地下城與勇士
地下城與勇士 | |
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官方譯名 |
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類型 | 2D橫版ACT |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Neople |
營運商 | |
模式 | 多人在線遊戲 |
營運日 |
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地下城與勇士,又稱Dungeon & Fighter(D&F,韓國服的英文稱呼);Dungeon and Fighter(DNF,中國服的英文稱呼),日本稱阿拉德戰記,美國稱Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韓國Neople(後被NEXON收購)開發的2D橫板ACT類網路遊戲。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰記》。 《地下城與勇士》 是有史以來玩家最多、票房最高的電子遊戲之一,截至 2023 年 6 月,全球玩家超過 8.5 億,累計收入超過 220 億美元。 這也使其成為有史以來票房最高的娛樂媒體產品之一。
概要
[編輯]採用網路遊戲免費模式提供遊戲增值服務。地下城與勇士的遊戲風格類似街機中的清版動作遊戲遊戲。與其它多數大型多人線上遊戲著重點不同之處在於其提倡對人戰鬥。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。 在中國大陸,DNF由騰訊公司代理發行,於2008年6月19日開啟公測[2],並在2008年12月12日突破在線人數100萬大關[3]。2018年6月5日,騰訊宣布簽約蔡依林為地下城與勇士新代言人。[4]截至 2018 年 5 月 20 日 ,全球用戶數超過 6 億 ,中國地區同時在線人數超過 500 萬。中國騰訊自 2016 年起簽訂 10 年合約發行。2017 年中國地區銷售額為 1.15 萬億韓元,營業利潤率為 92% ,即 1.636 萬億韓元。
《地下城與勇士》 是由韓國 Neople 公司開發的,該公司之前只通過自己的遊戲入口網站發布了一些休閒網路遊戲。它最初計劃作為一款小遊戲,因為根據預測的壽命,整個遊戲的開發時間為 5 個月,但遊戲的反響比預期的要好,因此他們增加了預算並擴大了遊戲內容。就類型而言, 《地下城與勇士》 最初計劃作為類似 《鐵拳》 或 《拳皇》 的格鬥遊戲 ,但這個想法被放棄了,因為 Neople 認為如果玩家與對手的技術水平有差距,他們就不會想繼續玩下去。考慮到這一點,Neople 尋找類似但又不同的類型,最終從 《真三國戰爭》 和 《恐龍快打》 等橫版捲軸遊戲中獲得靈感,將 《地下城與勇士》打造成一款角色扮演遊戲。
儘管當時發行的許多遊戲都是 3D 的 ,但 Neople 決定以 2D 形式製作 《地下城與勇士》 ,因為他們認為 2D 遊戲不會影響遊戲體驗,他們認為 3D 遊戲無法捕捉角色原畫的觀感,也無法捕捉普通玩家的易上手性,而且他們在 2D 遊戲方面經驗更豐富。由於總監金允鍾(Yun Jong Kim)的重點是「效率」,因此遊戲不太可能採用高解析度。
遊戲系統
[編輯]這是一款類似於街頭快打系列的橫向捲軸遊戲;基本操作是通過鍵盤和滑鼠進行。《地下城與勇士》 類似於 《戰斧》 或 《雙截龍》 等 2D 橫向捲軸街機砍殺 / 格鬥遊戲。玩家在 2D 屏幕上穿梭,與成群的怪物戰鬥。 《地下城與勇士》 包含許多社交元素,包括公會、PvP 競技場和組隊遊戲。
操作
[編輯]在戰鬥過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似格鬥遊戲中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。
城鎮
[編輯]和前文提到的街頭快系列相似,玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與NPC對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的地下城中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。
地下城
[編輯]地下城由n×m(n和m可以是任意數值)多個房間組成,每次進入時起始位置和BOSS位置都會隨機改變(也有可能是固定的)。擊敗該地下城的BOSS即為通關。如果在沒有擊敗BOSS的情況下返回城鎮,耐力會減少(關於耐力請參見後文)。
攻擊各個房間中的樹木、木桶等物件時,可能會掉落恢復道具等物品,也有可能會出現敵人。
偶爾,攻擊這些物件時會出現妖精,觸碰妖精可以獲得HP恢復或一定時間內的增益效果(觸碰一次妖精後,妖精會消失)。
在首次進入地下城時,無法選擇難度(組隊進入是個例外,隊長可以選擇其可選的地下城)。滿足特定條件後,進入地牢時可以選擇難度。此外,還有一些地下城通過接受和完成特定任務後會出現。
地下城的難度依次為:普通、冒險、勇士、王者
疲勞值
[編輯]玩家的每個角色都有一個疲勞值。最大值為156,進入地下城時減少1,進入有小怪的房間時減少1。當數值變為0時,將無法進入地下城。不過,只要剩餘1點,就可以進入地下城並探索(但無法選擇BOSS戰後的「再挑戰」等)。
疲勞值會在每天早上6點恢復為156。也可以通過付費將最大值可以增加到234。
全球伺服器
[編輯]國家或地區 | 運營商 | 開服日期 | 停服日期 | 現狀 |
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韓國 | Nexon | 2005年8月10日 | — | 運營中 |
日本 | Nexon | 2006年11月22日 | — | 運營中 |
中國 | 騰訊 | 2008年6月19日 | — | 運營中 |
