約翰·安德森 (遊戲開發者)
外觀
約翰·安德森 Johan Andersson | |
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![]() 2009年的約翰·安德森 | |
出生 | 1974年8月28日 |
國籍 | 瑞典 |
職業 | Paradox Tinto工作室經理 |
知名於 | 開發大戰略遊戲 |
約翰·安德森(瑞典語:Johan Andersson,1974年8月28日—)是一位瑞典籍電子遊戲開發者,現擔任Paradox Tinto工作室經理。該工作室位於巴塞隆納,是Paradox Interactive開發部門的分部。
經歷
[編輯]約翰·安德森在入職Paradox Interactive之前,曾在Funcom擔任世嘉遊戲機遊戲的程式設計師,參與開發過《噩夢馬戲團》和《NBA Hangtime》等遊戲。[1]1998年,他加入Paradox公司並成為其最初開發團隊的一員,開發了初代《歐陸風雲》。[2][3]後來,他跟隨分割出去的Paradox Interactive新公司繼續製作大戰略遊戲。
雖然約翰·安德森的職業生涯始於程式設計師,但他後來成為Paradox開發工作室(Paradox Development Studio,PDS)的設計師和製作人,參與製作了如《鋼鐵雄心3》、《十字軍之王2》、《維多利亞2》、《歐陸風雲4》、《群星》、《鋼鐵雄心4》和《英白拉多:羅馬》等大戰略遊戲。[4]
約翰·安德森的設計哲學是「創造一個可信的世界」。[5]
他在2020年6月成為新成立的Paradox Tinto工作室的經理,該工作室位於巴塞隆納。[6]
參考
[編輯]- ^ Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3. Rock Paper Shotgun. [2012-11-17]. (原始內容存檔於2010-11-09).
- ^ Paradox Development Studio - A Brief History. Paradox Interactive Forums. [2021-06-17]. (原始內容存檔於2021-03-05).
- ^ Inside Paradox, the strangest company in video games. eurogamer. 2013-09-25 [2015-03-20]. (原始內容存檔於2015-04-09).
- ^ Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. [2018-05-19]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ Dev Box Interview: Paradox Interactive's Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere. TrueGameHeadz. [2012-11-17]. (原始內容存檔於2009-05-02).
- ^ Sinclair, Brendan. Paradox opening Barcelona studio. GamesIndustry.biz. [2020-06-01]. (原始內容存檔於2020-06-06).