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Fez (游戏)

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Fez
常用译名
  • 臺灣:費茲大冒險
  • 中国大陆:菲斯
类型动作益智
平台Xbox 360WindowsOS XLinuxPlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4
开发商Polytron Corporation
发行商Trapdoor
设计师菲尔·费舍英语Phil Fish
程序Renaud Bedard
音乐Rich Vreeland
引擎Trixel
模式单人
发行日Xbox 360
2012年4月13日
Windows
2013年5月1日
LinuxOS X
2013年9月11日
PS3PS4PS Vita
2014年3月25日
Nintendo Switch
2021年4月15日

Fez(中国大陆译作“菲斯”,香港和台湾译作“費茲大冒險”)是一款是由加拿大Polytron Corporation团队开发,Trapdoor发行的多平台独立游戏。游戏于2012年发售。

玩法

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游戏采用复古像素画风,结合了2D横向卷轴和3D效果。玩家可以通过旋转2D视角,在4个不同的视角下观察三维关卡地图,从而穿过在三维空间中本不可能通过的路径,搜集散落在世界各地的立方体及其他战利品。

剧情

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住在二维世界的Gomez(戈麦斯),有一天遇到了闪闪发光的立方体。他从立方体得知了三维世界的存在,并获得了在二维和三维世界移动的能力。但与此同时,金色立方体破碎了,其碎片散落在了世界各地。为了拯救在立方体碎裂后开始崩溃的世界,Gomez开始了寻找立方体碎片的旅程。

开发

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《Fez》试玩版的游戏画面。其中展示了2D和3D画面的切换

《Fez》的开发历时5年,并在开发期间既已受到了广泛的关注。 VG247的编辑内森·格雷森(Nathan Grayson)将其曲折的开发历程比作“独立版《永远的毁灭公爵》”[1]Polygon 编辑阿瑟·吉斯(Arthur Gies)将其声誉形容为“独立游戏界的败犬宠儿”[2]。游戏的开发者菲尔·费舍知名于纪录片独立游戏:电影[3] 。此外,费舍本人也因其直言不讳的性格和尖刻的公众形象而得到关注。[4]

评价

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根据评论汇总网站Metacritic的统计,《Fez》获得了“普遍好评”[14]。游戏得到了极高评价,获得了2012年独立游戏节的最高奖项[15]。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分,盛赞了其创意。[16]EurogamerJoytiq给游戏打出了满分[17]Game Informer则打出了接近满分的9.25分。

2013年12月,制作组Polytron Corporation宣布本作销量突破100万。[18]

续作

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2013年6月13日、Polytron在E3宣布制作续作《Fez 2》。但由于和一名游戏记者马库斯·比尔产生了争执,在受到指责后,费舍宣布中止《Fez 2》的制作,并从游戏业引退[19]

2014年8月费舍在推特暗示将回归游戏界开发《Fez 2》,但不久又撤回。其间有人揭露独立游戏的女开发者佐伊·奎因跟一些游戏媒体有潜规则,以此换取较高的游戏评分。被揭露后佐伊·奎因受到玩家的围剿。但费舍站在佐伊·奎因一边。随着事件升级,一些来自4chan的玩家黑了费舍的工作室网站和推特账号公布在网上。之后费舍宣布出售Polytron和《Fez》的版权,并删除了自己的推特帐号[20][21]

参考文献

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  1. ^ Contributor, Nathan Grayson. 8-bit wonder: why you should care about Fez. VG247. 2012-04-13 [2024-03-28]. (原始内容存档于2023-11-04) (英语). 
  2. ^ Gies, Arthur. Fez review: Living in spin. Polygon. 2012-10-12 [2024-03-28]. (原始内容存档于2019-05-31) (美国英语). 
  3. ^ Angry Twitter spat leads 'Fez' creator to leave game industry. NBC News. 2013-07-30 [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-01-17) (英语). 
  4. ^ Editor, Rob Fahey Contributing. Fez, Fish and The Problem with Patching. GamesIndustry.biz. 2012-07-20 [2024-03-28]. (原始内容存档于2023-11-04) (英语). 
  5. ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08]. (原始内容存档于2024-02-05) (英语). 
  6. ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08] (英语). 
  7. ^ Edge Magazine | GamesRadar+. gamesradar. 2024-04-07 [2024-04-08]. (原始内容存档于2014-02-20) (英语). 
  8. ^ Fez Review. Eurogamer.net. 2012-04-12 [2024-04-08]. (原始内容存档于2014-01-10) (英语). 
  9. ^ Miller, Matt. Fez Review - Change Your Perspective. Game Informer. 2012-04-13 [2024-04-08]. (原始内容存档于2013-05-20) (英语). 
  10. ^ Fez Review. GameSpot. [2024-04-08]. (原始内容存档于2024-07-18) (美国英语). 
  11. ^ Dyer, Mitch. Fez Review. IGN. 2012-04-11 [2024-04-08]. (原始内容存档于2013-12-23) (英语). 
  12. ^ Gies, Arthur. Fez review: Living in spin. Polygon. 2012-10-12 [2024-04-08]. (原始内容存档于2019-05-31) (美国英语). 
  13. ^ ‘Fez – Pocket Edition’ Review – A Great Game, and an Even Better Reason to Buy an MFi Controller – TouchArcade. 2017-12-13 [2024-04-08]. (原始内容存档于2018-09-19) (美国英语). 
  14. ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08]. (原始内容存档于2024-06-19) (英语). 
  15. ^ 2012 Independent Games Festival Winners. (原始内容存档于2012-12-08). 
  16. ^ 内容丰富 创意无限 《菲斯》IGN详细点评. (原始内容存档于2015-04-07). 
  17. ^ fez review. (原始内容存档于2013-04-10). 
  18. ^ 独立游戏大销量《Fez》全平台销量达到100万份. (原始内容存档于2015-04-06). 
  19. ^ 独立开发者菲尔·菲什宣布退出游戏界 FEZ II同时取消. (原始内容存档于2015-04-08). 
  20. ^ 工作室网站惨遭黑客攻破 鱼哥怒甩《菲斯》版权. (原始内容存档于2015-04-09). 
  21. ^ 因支持女开发者被黑 知名制作人退出游戏界. (原始内容存档于2015-04-08). 

外部链接

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