非现实生活

非现实生活 | |
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![]() Steam日版封面 | |
类型 | 解密游戏 |
平台 | 任天堂Switch、 |
开发商 | hako 生活 |
发行商 | Yokaze(room6)、亚克系统 |
制作人 | hako 生活 |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 | 2020年5月14日
任天堂Switch
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《非现实生活》(日语:アンリアルライフ,英语:Unreal Life)是hako 生活开发的冒险解密游戏,于2020年5月在日本任天堂eShop发售,及后移植到Microsoft Windows、macOS、Android和iOS平台。游戏中失忆少女春在人工智能“195”的帮助下,踏上寻找老师的冒险。游戏采用像素画风格,舞台设定于都市的夜晚;开发者受《IB》和《Undertale》的影响,希望用可爱的画面讲述沉重的故事。该作的美术和塑造氛围获得媒体好评,评论员普遍认为该作剧情感人,解密内容难度不高。部分评论员则表示叙事和解密内容比重失衡,影响了体验。
游戏内容
[编辑]《非现实生活》采用冒险解谜游戏的游玩方式[1],玩家扮演失忆少女“春”晕倒在路上,热心的人工智能(AI)交通信号灯“195”主动出现协助春。四处一番探索后,春发现自己触摸物品后,能读取该物品过去的“记忆”。从某件物品的记忆中,春看到了“老师”的身影。在依稀的记忆中老师是她很重要的人,于是春和195踏上寻找老师的旅途[2]。游戏使用自动存档,可以重温已经通过的章节;剧情根据玩家的行动进入不同走向,游戏共有四个结局[3]。
少女沿着老师的步伐,从195公路出发,经过公寓,留宿鲸鱼旅馆,造访幻想图书馆和幻想美术馆,最后来到传闻能实现所有愿望的幻影车站。期间春与很多非人类角色成为了朋友,也渐渐恢复了记忆。路上她还想起自己因为不善言辞,在学校被同学欺凌:两个月前她目睹了天弓同学车祸身亡,其他同学开始称呼春是“死神”,变本加厉地欺负她。老师是校内唯一关心春的人,近日因为工作调动不再在学校任教,春感觉老师背叛了她,于是选择冲向列车轻生。意识到幻影车站是走马灯世界后,春如果选择放弃挣扎,离开这个世界,就会在老师幻影的引导、或在自己的决定下,走到屋顶的阳台跳下[注 1][4]。
春若坚持老师不是梦中的幻影,就会继续寻找老师,并在朋友的协助分析下找到老师。得知现实中,老师察觉到春的异样,追了上去,扑向冲向列车的春。这个世界其实由两人的人生走马灯交织而成,老师一开始也失忆,在回想起一切后,她开始计算回到现实后怎么救下春。老师谎称找到了两人得救的方法,和春一起离开走马灯世界,牺牲自己救下了春[注 2]。触发以上结局后,二周目中春可以看懂老师在黑板上的计算公式,发现老师的谎言。春向每一个朋友寻找帮助,其中小老鼠表示,春触碰物品读取记忆的能力也用于现实乃至影响现实。在小老鼠和195的帮助下,春算出了影响现实的方式,用念力暂停了列车,两人活了下来[注 3][4]。
鲸鱼旅馆有一个衣柜,有极低的概率可以打开。里面是一个隐藏房间,记录了六心社进行的因果论实验等内容,揭示了春和老师其实是被强行参与到因果论实验中,她们的记忆都是AI虚构的,每次实验结束就会由AI删掉相关记忆,再重启实验[4]。
开发及发行
[编辑]hako 生活是一名独立游戏开发者,喜欢像素艺术,曾是日本像素艺术推广组织Pixel Art Park的成员,在学生时代就发布过像素风格解密游戏《Color Finder》。hako 生活毕业后任职系统工程师,利用业余时间制作新项目《非现实生活》,2018年1月辞去工作全身投入到游戏开发中[5]。
《非现实生活》的灵感源于hako 生活对东京的印象。hako 生活并非东京本地人,东京新旧建筑交融的城市景观给他一种奇妙的感觉,所以打算制作一款游戏传达这种感觉[6]。游戏故事发生在夜晚,hako 生活认为夜晚中无人的城市,更能突显出城市自身的存在感[5]。该作延续了《Color Finder》采用的主角和伙伴一起冒险的设计,“交通信号灯”担任伙伴的设计灵感,源于某日hako 生活在十字路口等交通信号灯时的突发奇想[6]。受《IB》和《Undertale》影响,游戏用可爱的画面和对话构建一个沉重的故事[5]。
游戏早期使用游戏引擎LÖVE开发[7],后改用Unity。开发期间Unity尚未有Pixel Perfect Camera一类插件支持像素美术,hako 生活需要特别制作工具实现相关效果[8]。hako 生活将游玩时长控制在7小时内,速通也需要4小时[8],角色移动缓慢是刻意为之[9]。
hako 生活带着游戏试玩版参与了不少独立游戏展,如2017年度Tokyo Indie Fest和2018年度BitSummit[7][5]。2019年5月28日,游戏发行商UNITES宣布将负责该作的任天堂Switch版(NS)发行[10]。2020年UNITES倒闭,原定的发行计划告吹[6]。同年5月7日hako 生活和游戏开发商room6合作建立独立游戏发行品牌“Yokaze”,并出任品牌负责人[11]。《非现实生活》是Yokaze推出的第一部作品[11],2020年5月14日登陆日本任天堂eShop[12],同年11月20日,游戏登陆Steam,支持Microsoft Windows和macOS,还上架北美任天堂eShop;游戏原声带《SoundoftheMind》亦于同日开售[13]。NS数位中文版由亚克系统在2021年5月20日推出[14]。NS实体版在2023年8月24日发售[15]。手机版于2021年12月展开预约[16],2022年3月登陆iOS和Android平台[17]。
