相交 (几何)
外观
基本定义
[编辑]在几何学中,相交(Intersection)是指两个或多个几何图形在空间中拥有至少一个公共点的位置关系。相交的公共部分可以是点、线、面或更高维度的几何体,具体取决于图形的类型与维度。
平面几何中的相交
[编辑]- 直线与直线:在欧氏平面中,两条非平行直线必相交于一点;若两直线平行或重合,则不相交或完全重合。
- 直线与曲线:例如直线与圆相交时,若直线到圆心的距离小于半径,则相交于两点;若等于半径则相切于一点。
- 曲线与曲线:如两圆相交,可能交于一点(相切)或两点。
三维空间中的相交
[编辑]- 平面与平面:两平面若不平形,则相交于一条直线;若平行则不相交。
- 直线与平面:若直线不平行于平面,则相交于一点。
相交类型与性质
[编辑]点相交
[编辑]最简单的相交形式,例如两直线交于一点,或直线与平面交于一点。
线相交
[编辑]常见于平面或空间中面的交集,例如两平面相交于一条直线,或曲面与平面相交形成曲线。
面相交
[编辑]三维空间中,两个立体(如立方体)可能相交形成公共平面或曲面区域。
特殊相交形式
[编辑]- 相切:视为相交的特例,如圆与直线仅接触于一点。
- 垂直:相交形成直角,如坐标轴的交点。
数学表述
[编辑]与其他几何概念的关系
[编辑]相交 vs. 平行
[编辑]相交 vs. 包含
[编辑]若一图形完全位于另一图形内部,则为包含关系而非相交。
应用与计算
[编辑]- 计算几学:判断矩形是否相交可通过比较顶点坐标的极值,例如若两矩形在坐标轴投影区间均有重叠则相交。
- 地理信息系统(GIS):相交工具用于提取多层空间数据的公共部分,输出类型可为点、线或面。
- 计算机图形学:光线与物体的相交检测是光线追踪算法的核心步骤。