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往事伴我

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往事伴我
游戏封面
类型平台游戏
平台Microsoft Windows
开发商翔之幻工作室
发行商Edigger
制作人罗赵翔
程序罗赵翔
美术罗赵翔
音乐刘家明
模式单人
发行日Microsoft Windows
  • 全球:2024年5月6日

往事伴我》是由翔之幻工作室开发的一款平台游戏,于2024年5月在Steam发售。该作讲述一位懊悔过往选择的少女,如何与自己过去和解的故事。游戏中玩家操纵少女,解开不同谜题通关。玩家两秒前控制角色的行动轨迹,会变成代表少女过去的“过去之影”,游戏的解密机制都围绕过去之影设计。

罗赵翔在一次Game Jam中创作了本作原型,后在学校的鼓励下,成立团队完善该作。游戏叙事与玩法的融合设计获得正面的评价。

游戏内容

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《往事伴我》采用平台解密游戏的玩法,玩家扮演一位懊悔过往选择的少女[1]。某日,她在凌晨三点醒来,在黑暗中回想起过去[2],这些记忆以关卡的形式呈现,玩家以解开谜题通关的方式帮助她面对过去[1]。角色两秒前的行动轨迹,会变成代表少女过去的“过去之影”;过去之影在一些场景中能辅助解密,在另一些场景会成为障碍,在后面的关卡还会成为追踪玩家的敌人[3]。游戏主线故事共有六个章节,每个章节代表少女不同的心理阶段[1],后续开发组增加了五个章节,新内容是比主线难度更高,没有主题的关卡[4]

开发及发行

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左侧的虚化角色是“过去之影”,它被机关锁定,让右侧的玩家角色避免成为目标

罗赵翔是清华互动媒体设计专业的学生,《往事伴我》的原型是罗赵翔某次Game Jam的作品,在学校的鼓励下,罗赵翔找了朋友刘家明组建团队完善该原型[5]。团队名为翔之幻工作室[1],罗赵翔担任制作人、程序和美术,刘家明负责配乐和音效[3]。游戏所有的设计都围绕着主题“如何面对自我的过去”,罗赵翔根据叙事设计了一套自洽的关卡和玩法。游戏文本内容则直接放在场景中,随着角色行动渐渐出现,罗赵翔也考虑到作品未来的国际化问题,预先设计了一套工具来解决不同语言的排版方式。角色方面,罗赵翔认为少女担任主人公更切合游戏主题,美术采用了“比较轻松、简洁”的风格,以降低主题的严肃性[5]

2023年11月24日,Edigger表示代理发行该作,并开设Steam商店页面,游戏预计2024年第二季发售[6]。2024年1月11日,游戏在Steam推出试玩版,包括序章和第一章的内容[7]。同年5月7日,游戏正式推出[1]。6月26日,游戏更新五个章节,含有50个关卡[4]

反响及评价

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游戏原型获得2023年中国大学生游戏开发创作大赛的“最佳剧情设计奖”及2023年中国独立游戏大赛“最佳学生作品银奖”[4]。游戏发售后,获得2024年度釜山独立游戏节的“优秀音效设计奖”、“优秀叙事设计奖”和“评审首选奖”[8]。该作的游戏叙事方式获得巴哈姆特电玩资讯站Game Informer和indienova正面的评价[1][2][3]。indienova评论员Dluck称赞该作有“大量哲学隐喻,并通过美术、文案、玩法持续完善其精神内涵”[3]。巴哈姆特电玩资讯站特约编辑肥肥则表示隐喻太多,理解有一定门槛,部分剧情太难理解反而影响到代入感[1]

玩法设计方面,Game Informer评论员韦斯利·勒布朗(Wesley LeBlanc)表示该作玩法设计给他的感觉与众不同,工作室很出色地将玩法和叙事结合,给他类似《蔚蓝》的体验[2]。Dluck称赞“过去之影”的设计“别出心裁”,游戏中不断出现的新玩法,让该作“呈现出丰富的层次感”。游戏机制和道具都带有隐喻,如早期章节,过去之影会误触机关,让玩家花更多心思专研通关方式,暗示过去对现在的妨碍;后期章节,玩家角色可以踏着过去之影,越过更高的障碍,代表过去能支持现在走得更高更远[3]

韦斯利·勒布朗称赞游戏配乐出色,给人戏院级的体验[2]。Dluck赞誉该作塑造出“独属自己的美学艺术”,章节过渡时会有哲学引言,章节完结时还有哲学家的雕塑,配合像素风格给人“复古和经典”的感觉。文本内容在场景中的演出方式,也更容易引起玩家的共鸣[3]

参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 肥肥. 【試玩】《往事伴我》意識流像素風解謎遊戲體驗 面對形塑自己人生的過去. 巴哈姆特电玩资讯站. 2024-05-07 [2025-03-04]. (原始内容存档于2024-06-19) (中文(台湾)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Dluck. 《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴. indienova. 2024-06-27 [2025-03-04] (中文(简体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Jessica. 真正的完整版來了!《往事伴我》今日推出免費更新內容、專為解謎愛好者打造. 巴哈姆特电玩资讯站. 2024-06-26 [2025-03-04] (中文(台湾)). 
  5. ^ 5.0 5.1 罗赵翔. 《With My Past往事伴我》:叙事解谜与平台跳跃的奇妙组合. 与大白马的访谈. 2024-02-27 [2025-03-04] –通过微信公众号 (中文(简体)). 
  6. ^ Jessica. 像素解謎新作《往事伴我》預計明年第二季發售 與過去的自己合作以解開謎題. 巴哈姆特电玩资讯站. 2023-11-24 [2025-03-04]. (原始内容存档于2024-02-29) (中文(台湾)). 
  7. ^ Jessica. 像素解謎新作《往事伴我》試玩版今日推出 開放體驗序章、第一章內容. 巴哈姆特电玩资讯站. 2024-01-11 [2025-03-04] (中文(台湾)). 
  8. ^ Corrine. 【BIC 2024】一年一度釜山独立游戏节完美收官,各大奖项的最终得主揭晓!. Wanuxi. 2024-08-19 [2025-03-08] (中文(简体)).