评价
[编辑]该作获得2021年第24届日本新媒体动漫艺术节的娱乐部门新人奖[1]。该作的美术和塑造氛围获得《Fami通》、Appget、IGN、Siliconera、GameWatch、Gamer和4Gamer.net一众媒体正面的评价[18][3][19][20][1][2][21],Siliconera编辑詹妮·拉达(Jenni Lada)大赞该作有“超凡脱俗的美”[20]。4Gamer.net编辑ばしょう表示,该作“独特的氛围和故事展开”让他欲罢不能,一次性打通了游戏[1]。GameWatch评论员アソウ★タロウ、ばしょう和《Fami通》评论员卵を守る雨宮均称赞游戏界面设计能确保游戏的沉浸感,如对话回顾以195的录音记录形式呈现,游戏道具选用画面是主角的背包等等[1][18][2]。
玩法方面,IGN评论员葛西祝认为:读取物品记忆这一设计在叙事上大有可为,可惜该作主要将之用在解密内容上;游戏整体设计中规中矩、缺乏新意[19]。アソウ★タロウ表示谜题设计精巧,上手难度不高[2]。Gamer评论员小林白菜指出,该作文本会将重要信息和谜题相关内容标记为橙色,降低解密和推进游戏的难度。他还认为NS版善用Joy-Con的震动功能,将角色行动和触碰物品时的感觉复现给玩家[21]。
剧情方面,葛西祝和小林白菜认为结局感人[19][21]。葛西祝表示剧情很吸引人,但批评叙事和解密内容的比重失衡,部分解密耗时较长,变相中断了故事体验[19]。詹妮·拉达表示游戏有着“成熟的主题和黑暗的内容”,剧情用了不少伏笔强调黑暗的内容,同时也描述主角如何成长、学会去正面应对这些问题。此外,她还称赞游戏的英文本地化做得很好,优秀的翻译让她能沉浸在故事之中[20]。
备注
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 ばしょう. 雰囲気に引き込まれる「アンリアルライフ」を紹介。記憶を失った少女が,信号機をはじめとする個性的なキャラクター達の力を借りて旅をするADV. 4Gamer.net. 2021-03-18 [2025-04-01] (日语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 アソウ★タロウ. 「アンリアルライフ」レビュー. GAME Watch. 2020-05-14 [2025-04-01]. (原始内容存档于2025-01-14) (日语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 纳谷英嗣. アンリアルライフのレビューと序盤攻略 - アプリゲット. Appget. 2022-03-01 [2025-04-01] (日语).
- ^ 4.0 4.1 4.2 hako 生活. 非現實生活. Windows. room6. 2020-11-20 (中文(繁体)).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 hako 生活. 知らない街の夜を散歩するようなゲーム『UNREAL LIFE』で、ドット絵の良さをもっと伝えたい。ゲーム開発者“hako 生活” | 選りすぐりBitSummit. ゲームキャスト (访谈). 2018-05-09 [2025-04-02] (日语).
- ^ 6.0 6.1 6.2 hako 生活; 木村征史. インディーゲームの新レーベル“ヨカゼ”を立ち上げたキーマンに直撃! 開発者と企業の“ハブ”を目指すという独自の展開を深掘り!. Fami通 (访谈). 2020-06-26 [2025-04-02] (日语).
- ^ 7.0 7.1 Hajime Kasai. 国産アドベンチャーゲーム『UNREAL LIFE』。あたりまえの日常の中、失ってしまった記憶を少女が取り戻す. AUTOMATON. 2017-05-18 [2025-04-03] (日语).
- ^ 8.0 8.1 大陆新秩序. インディーズゲーム開発者に必要な知見とは。「サクナヒメ」「グノーシア」などの開発者が自らの経験を語ったパネルディスカッションをレポート. 4Gamer.net. 2021-08-23 [2025-04-02] (日语).
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- ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 葛西祝. アンリアルライフ - レビュー. IGN Japan. 2020-05-15 [2025-04-01] (日语).
- ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 Jenni Lada. Review: Unreal Life Is an Otherworldly Beauty. Siliconera. 2020-11-27 [2025-04-01]. (原始内容存档于2024-09-14) (英语).
- ^ 21.0 21.1 21.2 小林白菜. 少女と信号機の、優しくも不思議な真夜中の旅――「アンリアルライフ」レビュー. Gamer. 2020-05-27 [2025-04-01] (日语).
外部链接
[编辑]- 官方网站
(日语)