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深空梦里人

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深空梦里人
  • Citizen Sleeper
类型角色扮演
平台
开发商Jump Over the Age
发行商Fellow Traveller Games英语Fellow Traveller Games
设计师贾雷斯·达里安·马丁(Gareth Damian Martin)
编剧贾雷斯·达里安·马丁
美术纪尧姆·辛格林英语Guillaume Singelin
音乐阿莫斯·罗迪(Amos Roddy)
模式单人
发行日
  • macOS、Windows、Switch、Xbox One、Series X/S
  • 2022年5月5日
  • PS4、PS5
  • 2023年3月31日

深空梦里人(英語:Citizen Sleeper直译:「公民沉睡者」)是一款由Jump Over the Age开发、Fellow Traveller英语Fellow Traveller Games发行的角色扮演游戏,于2022年5月5日在macOSMicrosoft WindowsNintendo SwitchXbox OneXbox Series X/S平台发行,2023年3月31日,游戏登陆PlayStation 4PlayStation5平台,游戏以桌面角色扮演游戏为灵感,讲述“梦游体”(Sleeper)们与逐渐衰败的身体、紧追不舍的公司势力斗争,以及为生存而奋斗的故事。

本作由贾雷斯·达里安·马丁(Gareth Damian Martin)的一人工作室“Jump Over The Age”独立开发。游戏推出后获得大多数媒体的正面评价,媒体称赞游戏的叙事和角色塑造。

剧情

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在《深空梦里人》中,玩家扮演的“梦游体”是一名将意识数字化并植入机械身体的人类,受Essen‑Arp公司控制[1]。他逃离了货运飞船上的强制劳动,抵达名为“厄灵之眼”(Eye)的空间站,为生存与自由而奋斗[2]。玩家将遇见代表不同派系的各类角色,在与其互动中自主选择前进路线[3]

游戏玩法

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为了推进剧情、维持生存并最终逃离“厄灵之眼”,在每个游戏日,玩家需掷出五个骰子,并根据点数高低自由分配给不同任务——点数越高,通常效果越好[3]。骰点低时,在“数据云”区域收集各派系情报比较有效;骰点高时,则更有利于其他行动[3]。此外,玩家需要通过工作赚取生活费,并获取特殊材料以维持逐渐损坏的机械躯体​[1]

开发

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概念设计

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《深空梦里人》由Jump Over The Age开发,该工作室位于伦敦,由贾雷斯·达里安·马丁一人运营[4][5]。马丁刚进入游戏行业时就构想了两款游戏:水下探索题材的《孤星寂海英语In Other Waters》,以及一款都市奇幻题材游戏,玩家扮演在贫困和政治动荡中求生的窃贼[6]。后者最终改为科幻题材,成为《深空梦里人》的蓝本[6]

开发过程中,马丁着重表现了人际间的亲密联系,并融入了自己作为非二元性别者在零工经济中艰难生存的经历[5]。游玩《质量效应系列》等科幻游戏时,配角们反而更吸引他:“当科幻故事聚焦于刺激的冒险情节时,我更想关注那些在非凡环境中过着平凡生活的人们。”[6]他以《Diaries of a Spaceport Janitor英语Diaries of a Spaceport Janitor》为例,说明科幻题材同样适合生活片段式的叙事方式[6]

马丁从零工经济和债务问题中获得灵感,并将其融入游戏中来描绘资本主义[6]。他表示:“我想讲述发生在资本主义边缘的故事,那是许多人挣扎求存的地方。”[6]他特别关注这种边缘生活的脆弱性,并从罗安清英语Anna Tsing的《末日松茸:资本主义废墟上的生活可能英语The Mushroom at the End of the World》等著作中汲取灵感[6][7]

机制设计

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马丁表示,骰子系统的设计旨在让玩家通过机制切身理解主角的困境。玩家每日根据掷出的骰子点数安排行动、规划策略,在持续的资源消耗压力下艰难生存。该机制灵感来自桌面角色扮演游戏,特别是《Blades in the Dark英语Blades in the Dark[8]

游戏引入“驱动力”系统帮助玩家掌握故事发展。这些驱动力反映玩家的主观意图而非预设的任务目标,​赋予玩家设定优先级的自由。用户界面采用简洁设计,便于玩家记忆重要地点,防止信息过载[8][9]

开发中,马丁注重游戏初期的节奏平衡。一方面,让初期任务保持适当难度来增强剧情张力​[8];另一方面,他有意将初期任务设计得富有弹性,确保不同水平的玩家都能推进故事发展,让失败同样能推进叙事[10]

美术和音乐

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纪尧姆·辛格林英语Guillaume Singelin负责游戏角色美术设计[11]。游戏的动态音乐系统会会随玩家的“情绪值”而变化。该系统由马丁与作曲家阿莫斯·罗迪(Amos Roddy)共同设计[12]。它会根据玩家所处的场景、最近的对话选择和角色状态等因素动态调整音乐,以贴合玩家当前的情绪状态[8][12]

