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Talk:中关村启示录

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Pathfinbird在话题“新条目推荐讨论”中的最新留言:3个月前
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Untitled

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中关村启示录是不是中国内地第一款比较正式的商业游戏软件呢?

不管了,《中关村启示录》是我的最爱!--此條未正確簽名的留言由张琳心討論貢獻)加入。

关于第一款大陆的国产游戏,很多人认为是金山公司1996年发行的《中关村启示录》。不过早在1994年,金盘公司就发行过一款名为《神鹰突击队》的游戏!

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220.170.10.68 (留言) 2008年10月12日 (日) 04:59 (UTC)回复

我看了相關資料,大概了解是怎麼以訛傳訛,變成「第一款大陆的国产游戏」。早期宣傳和金山自己的年表也是說這是「中国大陆第一款商业游戏」([1]),這個「商业游戏」是指商業題材遊戲或者是模擬經營遊戲(business simulation game),這樣理解就沒衝突,這樣宣傳「第一款」噱頭也比較好。以訛傳訛變成「第一款大陆的国产游戏」,只能說部分媒體沒有查核資料,可以看出那些媒體的編輯水平。--Nostalgiacn留言2025年2月28日 (五) 05:09 (UTC)回复

一些內容的解釋

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個人的完善內容時,看到的資料,有兩處需要特别作解释,第一個就是「第一款中國大陸商業遊戲」和發行日期「1996年1月」。

第一個可以理解為當時術語翻譯與現在有點不同,海潮在《电脑》評價《海潮》既拥有中国特色,又能反映高科技产业环境的即时性商业游戏,這段我也在條目中引述,文中還有兩段竟然也成了中国第一个商业游戏的题材《中关村启示录》游戏与《大富翁》游戏有着本质上的不同。虽然两者都是以赢利为目的的商业性游戏,但《中关村启示录》却要求玩家有独到的眼光去尽显全面投资赢利或根据实际情况来开发生产以盈利,即时性的方式可能因您一时马虎而满盘皆输,又可能因您一时的英明决策而战无不胜,結合相關描述,「即时性」=現在的即時制,「商业游戏」=現在的模擬經營遊戲(business game/business simulation game)。

第二個,目前找到的時間點有,1996年《电脑》1月刊艺伟的報道广大电脑游戏玩家期待已久的《中关村启示录》终于定于九六年二月中旬上市。梁怿炜1996年1月12日《电脑报》的《1996 PC GAME展望》一文提到按珠海金山公司总裁求伯君先生的说法,《中关村启示录》应该在一月底出版。1998年求伯君在《电脑报》發文提過《中关村启示录》于1996年1月春节前正式推出,开始发行时影响很大,但不久就发现软件质量有问题,开始疲于奔命了。PS:1996年春節是在公曆2月19日。

1月刊一般是在上一年12月末提前做好,畢竟排版、印刷、郵遞到書報亭都需要時間。基於常識,九六年二月中旬上市是原定計劃。《电脑报》是周刊,所以遲《电脑》1月刊一點,新消息是一月底。1998年求伯君的回憶文也側面證明了這一點,春節前,1月內,也只有1月底了。--Nostalgiacn留言2025年2月28日 (五) 14:32 (UTC)回复


還有《家用电脑与游戏》的《打造神话的热土中关村启示录2开发内幕》一文,編輯將《中国民航》和《中关村启示录》的開發過程搞混,原文:1995年,伴随《中关村启示录》的诞生,国产游戏业正式起步。求总曾笑言这款游戏只是他在出差途中的灵感涌现,可以算是开发力量最小的产品了。這錯誤資訊,導致後續大量自媒體,甚至遊戲媒體提及《中关村启示录》都說這是求伯君所做,影響極壞。--Nostalgiacn留言2025年3月1日 (六) 02:06 (UTC)回复

遊戲封面

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原版封面下有「中国大陆第1套极具收藏价值的电脑商业游戏」字眼,新浪([2])、中关村在线([3])有這個完整的封面,但是有水印。

廣州「万物破元电子游戏博物馆」(前身為主题咖啡厅,今在Vlab翌方181创意园)有這款遊戲的實體版([4]),真要沒水印的全圖,大概要到博物館特意拍照。

上海「中国音数协游戏博物馆」好像也有,不過更有價值的是金盘电子全套作品([5])--Nostalgiacn留言2025年3月1日 (六) 04:38 (UTC)回复

續作

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我看到某些自媒體說續作中止了開發,因為當時《剑侠情缘网络版》出了問題,人手都去哪裡了。《中关村启示录2》的確有來源提到延期一年([6]),需要再找一下資料,是否有提到中止開發。--Nostalgiacn留言2025年3月2日 (日) 05:58 (UTC)回复

[7]“决定集中研发人员,专心进行《剑侠情缘网络版》的研发”。可能不算中止但算搁置。--YFdyh000留言2025年3月2日 (日) 15:41 (UTC)回复
鸭子测试一望而知:目前沒找到任何實物,以西山居在中文圈的地位,《中关村启示录2》不可能沒人關注和收藏。如果擱置至今,形同中止開發。--Nostalgiacn留言2025年3月3日 (一) 05:45 (UTC)回复
那我误解了提问。先是搁置延期,后来放弃了单机市场。剑侠情缘3一同被放弃[8],2003年全力转战网络游戏[9]。--YFdyh000留言2025年3月3日 (一) 16:28 (UTC)回复
我找了一些可以側面論證的來源,雖然「一望而知」,條目的內容可是要來源的。
「自2002年开始,除《谢云流传》外,他们就再也没开发过其他单机了」([10])提到的《谢云流传》其實也沒了([11])。--Nostalgiacn留言2025年3月4日 (二) 06:49 (UTC)回复
前者算自媒体还是可靠行业媒体?后者也很间接,对本条目无用。没有来源可以只写延期。无来源写结论性的“再无消息”等也不算大问题…吧。“中止”可能就只有我上面提过的放弃单机市场这一点,以及如果无相关声音,外界永远只能总结猜测没有消息、没有发布,而不能确定“开发”的终止。--YFdyh000留言2025年3月4日 (二) 08:11 (UTC)回复
遊戲葡萄已經是遊戲專題認為可靠的來源,你可以看中國大陸同行朱涛伟對其評價「GameLook、游戏葡萄等一些头部的媒体」。--Nostalgiacn留言2025年3月4日 (二) 08:24 (UTC)回复


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