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新川洋司

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新川洋司
出生广岛县广岛市
(1971-12-25) 1971年12月25日53歲)
国籍 日本
母校京都精华大学
职业插画家
実業家
活跃时期1994年至今

新川洋司日语新川洋司,1971年12月25日生)是一位日本插画家。他最为人熟知的身份是《潜龙谍影》系列游戏的首席角色与机械设计师。他长期与小岛秀夫合作,共同制作了多款游戏。

生平

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新川洋司于1971年12月25日出生于日本广岛县广岛市[1][2][3]。从童年时期起,新川洋司就在多方面展现出创造性思维,这一点在他小学时便可见一斑——他的绘画常获赞誉[4]。他同样为他人的艺术所吸引,因此成为动漫的忠实粉丝,尤其是《高达》和《五星物语》这类以巨型机器人为特色、在艺术层面给予他灵感的作品[4]。阅读也是他课余生活的一部分,其中漫画占据重要地位。新川洋司在一次采访中透露,他是《明日之丈》和《加油!元气君日语がんばれ元気》等“经典”漫画的粉丝[4]

高中毕业后,新川洋司利用暑假参加东京的艺术课程以提升才华,当时的高中老师给予了他大力支持——老师一眼便看出他的天赋,并为他未来的教育道路做了铺垫[4]。这促使年轻的新川进入一所艺术院校就读[4]。他在接受IGN采访时提到,在校期间大量接触油画创作,这帮助他精进了绘画技法,而漫画风格则是他自学形成的[4]。在此期间产生的设计草图,对他后来的项目具有重要意义[4]

京都精华大学毕业后,新川洋司于1994年进入科乐美工作[5][6]。他最初担任的是PC-98版《宇宙骑警》(Policenauts)的调试员。之后,他晋升为该游戏后续主机移植版的美术总监,并担任了《合金装备》系列的首席角色与机械设计师[2]。他担任了所有《合金装备》系列游戏的美术总监,同时为《潛龍諜影 掌上行動》和《潛龍諜影崛起 再復仇》提供了角色设计[7]。2015年,他随小岛秀夫离开科乐美加入小岛工作室,是小岛工作室的首席艺术家兼角色设计总监[8]。除了《死亡搁浅》的角色设计外,新川还与史克威尔艾尼克斯合作开发了游戏《余生[9]

风格和受影响

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新川洋司的艺术风格深受多位动画漫画艺术家的影响,包括日本的漫画家安彦良和、插画家天野喜孝以及机甲设计小林诚[10][11],以及西方的弗兰克·米勒奥伯利·比亚兹莱威利·波加尼英语Willy Pogany[10]。他还从法国艺术家如莫比乌斯的作品中汲取灵感[12]

新川洋司表示他在12或13岁时,首次在一家书店的进口区发现了“西方”漫画[13]。这次邂逅是他创作风格形成过程中的重要事件[13]。他对这些漫画的绘画方式印象深刻,觉得其笔触极为细腻,尽管当时无法理解内容,却能大致跟上情节[13]。在一次采访中,他回忆起首次仔细翻阅西方漫画时感叹:“哇!绘画居然还能这样表达!”[13]

创作工具方面,新川洋司主要使用针管笔/马克笔(felt-tip pens),尤其是派通毛笔(Pentel Brush Pen)[5]。他在设计中几乎只使用派通(Pentel)毛笔[12]。在一次采访中,他提到会用两种不同的毛笔:一支笔尖略有磨损,另一支保持完好以勾勒特别优美的线条[12]。据他所说,也曾多次尝试不同的普通毛笔,但总觉得要么太细,要么太软[12]。新川洋司在另一次采访中解释了自己为何选择毛笔创作[12]。他称最初尝试使用漫画绘画书籍中常推荐的G笔尖,但对这种工具的绘制效果并不满意[12]。直到某天他看到安彦良和的《亚利安日语アリオン (漫画)》,被其画作中笔触形成的独特线条风格所吸引,于是决定改用毛笔并模仿这种技法[12]。除毛笔外,他还喜欢用稀墨进行阴影处理。他在采访中表示更偏爱黑白绘画,这样就无需考虑色彩搭配。修正液和修正笔也是他的常用工具[12]。他的部分作品带有类似日本纸张的粗糙纹理,比普通纸张更粗粝[12]。这种纹理的制作方法是:先用稀黑墨涂刷普通复印纸,复印后再扫描,以便对纹理进行数字化处理——这是他常用的技法[12]

