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明日方舟
类型
平台
开发商鹰角网络
运营商
制作人海貓絡合物(钟祺翔[4]
美术主美术(已卸任):王卫琦(唯@W)[5]
音乐塞壬唱片-MSR
引擎Unity
运营日
  • 中国大陆:
  • 日本、韩国、全球:2020年1月16日
  • 臺港澳:2020年6月29日

明日方舟》是一款由中国游戏开发商鹰角网络开发的免费抽卡手机游戏。游戏结合了战略角色扮演元素和塔防机制,并在一些游戏模式中结合了Roguelike游戏与基地建设等游戏元素。游戏基于架空故事背景下的“泰拉”大陆,玩家将扮演“罗德岛”阵营失去记忆的“博士”,领导罗德岛联合世界观下的其他势力解决“源石”带来的灾难。

游戏于2017年立项,历时2年开发,于2019年5月1日由鹰角网络与哔哩哔哩游戏在中国大陆首发,翌年1月16日由悠星网络在日本、韩国及全球上线,并于同年6月29日由龙成网络在台港澳地区推出[6]

自2019年上线至今,《明日方舟》取得了商业上的成功,是全世界收入最高的塔防类游戏[7],曾多次在多个服务器登顶App Store畅销榜,亦取得多个奖项。

游戏玩法

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《明日方舟》是一款塔防类型的关卡制手机游戏。游戏内可部署角色被称为“干员”,玩家需要将角色放置在适当的位置,并利用关卡机制或给予的道具击杀从“侵入点”进入战场的敌人,从而阻止敌人进入玩家方的“保护目标”。

角色按照稀有度被分为1星至6星,根据不同职业定位分为8大类职业与若干大类下职业分支,每种职业分支有不同的放置位置限制,放置消耗、攻击方式、攻击范围、攻击伤害类型或触发效果等亦可能不同。每个角色均有可对自身特性或战场特性产生影响的天赋。玩家可以使用道具对角色本身与角色技能进行升级或进阶,亦可以通过“模组”系统对干员天赋与数值进行一定程度的加强。

玩家可以通过三种方式获取角色:通过名为“寻访”的抽卡系统获取角色,消耗招募道具花费一定时间获得角色,游玩游戏部分关卡或完成部分限时任务后直接获得部分赠送角色。抽卡系统设有保底机制,重复抽取一定次数可必定获得6星角色。当重复获得角色时可使该角色获得有上限的部分属性加成或天赋提升。

玩家可携带至多12名自有角色与1名游戏好友角色游玩一般关卡,游玩需消耗玩家体力,体力随时间缓慢恢复。游玩关卡时,每个角色均有不同放置消耗、生命值与技能值:随时间恢复的放置点数满足放置消耗后角色可以被放置;当生命值归零后,角色将被强制移出战场,需要等待一段时间后才能再次放置;当技能值满后,角色将可以释放技能杀伤敌方单位或治疗友方单位等。在没有敌人进入“保护目标”的情况下玩家将获得三星评价,每次游玩关卡时有概率获得若干养成材料以强化干员,首次三星评价通关关卡时可以获得高级货币,可用于抽卡获取角色或购买角色时装等。取得三星评价且未使用好友角色后,玩家在往后每次游玩时均可消耗同等或至多6倍体力,由系统自动按照玩家游玩时的操作进行游戏,但不可跳过战斗过程。

除一般游戏关卡外,游戏亦有其他玩法系统:“基建”系统可进行辅助角色养成的操作,如获得角色养成资料、进阶角色技能等;“集成战略”系统是基于Roguelike的单局线性节点模式,玩家通过塔防战斗探索地图线性节点,构筑阵容与获取加成道具;“生息演算”系统是基于基地建设探索的单局网状节点模式,玩家通过塔防战斗与采集资源,对主基地进行建设与升级等。

游戏设定

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《明日方舟》基于幻想性世界观和架空的故事背景,玩家将作为“罗德岛”制药公司的领导人之一“博士”,在“天灾”威胁下的世界救助感染者,处理争端并对抗阻碍。

世界观

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游戏世界设定在“泰拉”大陆,人类表现出如兽耳的非人类特征,如以为原型的菲林族[官方设定集 1]:85代表的动物特征、以为原型的龙族[官方设定集 1]:103代表的神话特征与以天使为原型的萨科塔族[官方设定集 1]:105代表的宗教特征等。与之类似,世界观中的国家与地区亦一定程度参考了现实世界中的特征,如参考了英国维多利亚、参考了中国较为发达都市,含有东亚文化圈元素的龙门等[访谈 1]

