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2.5次元音樂劇

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2.5次元音樂劇(日语:2.5次元ミュージカル),也稱為2.5次元舞台劇(日语:2.5次元舞台[1],是一種以改編自漫畫動畫遊戲等作品,流行於日本表演艺术(主要以音樂劇的形式出现),也就是在三次元(现实生活)中表演二次元的故事[2][3]

2013年,日本演出了約70部2.5次元音樂劇,吸引了至少160萬觀眾,其中大部分為十幾歲和二十幾歲的女性。2.5次元音樂劇被視為許多日本年輕演員的起點[4]

定義

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2.5次元音樂劇的定義是透過化妝服裝,準確地讓演員像原作角色,以及演員模仿原作中誇張的表情,並且將原作的背景特效表演出來。其導演大多為作詞家[5]。隨著科技發展,一些現代的2.5次元音樂劇會使用光雕投影技術,將背景和特效投影到舞台和螢幕上[6]。根據日本2.5次元音樂劇協會日语日本2.5次元ミュージカル協会的說法,這個術語並不僅限於音樂劇,還可用於戲劇[7]

原作

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2.5次元音樂劇的原作作品大多選自已經流行的漫畫動畫遊戲,尤其是受女性歡迎的漫畫最容易被改編成音樂劇,如《網球王子》和《飆速宅男》等[8]

男性向的作品則比較少被改編,雖然有《櫻花大戰》、《幸運☆星》、《迷糊餐廳》、《命運石之門》等作品被改編,但只有《櫻花大戰》有長期演出,多數作品只演出2週就結束了。

歷史

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最早改編自漫畫的作品有1966年江利智惠美特別演出的音樂劇《海螺小姐》與1969年於芸術座日语芸術座演出的《巨人之星》。

1974年,寶塚歌劇團演出改編自漫畫的音樂劇《凡爾賽玫瑰》後一炮而紅,被視為最成功的舞台劇,據說是2.5次元音樂劇的起源。但當時的音樂劇是以寶塚的風格演出,與現代的音樂劇特徵不同[9]

改編自動畫的作品如1985年IMAGINE Musical日语イマジンミュージカル演出的《愛少女波麗安娜物語》等,另外還有四季剧团將許多迪士尼動畫改編成音樂劇,做為該劇團的節目之一。

1990年代初期,剛出道的SMAP將《聖鬥士星矢》改編成音樂劇,並成為了現代2.5次元音樂劇的基礎,由帥氣男演員飾演受女性觀眾喜歡的作品,如1993年至2005年的萬代版《美少女戰士》等,然而這些作品表現普通,被稱為「女児物[10]

《聖鬥士星矢》的製作人片岡義朗日语片岡義朗之後又繼續將漫畫與動畫改編成舞台劇,像是《網球王子[11]。《網球王子音樂劇》於2003年4月30日在東京藝術劇場演出。《網球王子音樂劇》是一部具備了後來成為主流的所有元素的作品:全男性演員、原作為深受女性歡迎的漫畫、以及有多種角色的運動類作品。然而當時人們對音樂劇不熟悉,知名度並不高。雖然有70%的座位被坐滿,但坐在前排的原作的女粉絲非常安靜,似乎只是來購買週邊商品的[12]。但第一幕結束後,觀眾開始給予掌聲,並用手機分享他們的感想[12]。由於口耳相传,其收視人數逐漸增加,成為長期熱門劇,最終播放期間總共吸引了約200萬人觀看[13]

為了因應這一流行趨勢,集英社陸續將《火影忍者》、《BLEACH》、《排球少年!!》等《週刊少年Jump》的熱門作品改編成音樂劇。其他出版社也紛紛效仿,將《飆速宅男》等受女性歡迎的漫畫改變成音樂劇。遊戲《戰國BASARA》也被改變成音樂劇。

2014年,音樂劇《網球王子》的首任導演松田誠成立了「一般社團法人日本2.5次元音樂劇協會日语日本2.5次元ミュージカル協会」,使「2.5次元音樂劇」一詞被法典化,成為協會的注册商标

2015年10月,演出了改編自DMM.com的遊戲《刀劍亂舞》的音樂劇版《音樂劇刀劍亂舞日语刀剣乱舞 (舞台作品)#ミュージカル》,並於2018年第69回NHK紅白歌合戰演出。該劇由NELKE PLANNING日语ネルケプランニング製作,該公司還製作了《網球王子音樂劇》和改編自手機遊戲A3!》的音樂劇。

