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毁灭战士:永恒

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毁灭战士:永恒
  • Doom Eternal
类型第一人称射击
平台Google StadiaMicrosoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One
开发商id Software
发行商贝塞斯达软件
总监雨果·马丁
马提·斯特拉顿英语Marty Stratton
音乐米克·戈登英语Mick Gordon (composer)
系列毁灭战士系列
引擎id Tech 7英语id Tech 7
模式单人多人
发行日PCPS4StadiaXONE
  • 全球:2020年3月20日
任天堂Switch
  • 全球:2020年12月8日

毁灭战士:永恒(英语:Doom Eternal是一款由id Software开发、贝塞斯达软件发行的第一人称射击游戏。该游戏定于2019年11月22日发售,其平台包括Google StadiaMicrosoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox One。《毁灭战士:永恒》为毁灭战士系列的第五部主要作品,同时也是2016年游戏《毁灭战士》的续作。

游戏原定于2019年11月22日发售,延期为2020年3月20日发售。

系统

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玩家再次担任毁灭战士的角色,一个从第一人称角度与地狱恶魔力量作战的古代战士。 如前作,本游戏强调“向前推进”式战斗,玩家积极打击恶魔以获得健康值和弹药。 玩家可以使用各种枪械,例如战斗霰弹枪,超级霰弹枪,重炮,火箭发射器等离子步枪和弩炮。 也可以使用近战武器,例如能把恶魔锯成两半以获取大量弹药的电锯, 左臂上的伸缩刀刃允许毁灭战士进行更多种快速暴力的“壮烈击杀”,能把绝大部分恶魔一刀两断的强大能量剑“魔埚”等。 超级霰弹枪现在配置了一个“肉钩”,可以将玩家快速往目标移动。毁灭战士的盔甲现在可以加入榴弹发射器、火焰喷射器等武器[1]。游戏还将引入新的运动机制,例如攀墙和冲刺移动。[2]

创意总监雨果·马丁表示,本作的恶魔类型将比前作加倍。有一些新类型的敌人,例如 “劫盗者(Marauder)” 和 “毁灭猎人 (Doom Hunter)”,也会引入如 “痛苦元素(Pain Elemental)”,“机械蜘蛛(Arachnotron)”和 “长肢恶魔(Archvile)” 之类的经典恶魔。本作引入被称为“可破坏的恶魔”的新系统,恶魔的身体在受到伤害时会逐渐被摧毁,导致其战斗能力下降。还引入了一种新的生命系统。在游戏过程中,玩家可以收集分散在各处的 1-up 物品(看起来像绿色头盔)。如果玩家不幸死亡,若仍有剩余的 1-up,就可原地复活,不必回到上一个检查点。

游戏导入了名为“战斗模式 Battle Mode”的非对称多人模式,三名玩家将分为两方-两只恶魔与一名毁灭战士。恶魔方需要共同合作击败毁灭战士,而毁灭战士则必须善用地图中的各种机关与多种枪械杀死恶魔。同时,本作也加入了多种自定义要素,例如操作角色的动作动画、角色的外观设计与枪械的涂装等。其中毁灭战士的外观及枪械的涂装变更也会反映在战役模式中。

评价

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《毁灭战士:永恒》入围了2018年金摇杆奖的“最受期待游戏”名单[18]

网路迷因

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由于本作品与《集合啦!动物森友会》同在3月20日发售,且两者的游戏风格反差极大,造成互联网上出现大量的跨界同人创作,其中多以毁灭战士与西施惠作为好朋友为主轴。[19][20]

参考文献

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  1. ^ Reiner, Andrew. Doom Eternal: A Bigger, Badder, Bloodier Demon Fest. Game Informer. 2018-08-10 [2018-08-12]. (原始内容存档于2019-07-11). 
  2. ^ Senior, Tom. Everything we know about Doom Eternal. PC Gamer. 2018-08-10 [2018-08-12]. (原始内容存档于2019-06-30). 
  3. ^ Doom Eternal for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-17). 
  4. ^ Doom Eternal for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Red Ventures. [2020-03-23]. (原始内容存档于2020-03-22). 
  5. ^ Doom Eternal for Xbox One Reviews. Metacritic. Red Ventures. [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-17). 
  6. ^ DOOM Eternal for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures. [2021-09-05]. (原始内容存档于2020-12-11). 
  7. ^ Carter, Chris. Review: Doom Eternal. Destructoid. Enthusiast Gaming. 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-22). 
  8. ^ Goroff, Michael. Doom Eternal review. Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC). 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  9. ^ Reiner, Andrew. Doom Eternal Review – Bloody Brilliant. Game Informer (GameStop). 2020-03-18 [2020-03-18]. (原始内容存档于2020-03-19). 
  10. ^ Hornshaw, Phil. Doom Eternal Review - The Thinking Slayer's Ripping And Tearing. GameSpot. CBS Interactive. 2020-03-24 [2020-03-24]. (原始内容存档于2020-03-25). 
  11. ^ West, Josh. DOOM ETERNAL REVIEW: "SCREAMS AT YOU TO MOVE FASTER AND TO FIGHT HARDER, AND YOU CAN DO NOTHING BUT OBEY". GamesRadar+. Future plc. 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-17). 
  12. ^ McCaffrey, Ryan. Doom Eternal Final Review. IGN. Ziff Davis. 2020-03-24 [2020-03-24]. (原始内容存档于2020-08-17). 
  13. ^ de Panthaa, L'avis. Doom Eternal : Au sommet du fast-FPS. Jeuxvideo.com. Webedia. 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  14. ^ Scott-Jones, Richard. Doom Eternal im Test mit Video: Brutal schnell und höllisch gut!. PC Games (Network N). 2020-03-18 [2020-03-18]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  15. ^ Schütz, Felix. Doom Eternal PC review – purifying, cathartic violence. PCGamesN. Computec Media AG. 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  16. ^ Iwaniuk, Phil. Doom Eternal review – cathartic combat, passable platforming, and stupid swimming. VG247. videogaming247 Ltd. 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  17. ^ Wise, Josh. Doom Eternal review. VideoGamer.com. 2020-03-17 [2020-03-17]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  18. ^ Hoggins, Tom. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now. The Daily Telegraph. 2018-09-24 [2019-10-07]. (原始内容存档于2018-10-11). 
  19. ^ 西四. 爱玩《DOOM》和《动物之森》的猛男,终于团结起来了. 电玩巴士. [2020-07-16]. (原始内容存档于2020-07-16). 
  20. ^ 九艘跳. 看西施惠大殺四方!《毀滅戰士》X《動物之森友會》激發大量meme. Now电玩. [2020-07-16]. (原始内容存档于2020-10-22). 

外部链接

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