角力

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角力是重競技運動項目之一。是最古老的競技項目,兩人徒手相搏,按一定的規則,以各種技術、技巧和方法摔倒對手。
世界各國都有其民族特點的角力形式和方法。中國的角力、蒙古的角力、俄國的桑搏、日本的柔道和相撲,以及希羅式角力、自由式角力等均屬角力範疇。都有自己形式的摔法和比賽規則。希臘、中國、日本以及埃及等國家的古代文獻中就有相關的文字記載。
歷史:
早在公元前3000年前的古埃及壁畫上就有出現角力的動作,其他國家也有類似的事情。 角力早在公元前708年的古代奧運會上就已經是比賽項目。 目前國際式角力的比賽形式有希羅式和自由式兩種,比賽時按體重分級進行:
男子自由式 57 kg 65 kg 74 kg 86 kg 97 kg 125 kg
男子古典 60 kg 67 kg 77 kg 87 kg 97 kg 130 kg
女子自由式 50 kg 53 kg 57 kg 62 kg 68 kg 76 kg (女子暫時沒有正式希羅式比賽)
希羅式角力在1896年首屆現代奧運會就被列為比賽項目,自由式角力則是在1904年正式被列為奧運會比賽項目。角力初成為現代奧運項目時,沒有體重分級和限制。角力於1900年的第二屆奧運中取消,4年後角力重新加入奧運會,並加入自由式角力直到現在。2004年夏季奧林匹克運動會中新增女子項目。2013年2月12日,國際奧會執行委員會投票決定將角力移出必辦項目,角力須與7項運動競爭成為2020年夏季奧林匹克運動會的比賽項目。[1]
場地
[編輯]角力比賽場地為邊長為12公尺的墊子,其厚度一般在6公分左右,墊中央直徑9米的圓圈為比賽區。
國際競賽項目
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每回合比賽時間為三分鐘,一場共兩回合。選手要站在直徑9公尺的紅圈內,運用不同的技巧把對手摔倒,取得分數。如果分數超過對手10分(自由式)或8分(希羅式),則直接獲勝。如果時間用完,則以總分數高者獲勝,若分數相同則首先看誰有大分動作(一個2分動作勝過兩個1分動作),其次看被警告數,最後看誰後得分。如果控制對手,使其雙肩著地一段時間,則可直接勝出。
希羅式
[編輯]比賽時,運動員只能使用和攻擊腰部以上部位:頭、頸、軀幹和上肢,將對方摔倒取得分數或壓制。
自由式
[編輯]自由式角力可以使用和攻擊全身部位,用抱頭、抱頸、抱軀幹、抱上下肢、纏腿、勾足、挑腿等動作將對方摔倒取得分數或壓制。
但無論是自由式或希羅式都不可使用關節、勒頸、拳擊、肘擊、戳、打、踹、踢等攻擊行為,若出現此種情形則第一次警告並對手獲得分數,情況嚴重者直接判失格。
職業摔角
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現代職業摔角是一種在擂台上,以競技方式進行的表演藝術。職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的摔角選手,不也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。 也有一些人不承認它是角力的一種,因為沒有足夠真實度,不符合體育精神。!
參考文獻
[編輯]- ^ Olympics Moves to Drop Wrestling in 2020. 紐約時報(英文). 2013年2月12日 [2013年2月12日]. (原始內容存檔於2020年12月2日).