主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想沙加聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字計算機艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

超時空之鑰系列是由史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並發行的電子遊戲系列。遊戲首作為1995年時間旅行電子角色扮演遊戲時空之輪》,其後有兩部續作《Radical Dreamers》和《穿越時空》發行。系列首作由青木和彥製作,松井聰彥北瀨佳范時田貴司監督。此外系列還有一部促銷動畫《時空冒險Numa Monjar》及兩個《時空之輪》移植版。截至2003年3月31日,《時空之輪》以265萬的銷量成為史克威爾艾尼克斯第12暢銷遊戲(以出貨量計);《穿越時空》以150萬的銷量排第24位。截至2011年3月,兩部遊戲累計售出530萬份。遊戲獲得非常積極的評價。《時空之輪》六次登上多媒體網站IGN「史上100大遊戲」榜單的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音樂獲非常高的評價並廣受歡迎。

精選遊戲

最終幻想II》是由史克威爾開發,並於1988年在任天堂FC遊戲機平臺發行的奇幻電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第二部作品。遊戲於後來多次重製,重製平臺包括WonderSwan Color索尼PlayStationGame Boy ColorPlayStation Portable以及多個行動電話與智慧型手機。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》都沒有在日本以外首發,為避免北美玩家困惑,《最終幻想IV》在北美發售時以「最終幻想II」為題。遊戲最新的重製版是iOSAndroid版,其分別於2010年和2012年在全球發行。

遊戲故事圍繞著四個父母被帕拉美琪亞帝國軍隊殺害的年輕人的故事。四人中的三人加入了帝國反抗軍,完成任務來獲得新魔法和武器、毀壞敵人的超級武器、並營救領導者。在擊敗了帝國和皇帝後,三人組找到了成為黑騎士的第四個年輕人,他取代了之前的皇帝並準備攻擊反抗軍。在與他對峙時,重生成為惡魔的皇帝出現,並準備毀滅世界。然而四名主角決定合力消滅他,並最終在他的魔法城堡中消滅了他。Game Boy Color版在遊戲完成後增加了劇情,講述了幾個在遊戲中犧牲的配角打敗互生皇帝的故事。

許多《最終幻想II》引入的元素後來成為系列的重要要素,如陸行鳥和常設角色席德。遊戲沒有使用系列前作和續作中傳統的經驗值升級系統;代之的是能力值因角色使用與習得內容而增長的熟練度系統。雖然遊戲是《最終幻想》的續作,但並沒有出現前作中的角色與地點。《最終幻想II》在發售當時幾乎沒有日本外評論者注意,但之後的重製版則獲得正面評價。

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