游戏世界观的根基与故事的起源是一种数量不断增长的,名为“源石”的晶体矿物。其有多种不同形态,在泰拉大陆广泛分布。源石是最重要的天然能源与工业原料,但同时也会带来毁灭性的天灾[官方设定集 1]:16。可以通过被称为“源石技艺”的方法转化源石中能量的形式[官方设定集 1]:2。然而被活性化的源石一旦与人体正常细胞相结合就会侵蚀并取代健康身体组织,使人感染“矿石病”,成为感染者。感染者体表一般存在源石结晶分布,随着感染加重,感染者腔体内与血液内均将出现源石结晶,但同时感染者可以施放更加强大的源石技艺。由于矿石病不可被完全治愈,致死率是100%,且死亡时身体将崩解释放大量源石微粒,出现高传染性,因此泰拉大陆各地政府和非感染者,大多与矿石病感染者之间具有相当尖锐的矛盾。大多数政府会选择大规模隔离或驱逐感染者,非感染者也对感染者抱有歧视[官方设定集 1]:26-31。随着意图对非感染者实施报复的一些感染者组成了感染者武装团体“整合运动”,两方对立愈加尖锐[官方设定集 1]:副册 pp.7

玩家所在阵营“罗德岛制药”是一家致力于最终治愈矿石病,为感染者提供矿石病的治疗方案的独立医药研发企业,同时也为组织或政府提供包括军事行动派遣在内的矿石病问题应对方案[官方设定集 1]:397,基地为来自泰拉大陆先史文明的“罗德岛”号舰船[官方设定集 2]:171

泰拉大陆文明早期对天灾的规避能力较弱,为了提高规避天灾的效率,各个政府开发建造了“移动城市”。移动城市以源石作为燃料,通过巨型履带负载城市地块依据规定的空间范围进行周期性运动,以规避天灾[官方设定集 1]:44。游戏主线剧情即从“切尔诺伯格”移动城市开始。玩家扮演的已失忆的“博士”被由罗德岛领导人阿米娅领导的小队从切尔诺伯格唤醒并救出,而因此罗德岛与正在向切尔诺伯格发起第一次大规模进攻的整合运动发生冲突[官方设定集 1]:副册 pp.10,引出游戏第一阶段主线“切尔诺伯格-龙门事件”。

《明日方舟》的主线剧情与部分活动剧情围绕着感染者与非感染者间的隔阂与冲突展开。除此之外,“泰拉”大陆诸国之间的冲突与战争、种族间的争斗与撕裂,甚至是人与非人生物间的战斗等,也都是《明日方舟》世界观和剧情的重要组成部分。

重要角色

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博士(衍生动画配音:冯骏骅(中国大陆);甲斐田幸(日本))

名字由玩家自己确定,但游戏中语音均以“博士”称呼。“博士”曾是泰拉大陆先史文明的顶尖科学家,专精源石研究。由于先史文明面临的灭绝之灾选择在“罗德岛”号中休眠,跨越上千年的时间,其后被作为罗德岛制药前身的“巴别塔”唤醒并救下尚年幼的阿米娅。担任“巴别塔”的领导人后因不明原因失去记忆,在切尔诺伯格地下重新进入休眠[官方设定集 1]:398。休眠数年后被阿米娅小队唤醒并救出,由玩家扮演作为罗德岛制药的领导人之一与战术指挥官指挥罗德岛的行动。游戏设定中,博士通过“PRTS”系统指挥干员作战,观察战场情况等。

阿米娅(配音:陶典(中国大陆);黑泽朋世(日本))

罗德岛制药的领袖,看似软弱实则坚强的少女[官方设定集 3]:副刊 pp.27。父母在帮助“巴别塔”运送货物时遭遇车祸去世,尚年幼的阿米娅被正在游历泰拉大陆的“博士”救下,因矿石病回到“巴别塔”治疗并被“巴别塔”领袖收养[官方设定集 1]:404。在“巴别塔”遭遇意外后作为继承人成为罗德岛制药的领袖[官方设定集 1]:398

凯尔希(配音:刘雪(中国大陆);日笠阳子(日本))

“巴别塔”与罗德岛制药的领导人,罗德岛医疗部门总负责人,阿米娅的直接辅导者。在剧情中,凯尔希曾与先史文明的“博士”有匪浅关系,在泰拉现文明萌芽时即开始在泰拉大陆游历,度过了漫长的时间。在“巴别塔”遭遇意外后安排已经失去记忆的“博士”进入切尔诺伯格地下休眠[官方设定集 1]:398

陈(配音:虫虫(中国大陆);石上静香(日本))

本名陈晖洁,负责龙门安全的“龙门近卫局”特别督察组组长,游戏早期主要角色中唯一的东方角色[官方设定集 3]:副刊 pp.27。与“整合运动”领袖是同母异父的姐妹[官方设定集 1]:副册 pp.5,在“切尔诺伯格-龙门”事件中发挥重要作用。

