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辐射76

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辐射76
  • Fallout 76
类型动作角色扮演
平台
开发商贝塞斯达游戏工作室
发行商贝塞斯达软件
总监Jeff Gardiner , Chris Mayer
系列辐射系列
引擎Creation引擎
模式多人
发行日2018年11月14日

辐射76(英语:Fallout 76,香港和台湾译作“异尘馀生76”)是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线动作角色扮演游戏。本作为辐射系列的前传,采用了多人在线的游戏方式,使用了开放世界的设计,游戏于2018年11月14日在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台发售。《辐射76》在发售后媒体的反馈不佳,各个版本在Metacritic上的媒体评论平均后皆在50/100分左右[1]。游戏的诸多Bug和不完善受到了媒体的批评,而在游戏之外也有贝塞斯达的公关失败的事件发生。[2]其错误的游戏设计方向与莫名其妙的公关处理方式造成了玩家在thehardtimes.net网站上公然表示达成了多人单机游戏的成就[3],以作为嘲讽。

游戏玩法

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《辐射76》将是贝塞斯达游戏工作室的第二款多人游戏,并将全程联网[4][5],但同样可允许玩家单独游玩[6]。本作的开放世界地图是《辐射4》的四倍[7],玩家可在地图的任何位置建造建筑。游戏所有服务器都是专有的,玩家会被自动分配到其中一台服务器[8]。游戏还包含多达四人的玩家队伍,玩家甚至可以透过使用发射场内的核导弹摧毁地图上任何一处地方[9],依据核弹射击目标位置,会触发特有事件。

设定

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游戏设定在2102年的美国西弗吉尼亚州,核战争摧毁地球25年之后,有西弗吉尼亚州议会大厦、格林布里尔、伍德伯恩圈和新河峡大桥等真实世界地点[10][11]。游戏中还有众多突变怪物,如西弗吉尼亚州民间传说的天蛾人弗拉特伍兹怪物[12][13]

营销

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在2018年5月30日正式公布之前,有一个24小时的Twitch直播,直播中的显示器前有一个Vault Boy摇头玩具,官方在写着“Please Stand By”(请稍等)的测试屏幕上公布了该消息。超过200万人观看了此直播,实时观看人数则超过10万[14]。预告片展示了76号避难所的场景[15][16]。游戏将于2018年11月14日发行,在10月展开公开测试[17]。在其公司twitter上于2019年3月25日发布旗下所有游戏都将在销售平台“Steam”上架,而Fallout 76更将在该年上架,然而随着废土人更新的延迟,上架计划一并延至2020年第一季。

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 52/100[27]
PS4: 53/100[28]
XONE: 49/100[29]
评论得分
媒体得分
Game Informer6/10[18]
GamesRadar+2.5/5颗星[20]
GameSpot4/10[19]
IGN5/10[21]
PCGamesN5/10[23]
PC Gamer美国60/100[22]
卫报2/5颗星[24]
USGamer2/5颗星[25]
VideoGamer.com4/10[26]
在维基数据上编辑Edit this on Wikidata

本作的PS4与PC版本在Metacritic上分别得到评论媒体平均53/100和52/100分的好坏参半评价,Xbox One版本则是平均49/100分的普遍负面评价。

争议

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  • 吃猫:有玩家在《辐射76》的NoClip的文件夹中发现了一个隐藏的设定:可以吃猫。让动保及爱猫人士不能接受,对于这样的设定表达强烈抗议,扬言拒绝玩这款游戏。[来源请求]
  • 广告不实:辐射76推出动力装甲典藏版,其中一项威斯科技帆布手提袋在玩家获得实物后发现变成了塑胶制的尼龙袋,向Bethesda客服反应后得到了下列回应:“我们很遗憾你不满意你的袋子,广告中的袋子只是试做品而且制作成本太过昂贵,因此我们不会对此采取任何行动”。虽然之后Bethesda做了一些弥补但还是对辐射76的风评造成影响。[来源请求]
  • 游戏内购机制:辐射76附有内购机制,能让玩家已完成任务或以金钱购买原子币进行兑换,但其中商品普遍价格过高,一款动力装甲造型要价1,800原子币,换算新台币为600元,换算人民币为140元,而在2018年12月推出的圣诞节造型更是一上架就打折,也违反了某些地区的法律。[来源请求]
  • 外挂泛滥:由于本作源代码与同为贝塞斯达出品的《辐射4》以及《上古卷轴5》存在大量雷同之处[30],大量外挂程序得以被编写并在游戏中被滥用,严重影响了游戏平衡性。

