刻命馆
外观

刻命馆 | |
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![]() 日版游戏封面 | |
类型 | 战略、角色扮演 |
平台 | PlayStation |
开发商 | 特库摩 |
发行商 | 特库摩 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)由特库摩于1996年在PlayStation上发行,属《刻命馆》游戏系列的首部作品。[1]
游戏内容
[编辑]《刻命馆》是一款带角色扮演元素的动作游戏,类似全动态影像游戏的风格,尤其与Sega CD的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与从前 Digital Pictures 的作品不同,剧情中道德判断扮演了重要角色。[2]
玩家扮演一位即将蒙冤受处决之人,他在死亡的那一瞬恳求魔鬼(游戏手册中指明是‘撒旦’)赦免他。魔鬼同意了他的请求,并准他指挥“刻命馆”。不久,许多访客被吸引来洋馆,有些为了力量,有些为了拯救,有些则仅仅为了寻求庇护。
玩家可选择杀死或放过闯入者,从而达至不同效果,比如,玩家可选择杀死出外为病女寻求医治的父母,或让他们逃跑以告诉别人魔力入侵宅院。不过,有时杀死闯入者是继续游戏并获得魔法值(由吸取牺牲者的灵魂而得来)和金钱(杀死牺牲者赚的钱)的唯一途径。
参考资料
[编辑]- ^ 刻命馆[永久失效链接]
- ^ Tecmo's Deception. Electronic Gaming Monthly. No. 86 (Ziff Davis). September 1996: 113.