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2019年遊戲大獎

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2019年遊戲大獎
日期2019年12月12日 (2019-12-12)
场馆加利福尼亚州洛杉矶微軟劇院
国家/地区美國
主持人傑夫·吉斯利
紅毯主持人賽德尼·古德曼(Sydnee Goodman)
摘要
获奖最多極樂迪斯科
提名最多死亡擱淺
年度遊戲英语Game Award for Game of the Year隻狼:暗影雙死
官方网站thegameawards.com
电视/电台转播
时长2小時40分鐘
收视4,520萬
制作人
  • 傑夫·吉斯利
  • 吉米·金(Kimmie Kim)
导演理查·普魯斯(Richard Preuss)

2019年遊戲大獎(英語:The Game Awards 2019)是一場表彰當年度最佳電子遊戲的頒獎典禮。活動由遊戲大獎的創辦人暨製作人傑夫·吉斯利製作並主持,於2019年12月12日在美國洛杉磯微軟劇院舉行,僅開放受邀觀眾入場。預演典禮由賽德尼·古德曼(Sydnee Goodman)主持。本屆典禮透過超過50個數位平台進行直播,首次在印度轉播,並於美國53間電影院同步播映。典禮邀請CHVRCHΞS格萊姆斯年輕歲月進行音樂演出,頒獎嘉賓包括斯蒂芬·库里馮·迪索諾曼·李杜斯蜜雪兒·羅德里奎茲等知名人士。活動期間亦舉辦線上虛擬遊戲節,玩家可透過Steam平台在48小時內免費試玩多款即將推出的遊戲。

死亡擱淺》共獲得10項提名,為歷屆最多[註 1]。《極樂迪斯科》則贏得4項獎項,與歷史上獲獎最多的遊戲並列[註 2]。《隻狼:暗影雙死》榮獲年度遊戲獎英语Game Award for Game of the Year。典禮期間公開多款新作,包括《勇气默示录2》、《众神陨落英语Godfall》與《地狱之刃II:塞娜的传说》。微軟亦於典禮上首次公開Xbox Series X主機,作為Xbox One的後繼機型。由於《死亡擱淺》獲得大量提名,部分人士質疑是否存在利益衝突,原因在於吉斯利與該遊戲導演小島秀夫關係密切。對此,吉斯利澄清他本人並未參與任何評選投票。典禮評價褒貶不一,儘管部分觀眾讚賞新作揭露內容,但也有評論指出頒獎環節的比重日益減少。本屆節目累積串流觀看次數超過4,500萬,創歷年新高[註 3],同時最高在線人數達750萬。

背景

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如同往屆《遊戲大獎》,本屆頒獎典禮由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利擔任主持與製作人。[6]。他與吉米·金(Kimmie Kim)一同擔任執行製作人,而理查·普魯斯(Richard Preuss)和萊羅伊·班尼特(LeRoy Bennett)則分別回歸擔任導演與創意總監[7]。預演典禮由賽德尼·古德曼(Sydnee Goodman)主持[8]。典禮於2019年12月12日在洛杉磯微軟劇院舉行,並透過超過50個數位平台進行直播,包括FacebookTwitchTwitterYouTube。透過與Nodwin Gaming合作,2019年的典禮首次在印度進行現場轉播,電視端透過MTV英语MTV (Indian TV channel)播映,網路端則透過JioTV英语JioTVMX PlayerVoot英语Voot等平台[9]。此外,典禮亦與索尼影業合作,在美國53家喜滿客英语Cinemark Theatres電影院與《野蠻遊戲2:再战巅峰》的首映夜同步播映。吉斯利此前一直希望能在電影院轉播典禮,而以電子遊戲為主要題材的《逃出魔幻紀》系列新作上映,被認為是絕佳的契合點[10]

