Re-Logic
Re-Logic | |
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![]() | |
公司類型 | 私營 |
成立 | 2011年 |
創辦人 | 安德魯·斯平克斯 |
代表人物 |
|
總部 | 美國印第安納州弗洛伊茲諾布斯 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | |
員工人數 | 11[2](2024年) |
網站 | re-logic |
Re-Logic是美國獨立遊戲開發及發行公司,由安德魯·斯平克斯於2011年創立,坐落於印第安納州。該公司開發的2D沙盒類遊戲《泰拉瑞亞》為暢銷作品,其還發行了由Quadro Delta開發的遊戲《像素海盜》(2014年)與《像素宇宙海盜》(2017年)。2015年至2018年,Re-Logic嘗試開發《泰拉瑞亞》的衍生遊戲《泰拉瑞亞:來世》,但因進度未達預期等原因而取消。Re-Logic於2019年明確反對旗下遊戲成為Epic遊戲商城獨佔作品;2023年,Unity遊戲引擎宣佈「安裝量收費」政策,Re-Logic公開表示反對。
歷史
[編輯]安德魯·斯平克斯(Andrew Spinks)[a]出生於美國印第安納州,年幼時即立志成為遊戲製作人[4]。他在創立Re-Logic前建立了Flash遊戲網站,還曾開發過《超級瑪利歐兄弟X》等電子遊戲[4]。他通過自己的遊戲社區,結識了芬·布萊斯(Finn Brice)[b]及傑瑞米·格雷特(Jeremy Guerrette)[c][4]。2011年初,在安德魯的領導下,三人共同組建了Re-Logic[4][5],坐落於印第安納州的弗洛伊茲諾布斯[6]。彼時安德魯正採用微軟的XNA框架開發《泰拉瑞亞》[7],還組建了團隊測試遊戲[5]。該作於2011年5月16日發佈[8];因測試版意外泄露,且研發資金中斷,故提前推出[4][9]。安德魯忙於家庭生活,於2012年2月一度宣佈停止開發《泰拉瑞亞》[4][10],但次年在妻子建議下又恢復專案[4][11]。同年10月,Re-Logic發佈遊戲第二次重大更新[12],同時透露可能推出續作《泰拉瑞亞2》(Terraria 2)[d][15];此後,公司持續為原作提供內容更新[4]。
2012年9月的消息稱,Re-Logic攜手Engine Software、505遊戲,將《泰拉瑞亞》移植至Xbox 360和PlayStation 3平台[16],並於次年3月發售[17]。隨後,505遊戲依次宣佈將推出PlayStation Vita版[18]及流動端版本,後者由Codeglue負責[19]。2014年,本作登陸PlayStation 4及Xbox One[20][21],2015年和2016年任天堂3DS和Wii U版本先後面世[22][23]。
2014年,Quadro Delta製作《像素海盜》時,Re-Logic為其開發提供幫助,還負責該作發行[24];該遊戲於當年7月31日在Steam平台發佈[25],2016年2月登陸PlayStation 4和Xbox One[26]。同一年,Re-Logic再度與Quadro Delta合作,開發了《像素宇宙海盜》(Pixel Privateers)[e][28]。該作由Re-Logic於2017年發佈,一些玩家認為其玩法與《邊緣禁地》系列和《暗黑破壞神》系列類似[29][30]。
2015年2月,Re-Logic聯手Engine Software開發《泰拉瑞亞》的衍生遊戲《泰拉瑞亞:來世》(Terraria: Otherworld)[f][35],嘗試融合策略、角色扮演、塔防等玩法[36][37]。但2017年4月,因Engine Software開發進度未達預期,Re-Logic更換合作方,交由Pipeworks Studios接手[4][38]。一年後,Re-Logic因開發預算及耗時,決定取消此專案[39],將開發重心放到原作上[33]。2022年7月,Re-Logic宣佈與50 Amp Productions合作,推出《泰拉瑞亞》圖畫小說,補足遊戲世界觀設定等資訊[40]。
針對越來越多的遊戲獨佔登陸Epic遊戲商城一事,Re-Logic副總裁惠特尼·斯平克斯(Whitney Spinks)[g]於2019年公開表示,絕不會讓公司遊戲在Epic商城獨佔,且不會為了金錢而「出賣靈魂」[42][43]。2021年2月,因谷歌無故封禁Re-Logic的賬號,安德魯·斯平克斯公開與谷歌鬧翻,宣佈取消《泰拉瑞亞》Google Stadia版本[44]。但同月晚些時候,谷歌主動聯繫Re-Logic,澄清情況並恢復賬號,Re-Logic重啟該版開發,後於同年3月18日發佈[45][46]。
2023年9月,Unity官方宣佈「安裝量收費」(Runtime Fee)[h]政策,對滿足特定營收額和安裝量門檻的遊戲開發者收取費用[48]。此舉遭開發者普遍反對[49]。Re-Logic雖未大量使用Unity引擎,但亦公開譴責這一政策,並宣佈向開源引擎Godot和框架FNA各捐贈10萬美元,隨後每月再各捐1000美元以示支援[50][51][52]。
遊戲
[編輯]開發
發行
取消
- 《泰拉瑞亞:來世》[39]
腳註
[編輯]註釋
[編輯]- ^ 譯名取自GameRes游資網[1]及《世界人名翻譯大辭典》第一版[3]:84,2612,遊戲茶館又譯作「安德魯·斯賓克斯」[4]。
- ^ 暱稱「Tiy」。譯名取自遊戲茶館[4]。
- ^ 暱稱「Blue」。譯名取自遊戲茶館[4]。
- ^ 譯名取自3DMGAME[13]以及udn遊戲角落[14]。
- ^ 譯名取自觸樂[27],遊戲茶館又譯作「像素掠奪者」[4]。
- ^ 譯名取自遊民星空[31]、觸樂[32]等,觸樂[33]和遊戲茶館[4]譯作「泰拉瑞亞:異界」,觸樂又譯作「泰拉瑞亞:異世界」[34]。
- ^ 暱稱「Cenx」[41],原名惠特尼·貝爾德(Whitney Baird),為安德魯之妻[4]。譯名取自《世界人名翻譯大辭典》第一版[3]:2968,2612,遊戲茶館又譯作「惠特尼·斯賓克斯」[4]。
- ^ 譯名取自遊戲大觀[47]。
來源
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外部連結
[編輯]- 官方網站 (英語)