地下城与勇士
地下城与勇士 | |
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官方译名 |
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类型 | 2D横版ACT |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Neople |
运营商 | |
模式 | 多人在线游戏 |
运营日 |
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地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本稱阿拉德戰記,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT類网络游戏。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰记》。 《地下城与勇士》 是有史以来玩家最多、票房最高的电子游戏之一,截至 2023 年 6 月,全球玩家超过 8.5 亿,累计收入超过 220 亿美元。 这也使其成为有史以来票房最高的娱乐媒体产品之一。
概要
[编辑]采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似街机中的清版動作遊戲遊戲。與其它多數大型多人线上遊戲著重點不同之處在於其提倡對人戰鬥。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。 在中国大陆,DNF由腾讯公司代理发行,于2008年6月19日开启公测[2],并在2008年12月12日突破在线人数100万大关[3]。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。[4]截至 2018 年 5 月 20 日 ,全球用户数超过 6 亿 ,中国地区同时在线人数超过 500 万。中国腾讯自 2016 年起签订 10 年合约发行。2017 年中国地区销售额为 1.15 万亿韩元,营业利润率为 92% ,即 1.636 万亿韩元。
《地下城与勇士》 是由韩国 Neople 公司开发的,该公司之前只通过自己的游戏门户网站发布了一些休闲网络游戏。它最初计划作为一款小游戏,因为根据预测的寿命,整个游戏的开发时间为 5 个月,但游戏的反响比预期的要好,因此他们增加了预算并扩大了游戏内容。就类型而言, 《地下城与勇士》 最初计划作为类似 《铁拳》 或 《拳皇》 的格斗游戏 ,但这个想法被放弃了,因为 Neople 认为如果玩家与对手的技术水平有差距,他们就不会想继续玩下去。考虑到这一点,Neople 寻找类似但又不同的类型,最终从 《真三国战争》 和 《恐龙快打》 等横版卷轴游戏中获得灵感,将 《地下城与勇士》打造成一款角色扮演游戏。
尽管当时发行的许多游戏都是 3D 的 ,但 Neople 决定以 2D 形式制作 《地下城与勇士》 ,因为他们认为 2D 游戏不会影响游戏体验,他们认为 3D 游戏无法捕捉角色原画的观感,也无法捕捉普通玩家的易上手性,而且他们在 2D 游戏方面经验更丰富。由于总监金允钟(Yun Jong Kim)的重点是“效率”,因此游戏不太可能采用高分辨率。
遊戲系統
[编辑]这是一款类似于街頭快打系列的横向卷轴游戏;基本操作是通过键盘和鼠标进行。《地下城与勇士》 类似于 《战斧》 或 《双截龙》 等 2D 横向卷轴街机砍杀 / 格斗游戏。玩家在 2D 屏幕上穿梭,与成群的怪物战斗。 《地下城与勇士》 包含许多社交元素,包括公会、PvP 竞技场和组队游戏。
操作
[编辑]在戰鬥過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似格鬥遊戲中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。
城鎮
[编辑]和前文提到的街頭快系列相似,玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與NPC對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的地下城中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。
地下城
[编辑]地下城由n×m(n和m可以是任意数值)多个房间组成,每次进入时起始位置和BOSS位置都会随机改变(也有可能是固定的)。击败该地下城的BOSS即为通关。如果在没有击败BOSS的情况下返回城镇,耐力会减少(关于耐力请参见后文)。
攻击各个房间中的树木、木桶等物件时,可能会掉落恢复道具等物品,也有可能会出现敌人。
偶尔,攻击这些物件时会出现妖精,触碰妖精可以获得HP恢复或一定时间内的增益效果(触碰一次妖精后,妖精会消失)。
在首次进入地下城时,无法选择难度(组队进入是个例外,队长可以选择其可选的地下城)。满足特定条件后,进入地牢时可以选择难度。此外,还有一些地下城通过接受和完成特定任务后会出现。
地下城的难度依次为:普通、冒险、勇士、王者
疲劳值
[编辑]玩家的每个角色都有一个疲劳值。最大值为156,进入地下城时减少1,进入有小怪的房间时减少1。当数值变为0时,将无法进入地下城。不过,只要剩余1点,就可以进入地下城并探索(但无法选择BOSS战后的“再挑战”等)。
疲劳值会在每天早上6点恢复为156。也可以通过付费将最大值可以增加到234。
全球服务器
[编辑]国家或地区 | 运营商 | 开服日期 | 停服日期 | 现状 |
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韩国 | Nexon | 2005年8月10日 | — | 运营中 |
日本 | Nexon | 2006年11月22日 | — | 运营中 |
中国 | 腾讯 | 2008年6月19日 | — | 运营中 |