吉斯利與製作團隊中約8名全職員工全年大部分時間都在籌備這場典禮[11];最終共有數百名人員參與了典禮的製作[10]。11月期間,金每天工作11小時,協調承包商並調整典禮節奏[12]。典禮期間,吉斯利與《Apex 英雄》中的角色幻象(Mirage)進行了互動,並宣布了該遊戲的假期活動。這場互動是即時進行的,演員羅傑·克雷格·史密斯微軟劇院旁的工作室透過动作捕捉技術完成了角色動作。該遊戲的創意總監德魯·斯陶弗(Drew Stauffer)早在2018年10月就向創意製作工作室The Mill英语The Mill (company)提出了這一構想。The Mill隨後與Cubic Motion合作開發相關技術,並與Animatrik合作負責動作捕捉程序[13]。製作團隊曾考慮在典禮中揭露這項技術,但最終決定保留神秘感,直到典禮結束後才公開[12]

典禮邀請了斯蒂芬·库里馮·迪索諾曼·李杜斯等擔任頒獎嘉賓,並有CHVRCHΞS格萊姆斯年輕歲月等帶來演出[14]。吉斯利確保這些嘉賓和表演者與電子遊戲產業相關,希望避免僅為追求明星效應而邀請名人參與[15]雷吉·菲尔斯-埃米此次是第五次在該典禮頒獎,也是他從任天堂美國總裁職位退休後的首次亮相。此外,本生蜜露博士英语Bunsen Honeydew燒杯英语Beaker (Muppet)的頒獎環節,是繼2018年大蝦佩佩英语Pepe the King Prawn後,《大青蛙劇場》角色再度登上該典禮舞台[16]。與典禮相關的是,2019年12月12日至14日線上舉辦了一場虛擬遊戲節,多款即將推出的遊戲透過Steam平台釋出免費試玩版,包括《紅怪英语Carrion (video game)》、《靈魂遠去》和《滑板小鳥英语Skatebird》,試玩時長為48小時[17]

展示

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Valve原預告將於典禮上展示《半衰期:艾莉克絲》,但在活動開始前數小時臨時取消[18]。典禮期間也公布了多款近期發售或即將推出的遊戲消息,包括《Apex 英雄》、《节奏光剑》、《黑色沙漠》、《控制》、《赛博朋克2077》、《戰爭機器:戰術小隊》、《對馬戰鬼》、《人類》、《万智牌:竞技场》、《新世界》、《英雄不再3英语No More Heroes III》及《精灵与萤火意志》。首度公開的新作包括[14][19]

此外,微軟亦於典禮中首度公布Xbox Series X,作為Xbox One的後繼機種[20]。此消息保密程度極高,甚至在彩排期間,菲爾・斯賓塞英语Phil spencer microsoft仍朗讀一份關於Xbox Game Pass的假腳本以掩飾真相[15]。《众神陨落》的公布成為首款公開亮相的PlayStation 5遊戲[21]

獲獎與提名

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2019年《遊戲大獎》的提名名單於2019年11月19日公布[22]。任何在2019年11月15日或之前發售的遊戲均符合評選資格[23]。提名名單由來自全球80家媒體機構的評審團成員彙整而成[24]。最終得獎結果由評審團(佔90%)與公眾投票(佔10%)共同決定[24],後者透過官方網站進行[25]。唯一的例外是「玩家之聲獎」(Player's Voice),該獎項完全由公眾提名和投票選出,經過三轮各24小時投票後,從最初的24款遊戲篩選至最終的4款[26]。公眾投票總數達1,550萬,較上一屆頒獎禮增長了50%[15]。本屆頒獎禮亦公布與Facebook遊戲英语Facebook Gaming合作的「世界遊戲公民」(Global Gaming Citizens)獎項新得主;其中兩位得主於2019年电子娱乐展上公布,其餘三位則在典禮當天揭曉,並播放由《獨立遊戲時代》導演利桑·帕喬(Lisanne Pajot)與詹姆斯·斯威斯基(James Swirsky)製作的影片[27]

獎項

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獲獎作品及獲獎者以粗體顯示[28]