后续内容和本地化

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开发团队随后推出三章免费DLC:第一章《浪涌》(Flux)于2022年7月发布;第二章《避难》(Refuge)于2022年10月发布;最终章《清除》(Purge)于2023年3月发布[13][14][15]

中文版本由Riotloc团队负责本地化,他们将主角称谓“Sleeper”译为“梦游体”,取“在太空中梦游的仿生人”之意。译者解释称,“Sleeper”象征着人类本体进入低温休眠,而意识被复制到仿生机体中,带有梦游和深度睡眠的双重含义[8]。中文标题《深空梦里人》是风格化翻译,而非直译的《公民沉睡者》,延续开发商前作《孤星寂海》的译名风格[8]

评价

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根据Metacritic评分汇总,《深空梦里人》获得了“普遍好评”[16][17][18]。游戏发售时,《Polygon》将《深空梦里人》评为2022年最佳游戏之一[24]

评论家高度评价了游戏的叙事和深刻的角色塑造[11][3]。《卫报》的路易斯·帕克伍德(Lewis Packwood)称赞其叙事“极具感染力且引人入胜”,并指出其世界观“引人深思且独具特色”[11]。《Polygon》的亚历克西斯·翁(Alexis Ong)认为游戏让玩家摆脱具体目标束缚这一特点是其“最大优势”[24]

游戏简洁的机制设计也获得好评。《Eurogamer》的克里斯·塔普塞尔在其正面评价中形容游戏机制营造出了“绝妙的优雅感”[2]

三个免费DLC章节也得到积极反响。《Polygon》的妮可·克拉克(Nicole Clark)指出,第一章节“Flux”改变了她的游戏方式,使其开始关注如何帮助整个“厄灵之眼”空间站社区,而非仅限于主角的朋友们[13]。《The Gamer》的本·斯莱德(Ben Sledge)认为第二个章节缺乏紧迫感,但第三个章节弥补了第二章节相对缓慢的节奏问题[14][15]

获奖情况

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年份 奖项 类别 结果 参考来源
2022 2022年英语The Game Awards 2022游戏大奖 最具影响力游戏 提名 [25]
2023 第26届第26届D.I.C.E.大奖D.I.C.E.大奖 年度角色扮演游戏 提名 [26]
23届英语23rd Game Developers Choice Awards游戏开发者选择奖 年度游戏 荣誉提名 [27]
最具社会影响 獲獎
最佳叙事 荣誉提名
独立游戏节 谢默斯·麦克纳利大奖 荣誉提名 [28]
叙事卓越奖 提名
设计卓越奖 荣誉提名
第19届英语19th British Academy Games Awards英国学院游戏奖 最佳英国游戏 提名 [29]
超越娱乐游戏 提名
最佳叙事 提名
最佳原创作品 提名

相关媒体

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2024年,Lost in Cult出版游戏艺术设定集《深空梦里人:设计作品集》(英語:Citizen Sleeper: Design Works[30]。该公司还发行了由马丁担任共同设计师的桌面角色扮演游戏——《眼之循环》(英語:Cycles of the Eye[30]

《太阳神通讯》(英語:Helion Dispatches)是马丁在Substack平台上连载的文本叙事作品,其剧情用于衔接第一作与续作之间的故事[31][32]

续作

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续作《深空梦里人2:逐星之旅英语Citizen Sleeper 2: Starward Vector》于2023年6月公布,首发平台为Windows[33]。同年8月,官方宣布将推出Xbox Series版[34]。2024年6月,又公布了Nintendo Switch和PlayStation 5版。游戏最终于2025年1月31日正式发售[35]

