中夺回一罐被盗的枫糖浆。在与三个鳄鱼嫌犯斗争的过程中,帕姆尼和窃贼首领咖咪咕因碰撞侦测而进入游戏世界的资源召唤室。在这里,咖咪咕逐渐了解了自己只是一个NPC的事实。在与帕姆尼结为朋友后,两人透过卡bug的方式回到地面,并将“枫糖浆”还给糖果谷王国。帕姆尼想将咖咪咕带回马戏团,但咖咪咕却被迎接他们的凯恩删除。最后众人们参与卡夫莫的丧礼,在那之后也让帕姆尼感受到同伴们的温暖。
3米尔登霍尔庄园之谜
The Mystery Of Mildenhall Manor
2024年10月4日 (2024-10-04)

在此次的冒险中,众人被派到闹鬼的米尔登霍尔庄园,去揭开庄园幽灵居民的谜团。金戈无意间将帕姆尼带入了游戏的成人级别部分,并跟随一系列的录音讯息,指导他们如何逃离一个怪物并将其击杀。然而,最后的讯息揭示那个怪物其实是天使,导致两人被拖入地狱。当金戈短暂摆脱他平时健忘的片刻清醒中,他安慰了恐惧的帕姆尼,向她讲述了他妻子被“抽象化”的经过,并鼓励帕姆尼珍惜对马戏团伙伴的美好回忆。逃离后,他们与其他成员汇合,而其他人走的是游戏中适合家庭观看的“和平主义”路线,金戈则立即忘记了先前的经历。

另一面,凯恩与祖波进行了一次治疗会话,试图理解为什么祖波拒绝参与他的冒险活动。祖波承认原因是对自己由不同部位组成的外表感到自我厌恶,这让他对自己的外表极为不满,但凯恩对这一解释不以为然。在祖波那得知没有人喜欢他的冒险活动后,凯恩情绪崩溃,两人最终互换了各自的角色结束了会谈。
4速食化装舞会
Fast Food Masquerade
2024年12月13日 (2024-12-13)

祖波为安歌换上了一个新的塑胶面具,取代了她脆弱的喜剧面具,这让安歌的信心得到了提升。应安歌的要求,凯恩组织了一次更加平凡的冒险,安排他们在一间速食店“Spudsy's”工作,并指派安歌担任经理,其他人则是员工。在速食店营运的过程中,安歌逐渐表现出偏执和强势的行为,并掩饰着她的焦虑与抑郁而令其他人感到不耐烦,然而马戏团伙伴也面临各自的问题:帕姆尼遇到了来自先前冒险认识的NPC,包括咖咪咕,但咖咪咕并不记得她;雅嘉塔在喝了“笨蛋酱汁”后,向大家坦白她对团队的负面看法;贾克斯则在焦急等待一天结束期间消极怠工。

帕姆尼注意到安歌的抑郁情绪,并在关闭餐厅之前代替她看守,这让安歌高兴地扔掉了新面具,但随后她跌进了附近的车流中。在即将被撞到的瞬间,凯恩将安歌传送到绩效评估中,这时安歌的情绪再次回落至抑郁状态。回到马戏团后,祖波将孤独的安歌从抑郁中拉出,并说服她重新加入其他人。
5无标题
Untitled
2025年6月20日 (2025-06-20)

不满于马戏团成员对他的冒险兴趣缺缺,凯恩安排了一次“闪电回合” (Lightning Round),让众人快速体验提议箱里的不同冒险提案。众人陆续游历各个冒险,包括野外狩猎、一日总统与动漫高中生活,而在一场静谧的观星冒险当中,贾克斯一反平时对众人的恼人态度,向帕姆尼倾诉情绪上的不满,帕姆尼则开始享受起他的陪伴。在稍后的酒吧冒险里,数名马戏团成员分享了自己受困马戏团之前的经历。最后一个冒险,众人与他们的反面人格分身进行了一场垒球比赛,途中雅嘉塔对着贾克斯和帕姆尼大发雷霆。雅嘉塔对先前的行为感到抱歉,并接受了帮帕姆尼上场代打的提议以弥补她的愧疚感,然而雅嘉塔才刚上场,比赛就被不耐烦的凯恩宣告结束。

回到马戏团,帕姆尼决定和贾克斯多待一会,留下沮丧的雅嘉塔独自一人叹气,远方则有一个木偶静静地盯着他们。

发行

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在《神奇数字马戏团》2022年中期的前期制作阶段,Glitch 发布了一些角色预告片,实际上是用来测试系列动画风格和视觉效果的概念验证。[5] 预告片于2023年1月27日释出。试播集的官方预告片于2023年9月22日释出,试播集于2024年10月13日发布。