電子遊戲

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年度遊戲
Game of the Year
最佳遊戲指導
Best Game Direction
最佳遊戲敘事
Best Narrative
最佳美術指導
Best Art Direction
最佳原聲/音樂配樂
Best Score/Music
最佳聲音設計
Best Audio Design
最佳演出
Best Performance
最具影響力遊戲
Games for Impact
最佳營運遊戲
Best Ongoing Game
最佳獨立遊戲
Best Independent Game
最佳手机遊戲
Best Mobile Game
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
Best VR/AR Game
最佳動作遊戲
Best Action Game
最佳動作/冒險遊戲
Best Action/Adventure Game
最佳角色扮演遊戲
Best Role Playing Game
最佳格斗游戏
Best Fighting Game
最佳家庭遊戲
Best Family Game
最佳策略遊戲
Best Strategy Game
最佳體育/競速遊戲
Best Sports/Racing Game
最佳多人遊戲
Best Multiplayer Game
新晉獨立遊戲開發
Fresh Indie Game
最佳社群支援
Best Community Support
玩家之聲[註 4]
  1. 火焰之纹章 风花雪月Intelligent Systems光荣特库摩任天堂
  2. 任天堂明星大亂鬥 特別版萬代南夢宮工作室英语Bandai Namco StudiosSora/Nintendo
  3. 星球大戰 絕地:陨落的武士团重生娱乐艺电
  4. 死亡擱淺小岛工作室索尼互動娛樂

電競與創作者

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最佳電子競技遊戲
Best Esports Game
最佳職業電競選手
Best Esports Player
最佳電競戰隊
Best Esports Team
最佳電競教練
Best Esports Coach
最佳電競賽事
Best Esports Event
最佳電競主持
Best Esports Host
年度網路內容創作者
Content Creator of the Year

榮譽獎

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世界遊戲公民[註 5]
Global Gaming Citizens

多項提名和獲獎

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多項提名

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死亡擱淺》以10項提名領跑本屆,並創下歷屆提名數量最高紀錄[註 1];其次為獲得8項提名的《控制》,以及獲得5項提名的《隻狼:暗影雙死》。任天堂以15項提名成為提名數最多的發行商,其次為獲得12項提名的索尼互動娛樂,以及10項提名的动视[22]

多項獲獎

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極樂迪斯科》為獲獎數最多的作品,囊括其全部四項提名,並與歷屆獲獎數最多的遊戲並列[註 2]。《死亡擱淺》則獲得三項獎項,而《火焰之纹章 风花雪月》與《隻狼:暗影雙死》則各摘得兩項。發行商方面,动视表現最佳,共奪得五項獎項;任天堂ZA/UM爱沙尼亚语ZA/UM則各獲四項[24]

嘉賓與表演者

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嘉賓

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以下嘉賓依出場順序列出,負責頒獎或介紹預告片。其餘所有獎項與預告片,則分別由古德曼於預演節目中、吉斯利於主典禮中負責呈現[8][14][29]