北美 | Neople | 2015年3月24日 | — | 运营中 |
北美 | Nexon | 2009年9月22日 | 2013年6月13日 | 停服 |
台湾 | 游戏橘子 | 2009年7月16日 | 2012年7月11日 | 停服 |
台湾 | Garena | 2013年4月9日 | 2014年12月29日 | 停服 |
南美 | 2016年8月6日 | 2016年11月22日 | 停服 | |
东南亚 | 2016年4月5日 | 2016年9月9日 | 停服 |
收入和人气
[编辑]2011 年 5 月, 《地下城与勇士》 庆祝注册用户突破 3 亿。到 2012 年 8 月,仅在中国,该游戏的最高同时在线用户数就达到 300 万。 [ 29 ] 截至 2012 年 11 月, 《地下城与勇士》 每月活跃用户数为 2500 万。 [ 30 ] 到 2018 年,它的全球总用户数已达到 6 亿, [ 31 ] 到 2020 年 3 月,全球注册用户数超过 7 亿。 [ 32 ]
截至 2012 年 3 月,该游戏的总收入超过 20 亿美元 。 [ 33 ] 到 2015 年,它的年总收入达到 10.52 亿美元。 [ 34 ] Nexon 透露, 《地下城与勇士》 在 2005 年首次亮相后的短短 10 年多时间里,总收入达到 87 亿美元,超过了当时最大的电影系列 《星球大战》 的票房总和。 [ 35 ] 2017 年, 《地下城与勇士》的总收入达到 16 亿美元,成为当年票房第二高的 PC 游戏 (仅次于 《英雄联盟 》)和票房第三高的视频游戏(仅次于《 英雄联盟》 和 《王者荣耀 》)。 [ 36 ] 到 2017 年底,该游戏的全球收入已超过 100 亿美元 , [ 31 ] 成为有史以来玩得最多、票房最高的视频游戏之一。 [ 37 ]
到 2018 年 3 月, 《地下城与勇士》 成为当月票房最高的 PC 游戏,超过 《英雄联盟》 。 [ 38 ] 《地下城与勇士》 ' 当月票房收入 2.23 亿美元, 成为免费游戏史上月收入第三高的游戏。 [ 39 ] 《地下城与勇士》 以 15 亿美元的收入成为 2018 年票房收入第二高的数字游戏, [ 40 ] 2019 年再次以 16 亿美元的收入位居第二, [ 41 ] 截至 2019 年,其总收入已达到 134 亿美元。 [ 35 ] [ 36 ] [ 40 ] [ 41 ] 截至 2020 年 5 月, 《地下城与勇士》的终身总收入已超过 150 亿美元,成为票房最高的娱乐媒体 IP 之一,其终身收入超过了 《星球大战》 、 《哈利波特》 和 《复仇者联盟 》系列电影的票房总收入。 [ 32 ] [ 42 ] 截至 2021 年 12 月, 《地下城与勇士》 原版 PC 版的终身总收入已超过 180 亿美元 , 全球注册用户超过 8.5 亿。
電視動畫
[编辑]以《Slap-up party 阿拉德戰記(スラップアップパーティー -アラド戦記-)》為名稱的電視動畫,2009年4月3日至9月25日在東京電視網播出。
製作名單
[编辑]- 原作:NEOPLE/NEXON
- 导演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
- 故事原线(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
- 剧本统筹:山野邊一記
- 角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
- 角色設定、作画总监:永作友克
- 美術監督:田代一志
- 色彩設計:古市裕一
- 攝影監督:OH SEONG-HA
- 责任编辑:三島章記
- 音響監督:吉田知弘
- 音響制作:STUDIO MAUSU
- 作曲:中塚武
- 音乐制片人:藤田純二、森中崇之
- 音乐制作:东京电视台音乐、Future Vision Music、Styrism
- 制片人:KIM BONG-SUK、井上健二、大貫一雄、鷹木純一
- 行政制片人:KANG TAE-LYONG
- 动画制片人:KOMG JI-WON
- 動畫制作:GONZO、GK Entertainment
- 製作:D&F製作委員会
聲優陣容
[编辑]所有譯名均為音譯,實際以動畫播放後為准
- 巴隆·阿貝爾(バロン・アベル):近藤隆
- 留美·萊卡(リュンメイ・ライカ):野川櫻
- 卡本西斯(カペンシス):鈴村健一
- 伊庫希雅·純(イクシア・ジュン):辻步美
- 杰達·拉克斯巴(ジェダ・ラクスッパ):黒田崇矢
- 伊魯貝克(イルベク):置鮎龍太郎
- 希利亞(ヒリア):田中理恵
- 哈爾森(ハルセン):岩田光央
- 羅刹(ロクシー):渡邊明乃
歌曲列表
[编辑]- 片頭曲
- 「Party Play」(第1話 - 第13話)
- 作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:村上純、歌:野川櫻
- 第26話作為ED曲使用
- 「塞塵のパンドラ」(第14話 - 第26話)
- 作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:上野浩司、歌:野川櫻
- 片尾曲
參考資料
[编辑]- ^ IGN:Dungeon Fighter Online
- ^ 众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功. [2012-12-09]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ 百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记. [2012-12-09]. (原始内容存档于2017-06-10).
- ^ DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌. [2018-06-07]. (原始内容存档于2018-06-12).