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地下城與勇士

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地下城與勇士
  • Dungeon & Fighter
官方譯名
  • 南韓:던전앤파이터
  • 中國大陸:地下城与勇士
  • 臺灣:地下城與勇士
  • 日本:アラド戦記
類型2D橫版ACT
平台Microsoft Windows
開發商Neople
營運商
模式多人在線遊戲
營運日
  • 南韓:2005年8月
  • 日本:2006年11月
  • 中國大陸:2008年6月
  • 臺灣:2009年7月16日
  • 北美:2009年11月[1]

地下城與勇士,又稱Dungeon & Fighter(D&F,韓國服的英文稱呼);Dungeon and Fighter(DNF,中國服的英文稱呼),日本稱阿拉德戰記,美國稱Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韓國Neople(後被NEXON收購)開發的2D橫板ACT網路遊戲。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰記》。 《地下城與勇士》 是有史以來玩家最多、票房最高的電子遊戲之一,截至 2023 年 6 月,全球玩家超過 8.5 億,累計收入超過 220 億美元。 這也使其成為有史以來票房最高的娛樂媒體產品之一。

概要

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採用網路遊戲免費模式提供遊戲增值服務。地下城與勇士的遊戲風格類似街機中的清版動作遊戲遊戲。與其它多數大型多人線上遊戲著重點不同之處在於其提倡對人戰鬥。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。 在中國大陸,DNF由騰訊公司代理發行,於2008年6月19日開啟公測[2],並在2008年12月12日突破在線人數100萬大關[3]。2018年6月5日,騰訊宣布簽約蔡依林為地下城與勇士新代言人。[4]截至 2018 年 5 月 20 日 ,全球用戶數超過 6 億 ,中國地區同時在線人數超過 500 萬。中國騰訊自 2016 年起簽訂 10 年合約發行。2017 年中國地區銷售額為 1.15 萬億韓元,營業利潤率為 92% ,即 1.636 萬億韓元。

《地下城與勇士》 是由韓國 Neople 公司開發的,該公司之前只通過自己的遊戲入口網站發布了一些休閒網路遊戲。它最初計劃作為一款小遊戲,因為根據預測的壽命,整個遊戲的開發時間為 5 個月,但遊戲的反響比預期的要好,因此他們增加了預算並擴大了遊戲內容。就類型而言, 《地下城與勇士》 最初計劃作為類似 《鐵拳》 或 《拳皇》 的格鬥遊戲 ,但這個想法被放棄了,因為 Neople 認為如果玩家與對手的技術水平有差距,他們就不會想繼續玩下去。考慮到這一點,Neople 尋找類似但又不同的類型,最終從 《真三國戰爭》 和 《恐龍快打》 等橫版捲軸遊戲中獲得靈感,將 《地下城與勇士》打造成一款角色扮演遊戲。

儘管當時發行的許多遊戲都是 3D 的 ,但 Neople 決定以 2D 形式製作 《地下城與勇士》 ,因為他們認為 2D 遊戲不會影響遊戲體驗,他們認為 3D 遊戲無法捕捉角色原畫的觀感,也無法捕捉普通玩家的易上手性,而且他們在 2D 遊戲方面經驗更豐富。由於總監金允鍾(Yun Jong Kim)的重點是「效率」,因此遊戲不太可能採用高解析度。

遊戲系統

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這是一款類似於街頭快打系列的橫向捲軸遊戲;基本操作是通過鍵盤和滑鼠進行。《地下城與勇士》 類似於 《戰斧》 或 《雙截龍》 等 2D 橫向捲軸街機砍殺 / 格鬥遊戲。玩家在 2D 屏幕上穿梭,與成群的怪物戰鬥。 《地下城與勇士》 包含許多社交元素,包括公會、PvP 競技場和組隊遊戲。

操作

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在戰鬥過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似格鬥遊戲中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。

城鎮

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和前文提到的街頭快系列相似,玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與NPC對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的地下城中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。

地下城

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地下城由n×m(n和m可以是任意數值)多個房間組成,每次進入時起始位置和BOSS位置都會隨機改變(也有可能是固定的)。擊敗該地下城的BOSS即為通關。如果在沒有擊敗BOSS的情況下返回城鎮,耐力會減少(關於耐力請參見後文)。

攻擊各個房間中的樹木、木桶等物件時,可能會掉落恢復道具等物品,也有可能會出現敵人。

偶爾,攻擊這些物件時會出現妖精,觸碰妖精可以獲得HP恢復或一定時間內的增益效果(觸碰一次妖精後,妖精會消失)。

在首次進入地下城時,無法選擇難度(組隊進入是個例外,隊長可以選擇其可選的地下城)。滿足特定條件後,進入地牢時可以選擇難度。此外,還有一些地下城通過接受和完成特定任務後會出現。

地下城的難度依次為:普通、冒險、勇士、王者

疲勞值

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玩家的每個角色都有一個疲勞值。最大值為156,進入地下城時減少1,進入有小怪的房間時減少1。當數值變為0時,將無法進入地下城。不過,只要剩餘1點,就可以進入地下城並探索(但無法選擇BOSS戰後的「再挑戰」等)。