参考来源

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 LeBlanc, Wesley. Citizen Sleeper Review. Game Informer (GameStop Corp.). May 23, 2022 [August 2, 2022]. (原始内容存档于June 10, 2022). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Tapsell, Chris. Citizen Sleeper review - a gentle, cerebral game of belonging and survival. Eurogamer. May 5, 2022 [June 12, 2022]. (原始内容存档于June 7, 2022). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Macgregor, Jody. Citizen Sleeper review. PC Gamer. Future plc. May 5, 2022 [August 1, 2022]. 
  4. ^ In Other Waters Limited Edition Ships Today For Nintendo Switch™️. Gamespress. 2022-08-26 [2023-01-27] (美国英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 Citizen Sleeper Dev Wants To See Cyberpunk Genre Freed From Stagnation. Kotaku. 2022-05-20 [2022-08-19] (美国英语). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Russell, Laurence. The Creator of 'Citizen Sleeper' Was Inspired by Our Modern Dystopia. Wired. [2022-08-19]. ISSN 1059-1028 (美国英语). 
  7. ^ Valentine, Rebekah. Citizen Sleeper Offers Hope In the Midst of a Capitalist Space Hellscape. IGN. 2022-05-14 [2022-08-19] (英语). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 bloodsaya. 机核独家专访《深空梦里人》开发者GarethDamianMartin | 机核 GCORES. www.gcores.com. 2024-02-03 [2025-06-10]. 
  9. ^ This new sci-fi RPG is everything I wanted from Starfield. PCGamesN. 2025-01-30 [2025-06-10] (美国英语). 
  10. ^ Citizen Sleeper 2 Wants You To Fail Your Way To A Better Story. GameSpot. [2025-06-10] (美国英语). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 Packwood, Lewis. Citizen Sleeper review – an evocative cyberpunk survival sim. The Guardian. Guardian Media Group plc. May 4, 2022 [June 12, 2022]. ISSN 0261-3077. (原始内容存档于June 11, 2022). 
  12. ^ 12.0 12.1 How Citizen Sleeper was inspired by tabletop RPGs and gig work. www.gamedeveloper.com. [2025-06-10] (英语). 
  13. ^ 13.0 13.1 Clark, Nicole. Citizen Sleeper's first DLC recontextualizes the RPG's tough decisions. Polygon. 2022-07-28 [2023-07-18] (美国英语). 
  14. ^ 14.0 14.1 Sledge, Ben. Citizen Sleeper: Refuge Tells More Great Stories, But Lacks Urgency. TheGamer. 2022-10-26 [2023-07-18] (英语). 
  15. ^ 15.0 15.1 Sledge, Ben. Citizen Sleeper Purge Review: The End. TheGamer. 2023-03-30 [2023-07-18] (英语). 
  16. ^ 16.0 16.1 Citizen Sleeper for PC Reviews. Metacritic. [August 4, 2022]. 
  17. ^ 17.0 17.1 Citizen Sleeper for Switch Reviews. Metacritic. [June 12, 2022]. 
  18. ^ 18.0 18.1 Citizen Sleeper for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [June 12, 2022]. 
  19. ^ Van Allen, Eric. Review: Citizen Sleeper. Destructoid. May 5, 2022 [August 1, 2022]. 
  20. ^ Vogel, Mitch. Mini Review: Citizen Sleeper - A Tabletop RPG-Inspired Gem You Shouldn't Sleep On. Nintendo Life. May 9, 2022 [August 2, 2022]. (原始内容存档于June 11, 2022). 
  21. ^ Loades, Jordan. Citizen Sleeper (Switch) Review. Nintendo World Report. May 25, 2022 [August 2, 2022]. 
  22. ^ Tekaia, Pascal. Citizen Sleeper Review. RPGamer. August 1, 2022 [August 4, 2022]. 
  23. ^ Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Citizen Sleeper' and 'As Far As The Eye', Plus New Releases and Sales. TouchArcade. May 10, 2022 [August 2, 2022]. (原始内容存档于May 21, 2022). 
  24. ^ 24.0 24.1 Mahardy, Mike. The best video games of 2022, so far. Polygon. March 2, 2022 [August 2, 2022]. (原始内容存档于June 11, 2022) (英语). 
  25. ^ Tyler Colp. The Game Awards 2022 results: All the winners. PC Gamer. 2022-12-09 [2023-01-13] (英语). 
  26. ^ Kim, Matt. 26th Annual DICE Awards Game of the Year Nominees Announced. IGN. 2023-01-12 [2023-01-12]. (原始内容存档于2023-01-12). 
  27. ^ Bankhurst, Adam. DICE Awards 2023 Winners: The Full List. IGN. 2023-02-23 [2023-02-23]. (原始内容存档于2023-02-24) (英语). 
  28. ^ Mejia, Ozzie. Independent Games Festival Awards 2023 finalists revealed. Shacknews. 2023-01-24 [2023-01-28]. (原始内容存档于2023-01-28). 
  29. ^ Wood, Anthony. BAFTA Games Awards 2023 Nominations Announced. IGN. 2023-03-02 [2023-03-02]. 
  30. ^ 30.0 30.1 Citizen Sleeper : Design Works. Lost In Cult. [2025-01-19] (美国英语). 
  31. ^ Sledge, Ben. Citizen Sleeper 2's Pirate Radio Station Is More Exciting Than The Game Itself. TheGamer. 2023-06-12 [2025-01-31] (英语). 
  32. ^ Martin, Gareth Damian. Helion Dispatches. Jump Over the Age Newsletter. [2025-01-31] (英语). 
  33. ^ Wales, Matt. Citizen Sleeper 2: Starward Vector officially unveiled. Eurogamer. June 12, 2023 [June 12, 2023] (英语). 
  34. ^ Romano, Sal. Citizen Sleeper 2: Starward Vector adds Xbox Series version. Gematsu. August 24, 2023 [August 24, 2023] (英语). 
  35. ^ Reuben, Nic. Spacefaring RPG Citizen Sleeper 2: Starward Vector gets a release date: January 31st 2025. Rock Paper Shotgun. December 5, 2024 [December 5, 2024] (英语). 

外部链接

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