推进之王(配音:梁爽(中国大陆);川澄绫子(日本))

本名维娜·维多利亚,维多利亚首都“伦蒂尼姆”议会议长,父亲是已被执行绞刑的维多利亚皇帝[官方设定集 1]:114,游戏第二阶段主线“伦蒂尼姆事件”主角。

开发历程

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团队组建与前期构想

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外部视频链接
影片 《明日方舟》游戏概念宣传PV

《明日方舟》制作人海猫络合物(钟祺翔)早在2013年就完成了名为<3.0>的个人作品世界观合集[5],并在其后担任手机游戏少女前线主美术期间进一步完善这一世界观。2016年,钟祺翔离职散爆网络,与在Google任职的黄一峰共同基于该世界观思考制作一款手机游戏[访谈 2]。两人开始组建鹰角网络,黄一峰担任技术负责人与CEO,钟祺翔担任游戏制作人,而游戏主程序与主策划分别由黄一峰在上海交通大学的校友袁理与樊润冬担任[5]。初创时期的《明日方舟》制作组“蒙塔山工作室”仅有4人,团队美术总监的职位仍然空缺,钟祺翔选择了邀请当时仍在Cygames工作的学长唯@W(王卫琦)加入。抱着希望与钟祺翔共事,创作一个具有个人代表性的作品的目的,王卫琦同意了钟祺翔的邀请[访谈 1][8][官方设定集 3]:副册 pp.15

游戏是先确定了英文名“Arknights”,有“方舟”“骑士”“夜晚”等双关意,而中文名“明日方舟”则是在一场烧烤时定下的名字[访谈 1]。在《明日方舟》项目立项初期,世界观已经颇具雏形,但展现形式仍未确定,游戏玩法也仍处于混沌期。经过探索与磨合,制作组最终确定基于塔防游戏制作玩法,使用视觉小说形式展现剧情[访谈 3][9]

2017年9月8日,《明日方舟》在哔哩哔哩平台公开了首个概念宣传视频,引发玩家广泛关注[10]

技术实现与游戏测试

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《明日方舟》选用了较为成熟的Unity引擎进行开发。在关卡内视觉展现上,制作组使用三维模型与偏写实的渲染实现关卡场景搭建,使用二维展现关卡地图与画面风格,尤其在可操作角色在关卡内的展现上使用了二维Q版小人,形成了较为独特的视觉风格[访谈 2]

2017年12月1日,《明日方舟》启动第一次删档测试“唤醒测试”,8个月后的2018年7月20日启动了第二次删档测试“回声测试”。两次测试获得了巨大人气,甚至出现高价收购测试激活码的情况,引发玩家对发放激活码方式不妥的不满而涌入游戏评论区进行负面评价[11]。但在此风波之外,大部分玩家对风格不同于当时手游业界的《明日方舟》持普遍好评,认为游戏令人耳目一新,例如由游戏制作人海猫络合物主导的游戏用户界面[官方设定集 2]:副刊 pp.23采用了简洁的美术元素,进一步突出科幻感[12];游戏的塔防玩法加入了即时性,玩家可以在地图放置道具使得敌人行动路线改变[13]等。

在取得中华人民共和国国家新闻出版广电总局批准出版运营的游戏版号后。最后一次付费删档测试“收束测试”于正式公测前的2019年3月29日进行。与前两次测试不同,该次测试不限制人数,测试开始前的预下载单日高达13万次,取得了巨大热度[14]。与热度相反的则是该次测试的玩家口碑,由于难度曲线不合理,付费模型不佳及一系列问题,测试评价不佳。面对此问题,游戏制作组进行了紧急修改,并于同年4月27日通过直播宣布了一系列优化,重新挽回了口碑[15],但同时也埋下了上线后内容不足的隐患[访谈 1]

发行与上线

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与以往选择与部分中国国内手机厂商组成的“硬核联盟”等安卓应用商店进行合作发行渠道服务器不同,鹰角网络在中国内地进行《明日方舟》游戏发行时选择了自主宣传与发行、在Taptap平台发行和与哔哩哔哩游戏联合运营发行结合的方式,取得了较为成功的效果[16][17]

《明日方舟》的前两次高人气测试正值2018年中国大陆游戏版号冻结期间,是否可以顺利取得版号成为玩家关注的焦点。2019年1月,游戏取得版号[18],在最后一次付费删档测试结束后,制作组公开将于2019年4月30日与5月1日分别在IOSAndroid平台开启公测[官方公告 1]

2019年5月1日,《明日方舟》正式在中国内地开启公测。而在随后的2019年12月26日,游戏发行商悠星启动了《明日方舟》国际服封闭测试,并在2020年1月16日正式开放国际服、日本服与韩国服。2020年6月15日,由心动网络旗下龙成网络代理的《明日方舟》港澳台服务器启动删档测试,同月29日正式开放。

参考文献

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官方信息

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新闻

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  1. ^ 1.0 1.1 公告 [明日方舟]公测开启时间公告. ak.hypergryph.com. 2019-04-18 [2020-08-15]. (原始内容存档于2020-04-14). 