疲勞值會在每天早上6點恢復為156。也可以通過付費將最大值可以增加到234。

全球伺服器

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國家或地區 運營商 開服日期 停服日期 現狀
韓國 Nexon 2005年8月10日 運營中
日本 Nexon 2006年11月22日 運營中
中國 騰訊 2008年6月19日 運營中
北美 Neople 2015年3月24日 運營中
北美 Nexon 2009年9月22日 2013年6月13日 停服
台灣 遊戲橘子 2009年7月16日 2012年7月11日 停服
台灣 Garena 2013年4月9日 2014年12月29日 停服
南美 2016年8月6日 2016年11月22日 停服
東南亞 2016年4月5日 2016年9月9日 停服

收入和人氣

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2011 年 5 月, 《地下城與勇士》 慶祝註冊用戶突破 3 億。到 2012 年 8 月,僅在中國,該遊戲的最高同時在線用戶數就達到 300 萬。 [ 29 ] 截至 2012 年 11 月, 《地下城與勇士》 每月活躍用戶數為 2500 萬。 [ 30 ] 到 2018 年,它的全球總用戶數已達到 6 億, [ 31 ] 到 2020 年 3 月,全球註冊用戶數超過 7 億。 [ 32 ]

截至 2012 年 3 月,該遊戲的總收入超過 20 億美元 。 [ 33 ] 到 2015 年,它的年總收入達到 10.52 億美元。 [ 34 ] Nexon 透露, 《地下城與勇士》 在 2005 年首次亮相後的短短 10 年多時間裡,總收入達到 87 億美元,超過了當時最大的電影系列 《星球大戰》 的票房總和。 [ 35 ] 2017 年, 《地下城與勇士》的總收入達到 16 億美元,成為當年票房第二高的 PC 遊戲 (僅次於 《英雄聯盟 》)和票房第三高的視頻遊戲(僅次於《 英雄聯盟》 和 《王者榮耀 》)。 [ 36 ] 到 2017 年底,該遊戲的全球收入已超過 100 億美元 , [ 31 ] 成為有史以來玩得最多、票房最高的視頻遊戲之一。 [ 37 ]

到 2018 年 3 月, 《地下城與勇士》 成為當月票房最高的 PC 遊戲,超過 《英雄聯盟》 。 [ 38 ] 《地下城與勇士》 ' 當月票房收入 2.23 億美元, 成為免費遊戲史上月收入第三高的遊戲。 [ 39 ] 《地下城與勇士》 以 15 億美元的收入成為 2018 年票房收入第二高的數字遊戲, [ 40 ] 2019 年再次以 16 億美元的收入位居第二, [ 41 ] 截至 2019 年,其總收入已達到 134 億美元。 [ 35 ] [ 36 ] [ 40 ] [ 41 ] 截至 2020 年 5 月, 《地下城與勇士》的終身總收入已超過 150 億美元,成為票房最高的娛樂媒體 IP 之一,其終身收入超過了 《星球大戰》 、 《哈利波特》 和 《復仇者聯盟 》系列電影的票房總收入。 [ 32 ] [ 42 ] 截至 2021 年 12 月, 《地下城與勇士》 原版 PC 版的終身總收入已超過 180 億美元 , 全球註冊用戶超過 8.5 億。

電視動畫

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以《Slap-up party 阿拉德戰記(スラップアップパーティー -アラド戦記-)》為名稱的電視動畫,2009年4月3日至9月25日在東京電視網播出。

製作名單

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  • 原作:NEOPLE/NEXON
  • 導演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
  • 故事原線(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
  • 劇本統籌:山野邊一記日語山野辺一記
  • 角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
  • 角色設定、作畫總監:永作友克
  • 美術監督:田代一志
  • 色彩設計:古市裕一
  • 攝影監督:OH SEONG-HA
  • 責任編輯:三島章記
  • 音響監督:吉田知弘
  • 音響製作:STUDIO MAUSU
  • 作曲:中塚武
  • 音樂製片人:藤田純二、森中崇之
  • 音樂製作:東京電視台音樂、Future Vision Music、Styrism
  • 製片人:KIM BONG-SUK、井上健二、大貫一雄、鷹木純一
  • 行政製片人:KANG TAE-LYONG
  • 動畫製片人:KOMG JI-WON
  • 動畫製作:GONZOGK Entertainment
  • 製作:D&F製作委員會

聲優陣容

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所有譯名均為音譯,實際以動畫播放後為准

歌曲列表

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  • 片頭曲
Party Play(第1話 - 第13話)
作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:村上純、歌:野川櫻
第26話作為ED曲使用
塞塵のパンドラ(第14話 - 第26話)
作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:上野浩司、歌:野川櫻
  • 片尾曲
果てしない世界(第1話 - 第13話)
作詞&編曲:除村武志、作曲:中村智之、歌:YMCK
LEVEL∞(第14話 - 第25話)
作詞:Yura、作曲:伊藤賢治、歌:長谷川明子

參考資料

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  1. ^ IGN:Dungeon Fighter Online
  2. ^ 众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功. [2012-12-09]. (原始內容存檔於2016-03-05). 
  3. ^ 百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记. [2012-12-09]. (原始內容存檔於2017-06-10). 
  4. ^ DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌. [2018-06-07]. (原始內容存檔於2018-06-12). 

外部連結

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