名字 橋段
盧阿爾·梅恩英语Lual Mayen 於預演節目展示《Salaam》的首支預告片
傑夫·斯波克(Jeff Spock) 於預演節目展示《人類》的實機演示預告片
乔纳森·诺兰 頒發最佳遊戲敘事獎
菲爾·史賓塞英语Phil Spencer (business executive) 展示Xbox Series X以及《地狱之刃II:塞娜的传说》的首支預告片
斯蒂芬·库里 頒發最佳職業電競選手獎[30]
基思·李(Keith Lee) 展示《众神陨落英语Godfall》的首支預告片
史提夫·吉遜(Steve Gibson)
麗貝卡·福特(Rebecca Ford) 展示《星际战甲:九重天》的預告片[31]
丹尼爾·克查姆(Daniel Ketchum) 展示《万智牌:竞技场》的《Theros Beyond Death英语Theros Beyond Death》預告片
中村育美 頒發最佳美術指導獎
唐納·穆斯塔德英语Donald Mustard 展示《堡垒之夜》與《星球大战:天行者崛起聯動的預告片
喬·馬雷拉英语Joe Madureira 展示《破敗王者:英雄聯盟傳奇英语Ruined King》的首支實機演示預告片
諾曼·李杜斯 頒發最佳動作遊戲獎
傑夫·哈特姆(Jeff Hattem) 展示《龍與地下城:黑暗聯盟英语D&D Dark Alliance》的首支預告片
幻象(Mirage)[註 6] 展示《Apex 英雄》的「幻影節派對」預告片
本生蜜露博士英语Bunsen Honeydew 頒發最具影響力遊戲獎
燒杯英语Beaker (Muppet)
拉斐爾·科蘭托尼奧英语Raphaël Colantonio 展示《詭野西部英语Weird West (video game)》的首支預告片[32]
朱利安·羅比(Julien Roby)
Ninja 頒發最佳多人遊戲獎
賽德尼·古德曼(Sydnee Goodman) 頒發最佳營運遊戲獎
馬提亞斯·邁利林內(Matias Myllyrinne) 展示《朝九晚五英语Nine to Five (video game)》的首支預告片
雷吉·菲尔斯-埃米 頒發新晉獨立遊戲開發獎
李·湯瑪斯(Lee Thomas) 展示《聯盟外傳:聚合之力英语Convergence: A League of Legends Story》的首支預告片[33]
Goldenboy-Alex Mendez 頒贈三星QLED電視得獎者
艾許利·柏區 頒發最佳遊戲指導獎
米歇尔·罗德里格兹 展示《玩命關頭:十字路口英语Fast & Furious Crossroads》的首支預告片,以及介紹馮·迪索出場
馮·迪索 頒發年度遊戲獎英语Game Award for Game of the Year

表演者

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以下是本次頒獎典禮的表演者[8][14]

表演者 歌曲 作品
CHVRCHΞS 死亡擱淺:時間雨英语Death Stranding: Timefall 死亡擱淺
Grimes 4ÆM英语4ÆM 赛博朋克2077
遊戲大獎交響樂團[註 7] 〈The Way of the Ghost〉 對馬戰鬼
年輕歲月 Welcome to Paradise英语Welcome to Paradise 节奏光剑
Father of All...英语Father of All... (song)
遊戲大獎交響樂團[註 7] 年度遊戲英语Game Award for Game of the Year組曲 控制[註 8]
死亡擱淺
天外世界
生化危机2 重制版[註 9]
隻狼:暗影雙死
任天堂明星大亂鬥 特別版

迴響

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提名

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多家媒體對本屆遊戲大獎的提名提出批評。《USgamer》的艾瑞克・凡・艾倫(Eric Van Allen)認為,「年度遊戲英语Game Award for Game of the Year」的提名傾向選擇《天外世界》,而忽視了《極樂迪斯科》、《火焰之纹章 风花雪月》和《星際拓荒》等作品;他也對《死亡擱淺》獲得大量提名感到意外。他認可多數獎項中對獨立遊戲的提名,但認為它們在「年度遊戲」獎項中受到了不公的忽視[37]。《Game Rant》的多爾頓・庫珀(Dalton Cooper)指出,《异界锁链》、《鬼泣5》和《火焰之纹章 风花雪月》是最大的遺珠[38]。《Inverse英语Inverse.com》的珍・格倫農(Jen Glennon)指出,《火焰之纹章 风花雪月》未獲「最佳美術指導」與「最佳聲音設計」提名令人遺憾;此外,她認為將其歸類為「最佳策略遊戲」並不恰當,因為它實質上是一款角色扮演遊戲[39]。《PC Gamer》的安迪・喬克(Andy Chalk)對「新晉獨立遊戲開發獎」的提名表示困惑,因為該獎項本意是面向首次開發遊戲的團隊,而入圍的多款作品開發者此前已有遊戲問世[40]

