NVIDIA NV1
外观
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发布日期 | 1995年5月 |
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代号 | NV1 |
显卡 | |
入门GPU | NV1 |
中端GPU | NV1 |
高端GPU | NV1 |
API支持 | |
OpenGL | 不兼容 |
NV1 是由 NVIDIA 用了两年研发,于1995年5月发布的显示晶片[1]。它亦是 NVIDIA 自创立起的首款产品。NVIDIA 亦授权 SGS Thomson Microelectronics 生产,晶片型号为 STG2000X B。
产品介绍[编辑]
当时还没有像 Direct3D 的多边形 3D 标准,所以 nVIDIA 使用二次方程纹理贴图作为立体图形的实现方式。它不但拥有完整的 2D/3D 核心,还内建声音处理核心。
显示核心首次使用 VRAM 作为显示内存。NV1 直接支持世嘉土星游戏摇杆和操纵杆。
声音处理核心的性能有 350 MIPS,能处理简单的立体声,还含有一个 DMA 引擎,能使用 PCI 接口与系统存储器直接交换数据,避免占用显示存储器。但这个音效核心的功能相比很多同期的声卡为差。
随后微软在 Windows 95 制订 Direct3D 多边形立体标准,纵使 NV1 的二次方程纹理贴图是出色的技术,但始终不兼容 Direct3D,亦不支持当时还很流行的 Glide。Diamond 推出的 NV1 大幅度降低产品售价,并附上一个世嘉土星游戏手柄,都无济于事。NV1 始终未能打进主流市场,而电脑厂商也拒绝使用不兼容 Direct3D 的图形晶片。为了节省开支以研发 Direct3D 图形晶片,NVIDIA 解雇部分员工。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Yuan_3DS-100.jpg/250px-Yuan_3DS-100.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/61/Dedge3d.jpg/250px-Dedge3d.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Diamond_Edge_3D_3400.jpg/250px-Diamond_Edge_3D_3400.jpg)
产品列表[编辑]
以下为已知采用 NV1(STG 2000X B)晶片的产品
- Aztech(爱捷特)
- 3D Galaxy
- Core-Dynamics
- DynaGraFx 3-D
- Diamond Multimedia(帝盟多媒体)
- EDGE 3D 2120
- EDGE 3D 2200
- EDGE 3D 3240
- EDGE 3D 3400
- Focus TNC
- 型号未知
- Genoa Systems(热那亚系统)
- Stratos 3D
- Jazz Multimedia(爵士多媒体)
- 3D Magic
- Kasan Electronics(佳山电子)
- 型号未知
- Leadtek(丽台)
- WinFast Proview 3D GD400
- WinFast Proview 3D GD500
- MediaForte
- VideoForte VF64-3DG-01
- VideoForte VF64-3DG-02
- Yuan(聪泰)
- JRS-3DS100
参考链接[编辑]
- ^ NVIDIA官方產品時間線. [2011-04-12]. (原始内容存档于2010-10-29).
相关条目[编辑]
外部链接[编辑]
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维基共享资源中相关的多媒体资源:NVIDIA NV1
- NVIDIA 1995 产品时间线(页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)
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