要塞:十字軍東征

要塞:十字軍 | |
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類型 | 即時戰略、模擬 |
平台 | Windows |
開發商 | 螢火蟲工作室 |
發行商 |
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模式 | 單人遊戲,多人遊戲 (IPX,TCP/IP或Modem) |
發行日 | 2002年9月25日 |
《要塞:十字軍》(英語:Stronghold: Crusader)的前身是螢火蟲工作室於2001年開發的即時戰略遊戲《要塞》。[1]
《要塞:十字軍》於原版《要塞》有很多相似之處,但故事背景並不設在虛構的歐洲,而設在十字軍東征時期的中東 [2]遊戲可以通過一個新建築來購買新的阿拉伯單位做僱傭軍。雖然阿拉伯部隊不需要任何資源,但價格相當昂貴。 這個遊戲的資料片是《要塞:戰爭之箱》。這個版本是《要塞》和《要塞:十字軍》的匯編版本,並新增了幾個AI人物和一個新「十字軍的足跡」任務。
《要塞:戰爭之箱》(Stronghold Warchest)只在北美銷售,這意味着在2008年年初《要塞:十字軍增強版》發布以前其他地方的玩家沒法見到新的「十字軍的足跡」任務和新AI人物。
戰役
[編輯]和大多數即時戰略遊戲一樣,要塞:十字軍也有多個戰役。其中包括戰鬥的召喚(第一次十字軍東征),薩拉丁的征服(第二次十字軍東征),國王的十字軍(第三次十字軍東征)和虛構的十字軍國度 。
在第一個戰役中,玩家必須帶領歐洲軍隊通過土耳其佔領耶路撒冷(尼西亞,赫拉克利業,安條克守城,克拉克·德·謝瓦利埃,攻佔耶路撒冷)。遊戲還有「十字軍的足跡」,一系列提高玩家的遊戲水平的50個關卡。只有最熟練,最忠實的玩家才能通過這五十個關卡。要塞戰爭之箱增加了有30個關卡的「第二次十字軍的足跡」。要塞:十字軍增強版也增加了有20個關卡的新的十字軍的足跡。
不同之處
[編輯]十字軍的遊戲部分和原版事實上完全不同。自從十字軍來到了中東,他們發現中東只有有限的資源和可以耕種的土地。和原來玩家哪裏都可以建農田不同,你只能在綠洲上有限地建農田。這使對手和盟友都為了綠洲你爭我奪,使遊戲更具競爭性。此外,有四個或八個新AI對手(取決於購買哪一個版本)和一些新的阿拉伯僱傭兵。為了和聖殿騎士團相匹配,玩家單位的顏色也已經從藍色改為了紅色。

要塞:十字軍增強版
[編輯]在2008年1月28日,螢火蟲公司發布要塞:十字軍增強版。他擁有「新的戰術介面」,「新的AI和地圖」,「新的十字軍的足跡」,「可以超過10000個單位戰鬥」而且相容Windows Vista。[3]在2008年五月公布。
參考文獻
[編輯]- ^ Stronghold: Crusader Gamespot review. [2008-12-27]. (原始內容存檔於2011-10-30).
- ^ Stronghold: Crusader official website. [2008-12-27]. (原始內容存檔於2006-12-24).
- ^ Stronghold: Crusader Firefly Studios' official Website for Stronghold Crusader Extreme. [2008-12-27]. (原始內容存檔於2008-02-01).