《死亡擱淺》獲得創紀錄的10項提名,引發了關於不當行為和利益衝突的質疑,原因在於吉斯利與該遊戲導演小島秀夫關係友好,且吉斯利在遊戲中客串亮相[11][41]。吉斯利表示理解並重視這些擔憂,但強調自己未參與評審團的提名或獎項評選;同時說明,因與開發者與發行商有密切合作關係,他有意與評選程序保持距離[41][42]。此外,儘管小島秀夫是《遊戲大獎》諮詢委員會成員,吉斯利仍堅稱該委員會對評選結果沒有直接影響[43][44]。《Kotaku》的希瑟·亞歷珊卓(Heather Alexandra)則認為,不論吉斯利如何解釋,這種密切關係都會持續損害典禮的公信力[43]

典禮

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媒體對本屆典禮評價不一。《CNET》的傑克森・萊恩(Jackson Ryan)形容整場活動「宛如一場大型廣告」,但仍稱許了部分發表內容,包括Xbox Series X、《地狱之刃II:塞娜的传说》、《詭野西部英语Weird West (video game)》的亮相,以及CHVRCHΞS的現場演出[14]。《IGN》的麥特・T・M・金(Matt T.M. Kim)同樣讚賞部分驚喜發表,卻認為典禮過度聚焦預告片而忽略獎項本身[45]。《Pocket Gamer》的馬修・福德(Matthew Forde)指出,手机游戏無論在發表或頒獎層面都不適合出現在《遊戲大獎》中,因為其受眾與主流電玩市場不一致;他認為應以任天堂直面會那類形式,另闢平台較為合適[46]。《PC Gamer》的安迪・喬克(Andy Chalk)則認為本屆典禮缺乏《上古卷轴》或《质量效应》等級的「重磅遊戲發表」[47]。《Vice》的派翠克・克萊佩克(Patrick Klepek)稱讚《極樂迪斯科》獲獎實至名歸[48],《TheGamer》的帕特里西奧・科貝克(Patricio Kobek)則認為該作品將為未來遊戲開發帶來影響,並期待更多實驗性開發者因此而冒出頭[49]

收視

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本屆《遊戲大獎》成為史上收視最高的一屆[註 3],這一結果令吉斯利感到意外,因他原以為2018年2018年已達收視巔峰[7]。本屆活動累計流媒體觀看次數突破4,520萬次,較2018年的2,620萬成長73%。高峰時段的同時在線觀眾數超過750萬,其中TwitchYouTube兩大平台合計逾200萬人[15]中國市場的觀看人數也明顯增加,基斯利認為《英雄聯盟》的相關消息是主要推手之一[12]。這次的成績讓他更加篤定,數位直播平台比傳統電視轉播更具成效[15]。他將觀看人數的增長部分歸因於「整體直播風潮的興起」,但也坦言難以歸結於單一因素[7]

備註

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  1. ^ 1.0 1.1 死亡擱淺》的10項提名紀錄於2020年英语TGA2020被《最后生还者 第II章》的11項提名超越[1]
  2. ^ 2.0 2.1 其他同樣獲得4項獎項的為2016年的《鬥陣特攻[2]2018年的《碧血狂殺2[3]。這項紀錄於2020年英语TGA2020被《最后生还者 第II章》的7項獎項超越[4]
  3. ^ 3.0 3.1 本屆觀看次數記錄被2020年英语TGA2020的8,300萬次超越[5]
  4. ^ 該獎項100%由公眾投票產生,從最初的24款遊戲,經三輪投票,《火焰之纹章 风花雪月》以45%得票率取勝,其次為《任天堂明星大亂鬥 特別版》的22%得票率[26]
  5. ^ 此獎項與Facebook遊戲英语Facebook Gaming合作頒發[27]
  6. ^ Apex 英雄》中的遊戲角色,並由羅傑·克雷格·史密斯飾演[13]
  7. ^ 7.0 7.1 由馬克斯·阿魯伊(Max Aruj)指揮[34]
  8. ^ 與Jan Simons共同演出[35]
  9. ^ Shim英语Shimon Moore共同演出[36]

參考資料

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外部連結

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