2023年11月,为庆祝TADC试播集观看次数达到1亿次的记绿,Glitch发布一则贴文并宣布将制作试播集之后的所有集数。[13]2024年2月,Glitch公布TADC试播集之外的集数,一共有九个正式集。[4][14]截至2025年6月20日,已有五集公开。

Glitch最初表示除了YouTube外,没有计划让《神奇数字马戏团》登上其他串流平台,以确保对作品拥有完全的创作控制权。[6][9] 后来宣布,自2024年10月4日第三集播出后,本系列将可在Netflix上串流,且集数仍会优先在YouTube首播,Netflix不会拥有任何创作控制权。[15][16]

对于各集间隔发布时间较长的问题,Yang表示:“如果我们必须等到整季都准备好才一起发布,〈神奇数字马戏团试播集〉可能要等好几年才会推出……同时释出所有集数不仅不切实际,也违反直觉……对我们来说,分批发布不仅实际,也对我们有利,因为每次新集上线,我们都可以办成一场盛大的活动。”[17]

回响

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收视表现

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Glitch起初并未预料到《神奇数字马戏团》试播集会如此受欢迎,[4][6][9] 它最终成为YouTube上的网络爆红短片[7][9] 到 2023 年 11 月下旬,观看次数已突破 1.5 亿,[13] 到2024年 2月达到2.7亿,并在2024年11月突破3.5亿观看次数,[18] 成为YouTube历史上观看次数最多的动画试播集之一。[4]截至截至2025年6月 (2025-06),试播集的观看次数约为3.75亿次。

第二集在发布后一天即突破3,000万观看次数,[19] 到 2024年9月则已累积超过1.21亿次观看。[16] 《神奇数字马戏团》于Netflix上架后的一周内即登上Netflix十大排行榜第四名。[20] 根据2024年的调查,美国14至24岁年龄层中有22%表示听过这部作品。[18]

评论反应

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评论家普遍称赞《神奇数字马戏团》试播集。[21][9][22] 来自《Comics Beat英语Comics Beat》的Justin Guerrero称其为“精彩又富有表现力”,[21] 而《Cartoon Brew英语Cartoon Brew》的 Jamie Lang 与《TheGamer英语TheGamer》的Jade King 则认为它“明亮、多彩又有趣”。[8][9] Lang 更称赞其美术风格既熟悉又不流于俗套,赋予早期CG动画以现代感。[9]Common Sense Media英语Common Sense Media》的评论家斯蒂芬妮摩根(Stephanie Morgan)赞扬其创新的动画与独特场景设计。[22]一些评论者指出该集黑色幽默的剧情表现;[8][22][23] King 也赞赏其视觉风格与剧情形成对比,[8]摩根则形容本作“古怪⋯⋯带有一丝阴暗”。[22]ScreenRant》的Zachary Moser表示该系列探讨了关于现实与虚无主义的存在主义问题。[23] 评论家也对该集的笑点给予肯定,[9][22]Lang表示笑点“节奏完美、成熟幽默”,[9] 而 Morgan 赞赏其打破第四面墙的机智对白。[22] 不过,Morgan也批评角色性格的“重复性设定”。[22]

来自《Boing Boing》的Gail Sherman将第二集形容为“糖衣包裹的存在主义危机”,并称第一与第二集皆为“残酷”的体验。[24]

文化影响

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《神奇数字马戏团》受到了大量粉丝创作英语fan creations网络迷因的回响,[7][8][6] 同时也在TikTok上迅速爆红。[7] 到了2024年12月,与本作相关的 YouTube 影片总观看次数达到250亿次。[25]

该作品在日本的流行带动了在东京大阪名古屋开设的主题快闪店[26][27]并自2024年10月21日起在《快乐快乐月刊》与《CoroCoro Ichiban!》上连载漫画化改编。[28][29][30]

该作品亦出现大量侵权现象,包括内容农场媒体的改编内容,[31][32] 以及在墨西哥多地上演的舞台剧版本,[33] 以及仿冒商品的贩售。[31]

奖项与提名

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2024年,Kevin Temmer 以其在《神奇数字马戏团》试播集中的角色动画工作,获得第51届安妮奖英语51st Annie Awards“最佳角色动画-电视/媒体类”提名。

颁发日期 奖项 类别 提名者 结果 备注
2024年2024年 第51届安妮奖 Best Character Animation – TV/Media 《神奇数字马戏团:试播集》:Kevin Temmer 提名 [34]

其他媒体

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漫画

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2024年9月21日,ASC Japan宣布该系列将改编漫画,自2024年10月21日起于日本周刊《快乐快乐月刊》和月刊《CoroCoro Chiban》上连载。网络版本亦于《快乐快乐月刊》的线上平台公开。[35][36]

参考来源

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