参考资料

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  1. ^ Fallout 76 Search Results at Metacritic.Metacritic.[2018-12-13].
  2. ^ Bethesda to replace Fallout 76 Power Armor edition’s nylon bags with canvas upgrade (update)页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2018-11-28.[2018-12-13].
  3. ^ Last Fallout 76 Player Excited to Finally Have a New Single Player Fallout Game. Hard Drive. [2023-06-28]. (原始内容存档于2023-06-28). 
  4. ^ YouTube Live at E3 2018 Monday: Ninja, PlayStation & Ubisoft Press Conferences (Official Livestream), [2018-06-11], (原始内容存档于2018-06-10) 
  5. ^ Bethesda confirms ‘Fallout 76 is entirely online’. Polygon. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  6. ^ Plagge, Kallie. E3 2018: More Fallout 76 Details Revealed. GameSpot. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  7. ^ Bethesda’s ‘Fallout 76’ is four times the size of ‘Fallout 4’. Digital Trends. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  8. ^ Bethesda confirms ‘Fallout 76 is entirely online’. Polygon. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  9. ^ Fallout 76 is an online game, and you can nuke other players. pcgamer. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  10. ^ Fallout 76 May Take Place In 2102, The Earliest In The Franchise Yet. Cultured Vultures. 2018-05-30 [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-03). 
  11. ^ Tracking the real-world locations of Fallout 76 hints at a massive game. Polygon. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  12. ^ Fans think West Virginia urban legend Mothman is in Fallout 76. The Verge. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  13. ^ Hood, Vic. E3 2018 Bethesda conference: Fallout 76 release date, Doom Eternal and The Elder Scrolls VI confirmed. The Telegraph. 2018-06-11 [2018-06-11]. ISSN 0307-1235. (原始内容存档于2018-06-11). 
  14. ^ Two million people tuned into Bethesda’s day-long stream of a toy. The Verge. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-03). 
  15. ^ Dornbush, Jonathon. How Fallout 3 Could Indicate Fallout 76's Setting. IGN. 2018-05-30 [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  16. ^ Skrebels, Joe. Fallout 76 Announced, Will Reportedly Be an 'Online Survival RPG'. IGN. 2018-05-30 [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  17. ^ Fallout 76 is an online-only survival game coming out on November 14th, 2018. The Verge. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11). 
  18. ^ Reiner, Andrew. Fallout 76 Review - Over Encumbered. Game Informer. 2018-11-21 [2018-11-22]. (原始内容存档于2018-11-22). 
  19. ^ Tran, Edmond. Fallout 76 Review - No Humans Allowed. GameSpot. 2018-11-25 [2019-01-07]. (原始内容存档于2021-02-25). 
  20. ^ Delahunty-Light, Zoe. Fallout 76 review: "Just as worn as the world it depicts, without any of the warmth". GamesRadar+. 2018-11-19 [2018-11-19]. (原始内容存档于2018-11-20). 
  21. ^ Tyrrel, Brandin. Fallout 76 Review. IGN. 2018-11-21 [2018-11-22]. (原始内容存档于2018-11-22). 
  22. ^ Livingston, Christopher. Fallout 76 review. PC Gamer. 2018-11-21 [2018-11-21]. (原始内容存档于2018-11-22). 
  23. ^ Benson, Julian. Fallout 76 PC review – an encumbered yet empty spin-off. PCGamesN. 2018-11-22 [2018-11-28]. (原始内容存档于2018-12-07). 
  24. ^ 存档副本. [2021-03-11]. (原始内容存档于2018-11-19). 
  25. ^ Williams, Mike. Fallout 76 Review. USgamer. 2018-11-21 [2018-11-24]. (原始内容存档于2021-01-20). 
  26. ^ Wise, Josh. Fallout 76 review. Videogamer.com. 2018-11-19 [2018-11-19]. (原始内容存档于2018-11-20). 
  27. ^ Fallout 76 for PC Reviews. Metacritic. [December 7, 2018]. 
  28. ^ Fallout 76 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [November 29, 2018]. 
  29. ^ Fallout 76 for Xbox One Reviews. Metacritic. [November 25, 2018]. 
  30. ^ 差评!《辐射76》引擎代码竟然直接照搬辐射4和天际_游戏_上古卷轴_脚本. www.sohu.com. [2022-05-08] (英语). [失效链接]