2018年,東京動畫與聲優學校增設「2.5次元音樂劇研究課程」[14]。2018年4月,曾演出舞台劇版《火影忍者》的我愛羅和《排球少年!!》的日向翔陽的演員須賀健太,被任命為日本2.5次元音樂劇協會的海外大使[15]。截至2018年,2.5次元音樂劇市場較前一年增加44.9%,總規模達226億日圓[16]

非音樂劇

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芭蕾舞

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芭蕾舞方面,STAR DANCERS 芭蕾舞團日语スターダンサーズ・バレエ団自1995年開始,演出了改編自《勇者鬥惡龍系列》的《芭蕾舞版勇者鬥惡龍日语バレエ「ドラゴン・クエスト」》。

歌舞伎

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歌舞伎方面,演出了一些由漫畫改編的作品,如改編自《ONE PIECE》的《超級歌舞伎II ONE PIECE日语スーパー歌舞伎II ワンピース》,以及改編自《風之谷》的許多歌舞伎作品。

參考資料

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  1. ^ 日経クロストレンド. 『進撃』がブロードウェイに 2.5次元舞台の仕掛け人が語る海外展望. 日経クロストレンド. [2024-10-29] (日语). 
  2. ^ 美穂も賛同!日本漫画原作の舞台を世界へ. テレ朝news. 2014-03-23 [2014-03-24]. (原始内容存档于2014年03月24日). 
  3. ^ 【AJ2014】『DEATH NOTE』、『NARUTO -ナルト-』のミュージカル化構想も語られた! 『一般社団法人 日本2.5次元ミュージカル協会』設立発表レポート!. アニメイトTV. 2014-03-23 [2014-03-23]. 
  4. ^ '2.5 - D' Musicals, Based On Manga And Anime, Popular With Young Women. Japan Bullet. 2015-08-13 [2018-08-12]. (原始内容存档于August 13, 2018). 
  5. ^ Interview with Japanese Music Industry Experts – Comic Fiesta 2017. The Magic Rain. 2018-02-05 [2018-08-14]. 
  6. ^ 藤原祐規×演出家・キムラ真インタビュー! 舞台『PERSONA3 the Weird Masquerade』完結作を語る. Spice. 2017-01-28 [2018-08-09] (日语). 
  7. ^ "2.5 Dimensional Musical" Live Theater. Web Japan. [2018-08-12]. 
  8. ^ 「2.5次元ミュージカル」世界へ 漫画・アニメ原作舞台を「世界標準のエンタメに」. ITmedia NEWS. 2014-05-30 [2025-04-04] (日语). 
  9. ^ Tai, Hiroki. 最近よく聞く"2.5次元"、その定義とは?. Oricon. 2015-02-15 [2019-01-16]. 
  10. ^ Kohyama, Norio. Presenter Interview: The vision of Makoto Matsuda, the producer behind the "2.5-D Musicals". Performing Arts Network Japan. [2018-08-12]. 
  11. ^ テニミュ仕掛け人が語る「空耳」と「2.5次元」誕生 2次元×舞台×ネットはこうしてつながった. J-CAST ニュース. 2019-01-05 [2025-04-03] (日语). 
  12. ^ 12.0 12.1 環夏, 前島. 「幕が開く前の客席が怖いくらい静かだった」三ツ矢雄二(69)が振り返る“テニミュ”第1回公演の恐怖体験 「ファンの女の子たちが『私たちの愛するテニプリ』をどんな舞台に、って…」. 文春オンライン. 2024-09-21 [2024-10-27] (日语). 
  13. ^ Tanaka, Nobuko. 'Tenimyu' 2.5-D shows net over 2 million tickets sold. The Japan Times. 2015-03-31 [2018-08-12]. 
  14. ^ Anime-Focused 2.5D Musical School Opens in Tokyo in 2018. Anime News Network. 2025-04-04 [2025-04-04] (英语). 
  15. ^ 須賀健太「2.5Dアンバサダー」就任!白衣姿で2.5次元ミュージカルの魅力を伝える. Enterstage. 2018-04-18 [2018-08-12] (日语). 
  16. ^ 2.5次元ミュージカル市場が前年比45%増、動員数も大幅に増加 | Musicman-net. web.archive.org. 2019-07-07 [2025-04-04]. 

參見

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外部連結

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