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刻命馆

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刻命馆
  • 刻命館
  • Tecmo's Deception: Invitation to Darkness
  • Devil's Deception
日版游戏封面
类型战略角色扮演
平台PlayStation
开发商特库摩
发行商特库摩
模式单人
发行日
  • 北美:1996年7月25日
  • 日本:1996年7月26日
  • 欧洲:1996年11月22日

刻命馆(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness特库摩于1996年在PlayStation上发行,属《刻命馆》游戏系列的首部作品。[1]

游戏内容

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《刻命馆》是一款带角色扮演元素的动作游戏,类似全动态影像游戏的风格,尤其与Sega CD的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与从前 Digital Pictures 的作品不同,剧情中道德判断扮演了重要角色。[2]

玩家扮演一位即将蒙冤受处决之人,他在死亡的那一瞬恳求魔鬼(游戏手册中指明是‘撒旦’)赦免他。魔鬼同意了他的请求,并准他指挥“刻命馆”。不久,许多访客被吸引来洋馆,有些为了力量,有些为了拯救,有些则仅仅为了寻求庇护。

玩家可选择杀死或放过闯入者,从而达至不同效果,比如,玩家可选择杀死出外为病女寻求医治的父母,或让他们逃跑以告诉别人魔力入侵宅院。不过,有时杀死闯入者是继续游戏并获得魔法值(由吸取牺牲者的灵魂而得来)和金钱(杀死牺牲者赚的钱)的唯一途径。

参考资料

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  1. ^ 刻命馆[永久失效链接]
  2. ^ Tecmo's Deception. Electronic Gaming Monthly. No. 86 (Ziff Davis). September 1996: 113.