北美 | Neople | 2015年3月24日 | — | 運營中 |
北美 | Nexon | 2009年9月22日 | 2013年6月13日 | 停服 |
台灣 | 遊戲橘子 | 2009年7月16日 | 2012年7月11日 | 停服 |
台灣 | Garena | 2013年4月9日 | 2014年12月29日 | 停服 |
南美 | 2016年8月6日 | 2016年11月22日 | 停服 | |
東南亞 | 2016年4月5日 | 2016年9月9日 | 停服 |
收入和人氣
[編輯]2011 年 5 月, 《地下城與勇士》 慶祝註冊用戶突破 3 億。到 2012 年 8 月,僅在中國,該遊戲的最高同時在線用戶數就達到 300 萬。 [ 29 ] 截至 2012 年 11 月, 《地下城與勇士》 每月活躍用戶數為 2500 萬。 [ 30 ] 到 2018 年,它的全球總用戶數已達到 6 億, [ 31 ] 到 2020 年 3 月,全球註冊用戶數超過 7 億。 [ 32 ]
截至 2012 年 3 月,該遊戲的總收入超過 20 億美元 。 [ 33 ] 到 2015 年,它的年總收入達到 10.52 億美元。 [ 34 ] Nexon 透露, 《地下城與勇士》 在 2005 年首次亮相後的短短 10 年多時間裡,總收入達到 87 億美元,超過了當時最大的電影系列 《星球大戰》 的票房總和。 [ 35 ] 2017 年, 《地下城與勇士》的總收入達到 16 億美元,成為當年票房第二高的 PC 遊戲 (僅次於 《英雄聯盟 》)和票房第三高的視頻遊戲(僅次於《 英雄聯盟》 和 《王者榮耀 》)。 [ 36 ] 到 2017 年底,該遊戲的全球收入已超過 100 億美元 , [ 31 ] 成為有史以來玩得最多、票房最高的視頻遊戲之一。 [ 37 ]
到 2018 年 3 月, 《地下城與勇士》 成為當月票房最高的 PC 遊戲,超過 《英雄聯盟》 。 [ 38 ] 《地下城與勇士》 ' 當月票房收入 2.23 億美元, 成為免費遊戲史上月收入第三高的遊戲。 [ 39 ] 《地下城與勇士》 以 15 億美元的收入成為 2018 年票房收入第二高的數字遊戲, [ 40 ] 2019 年再次以 16 億美元的收入位居第二, [ 41 ] 截至 2019 年,其總收入已達到 134 億美元。 [ 35 ] [ 36 ] [ 40 ] [ 41 ] 截至 2020 年 5 月, 《地下城與勇士》的終身總收入已超過 150 億美元,成為票房最高的娛樂媒體 IP 之一,其終身收入超過了 《星球大戰》 、 《哈利波特》 和 《復仇者聯盟 》系列電影的票房總收入。 [ 32 ] [ 42 ] 截至 2021 年 12 月, 《地下城與勇士》 原版 PC 版的終身總收入已超過 180 億美元 , 全球註冊用戶超過 8.5 億。
電視動畫
[編輯]以《Slap-up party 阿拉德戰記(スラップアップパーティー -アラド戦記-)》為名稱的電視動畫,2009年4月3日至9月25日在東京電視網播出。
製作名單
[編輯]- 原作:NEOPLE/NEXON
- 導演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
- 故事原線(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
- 劇本統籌:山野邊一記
- 角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
- 角色設定、作畫總監:永作友克
- 美術監督:田代一志
- 色彩設計:古市裕一
- 攝影監督:OH SEONG-HA
- 責任編輯:三島章記
- 音響監督:吉田知弘
- 音響製作:STUDIO MAUSU
- 作曲:中塚武
- 音樂製片人:藤田純二、森中崇之
- 音樂製作:東京電視台音樂、Future Vision Music、Styrism
- 製片人:KIM BONG-SUK、井上健二、大貫一雄、鷹木純一
- 行政製片人:KANG TAE-LYONG
- 動畫製片人:KOMG JI-WON
- 動畫製作:GONZO、GK Entertainment
- 製作:D&F製作委員會
聲優陣容
[編輯]所有譯名均為音譯,實際以動畫播放後為准
- 巴隆·阿貝爾(バロン・アベル):近藤隆
- 留美·萊卡(リュンメイ・ライカ):野川櫻
- 卡本西斯(カペンシス):鈴村健一
- 伊庫希雅·純(イクシア・ジュン):辻步美
- 傑達·拉克斯巴(ジェダ・ラクスッパ):黒田崇矢
- 伊魯貝克(イルベク):置鮎龍太郎
- 希利亞(ヒリア):田中理恵
- 哈爾森(ハルセン):岩田光央
- 羅剎(ロクシー):渡邊明乃
歌曲列表
[編輯]- 片頭曲
- 「Party Play」(第1話 - 第13話)
- 作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:村上純、歌:野川櫻
- 第26話作為ED曲使用
- 「塞塵のパンドラ」(第14話 - 第26話)
- 作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:上野浩司、歌:野川櫻
- 片尾曲
參考資料
[編輯]- ^ IGN:Dungeon Fighter Online
- ^ 众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功. [2012-12-09]. (原始內容存檔於2016-03-05).
- ^ 百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记. [2012-12-09]. (原始內容存檔於2017-06-10).
- ^ DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌. [2018-06-07]. (原始內容存檔於2018-06-12).