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外观
游戏标题 | |
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![]() 图像说明 | |
官方译名 | 游戏的官方中文译名 |
常用译名 | 游戏的常用中文译名 |
类型 | 游戏类型 |
平台 | 运行平台 |
开发商 | 游戏开发者 |
发行商 | 游戏发行者或网络游戏运营商 |
总监 | 总监 |
制作人 | 游戏制作人 |
设计师 | 游戏设计 |
编剧 | 游戏剧本编写 |
程序 | 主程序员 |
美术 | 主美术师、原画或人物设定 |
音乐 | 作曲、编曲等 |
系列 | 游戏所属系列 |
引擎 | 游戏所用引擎 |
模式 | 游戏人数 |
发行日 | 游戏发售日或网络游戏运营日 |
停运日 | 网络游戏停运时间 |
街机参数 | |
框体 | 街机结构 |
主板 | 街机系统 |
CPU | 街机的CPU |
音效 | 街机音效 |
显示 | 街机的显示方式 |
导言
[编辑]简单定义游戏作品,并精要概括正文、点明游戏要点。定义应介绍游戏基本资讯,包括游戏类型、厂商、发行时间、平台等。
情节
[编辑]介绍故事主轴。如果游戏故事简短,直接在玩法一节介绍情节即可,无需独立成节。剧情章节如有必要,还可细分为世界观、角色和故事等小节。故事介绍应控制在1000字内,避免琐碎细节。
设定
[编辑]对于角色扮演、文字冒险等注重剧情的游戏,可将世界观、角色等背景设定内容单开一节简述,但请避免琐碎细节(例如角色身高、生日、血型等)。
开发与发行
[编辑]介绍制作和营销过程,包括创作历程、音乐、再版、宣传、周边产品等方面,常视长度分为多节。
评价与影响
[编辑]作品的销量、媒体评价、荣誉,以及对续作、业界和文化影响,可分为多节。
杂项
[编辑]琐碎资料不应一味罗列,有百科价值的内容应整合至相应章节,不适合维基百科的内容应当删除。例如主题曲列表应并入至开发或音乐一节,周边产品需整合至发行一节,工作人员名单则应摘选入资讯框。
参考文献
[编辑]请列明来源!游戏说明书、攻略本、评测和访谈都是好的来源。
外部链接
[编辑]请列出官方网站(或介绍页),多语言游戏只需列出首发区域和各中文版网站。条目或可连接未达可靠来源门槛的百科性资源。