游戏设定集

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  1. ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 E. E. 埃里克森(游戏虚构角色). 大地巡旅:《明日方舟》官方世界观设定集. 杭州: 浙江摄影出版社. 2023. ISBN 9787551447263. 
  2. ^ 2.0 2.1 鹰角网络. 明日方舟官方美术设定集VOL.2. 杭州: 浙江人民美术出版社. 2023. ISBN 9787534079900. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 鹰角网络. 明日方舟官方美术设定集VOL.1 RESET. 杭州: 浙江人民美术出版社. 2022. ISBN 9787534096501. 

访谈

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 ARNwing, NJBK. 《明日方舟》和创造它的人们 CLIPS VOL.12. gcores.com (播客). 机核CLIPS. 2023-02-12 [2025-06-03]. 
  2. ^ 2.0 2.1 初创团队的曲折开发前行之路:《明日方舟》中3D和2D结合方案. Unity官方开发者社区. 2020-12-04 [2025-06-04]. 
  3. ^ [访谈]《明日方舟》与意料之外的二次元塔防. Taptap. 2018-07-20 [2025-06-04]. 

其他

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  1. ^ Edward. 【TpGS 19】《明日方舟》代理權確定 將於 2019 台北國際電玩展開放搶先試玩. 巴哈姆特. 2018-12-21 [2019-05-06]. (原始内容存档于2019-05-06). 
  2. ^ 《明日方舟》營運調整及帳號遷移公告. 2024-02-20 [2025-04-05]. 
  3. ^ Yostar Games Announces Publishing Of Its New Game Arknights. Gamasutra. 2019-05-30 [2020-08-15]. (原始内容存档于2020-08-21). 
  4. ^ 大赛系列活动之鹰角网络企业走访顺利举办 - 上海交通大学-电子信息与电气工程学院-工程管理硕士. mem.seiee.sjtu.edu.cn. [2022-04-30]. (原始内容存档于2022-06-20). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 胡家铭. 鹰角,最后的二游大厂“手工匠人”. 雷峰网. [2025-06-01]. 
  6. ^ Lada, Jenni. The Doctor Is in as Arknights Is Available Outside Japan. Siliconera英语Siliconera. 2020-01-24 [2020-02-07]. (原始内容存档于2021-12-24). 
  7. ^ 《明日方舟》2年总收入突破7亿美元. 游戏大观. [2025-06-01]. 
  8. ^ 竞核. 《明日方舟》主策划樊润冬首次披露IP打造方法论. 微信公众平台. [2025-06-04]. 
  9. ^ 催化二次元+塔防小众标签,《明日方舟》如何成就现象级?. 游戏大观. 2019-05-08 [2025-06-04]. 
  10. ^ 两次测试人气爆棚《明日方舟》的魔力究竟在何处. 游民星空. [2025-06-04]. 
  11. ^ 游戏葡萄. 70万预约,内测一号难求,它可能是2018年最好的二次元新品. 微信公众平台. 2018-07-30 [2025-06-04]. 
  12. ^ 靈時Reitoki. 評測/《明日方舟》封測:少女前線原繪師全新力作 畫風精美的塔防手遊. udn遊戲角落. 2018-08-06 [2025-06-04]. 
  13. ^ 激活码炒到400元一个,TapTap预约量超30万,《明日方舟》会不会是下一个爆款手游?. 手游那点事. 2018-07-22 [2025-06-04]. 
  14. ^ 《明日方舟》三测开启单日下载量十三万登顶多个榜首. 游民星空. 2019-03-29 [2025-06-04]. 
  15. ^ 游戏茶馆. 《明日方舟》:在我们的努力下,玩家全失忆了. 微信公众平台. 2019-05-08 [2025-06-04]. 
  16. ^ 东北证券. Z世代消费时代到来,国产二次元手游走向世界. 智通财经. 2021-04-01 [2025-06-04]. 
  17. ^ 李静. 展望与回眸 | 华为腾讯游戏休战:2021渠道博弈加剧,倒逼厂商精品化. 时代在线. 2021-01-04 [2025-06-05]. 
  18. ^ 版号疑云消散!《明日方舟》破冰起航在即. 游民星空. 2019-01-25 [2025-06-04]. 

外部链接

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