在数字创作方面,新川洋司偏爱Adobe PhotoshopCorel Painter等数字软件进行创作[5]。他用Painter完成所有需要数字化的绘图工作,而Photoshop则用于为设计稿上色[12]。但他在采访中同时提到,自己更倾向于在纸上绘画,因为数字工具无法完美模拟真实笔尖的所有细节和随机性[12]。不过,数字化上色对他而言更高效,因为可以随时修改,或尝试不同配色风格,而无需重绘整个设计[12]。他多次提到自己使用Mac电脑进行工作[12]。他的原始设计稿通常不直接扫描,而是先通过复印机制作黑白副本,再对副本进行扫描,这样能让画面显得更粗犷[4]。他表示在工作中另一个重要工具是“观者的想象力”——他的许多作品初看时会显得有些“未完成”,因为部分区域被刻意留白而不画满。但这种处理反而能激发观者用想象填补缺失的部分,是一种极具表现力的设计手法[4]

个人音乐喜好上,他是重金属音乐的乐迷,喜爱的乐队与艺术家包括麦加帝斯愤怒乐团英语Rage (German band)終極殺戮樂團英格威·玛姆斯汀[5][14]

作品

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电子游戏

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年份 作品名 职责
1994 警察故事英语Policenauts 机械设计[15]
1998 潛龍諜影 艺术总监、角色设计、机械设计[2]
2000 合金装备 幽灵通天塔 插画[16]
2001 终极地带英语Zone of the Enders (video game) 机械设计[17]
潛龍諜影2 自由之子 艺术总监、角色设计、机械设计[2]
2003 终极地带2英语Zone of the Enders: The 2nd Runner 艺术总监、机械设计[18]
2004 風雲 新撰組日语風雲 新撰組 插画[19]
潛龍諜影3 食蛇者 艺术总监、角色设计、机械设计[2]
2005 風雲 幕末傳 插画[20]
2006 潛龍諜影 掌上行動 角色设计
2008 潛龍諜影4 愛國者之槍 艺术总监、角色设计、机械设计[2]
2010 潛龍諜影 和平先驅
2011 武装神姬 BATTLE MASTERS Mk.2日语武装神姫 BATTLE MASTERS BOSS设计[21]
2013 潛龍諜影崛起 再復仇 艺术总监、角色概念设计[7]
2014 潛龍諜影V 原爆點 艺术总监、角色设计、机械设计[2]
2015 潛龍諜影V 幻痛
2017 使命召唤:黑色行动III 插画[22]
2019 余生 角色设计[23]
死亡擱淺 艺术总监、角色设计、机械设计[24][25]
2025 死亡擱淺2:冥灘之上

其他作品

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小说

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  • 城市大力士(アーバン・ヘラクレス)——插图
  • 合金装备(メタルギア)——封面插图
  • 合金装备:和平行者(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)——封面和内页插图[26][27]
  • 合金装备 I:暗影摩西(メタルギア ソリッド サブスタンスI シャドー・モセス)——封面插图[28]
  • 合金装备 II:曼哈顿(メタルギア ソリッド サブスタンスII マンハッタン)——封面插图[29]
  • 合金装备:幻痛(メタルギア ソリッド ファントムペイン)——封面插图[29]
  • 極大射程英语Point of Impact (Stephen Hunter novel)扶桑社版封面插图)[30]

电影

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玩具

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集换式卡牌

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画集

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参考来源

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  1. ^ 1.0 1.1 FWコンプリーション 2023,第33頁,「STAFF MESSAGE 新川洋司」
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Cook, Dave. The art of Metal Gear: Yoji Shinkawa's visual legacy. VG247. 2013-04-23 [2019-11-03]. (原始内容存档于2019-09-30). 
  3. ^ 3.0 3.1 野村宏平; 冬門稔弐. 12月25日. ゴジラ365日. 映画秘宝COLLECTION. 洋泉社. 2016-11-23: 371. ISBN 978-4-8003-1074-3 (日语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Video Game Videos, Game Trailers, Video Reviews, Movie Trailers [Videos]. IGN. [2025-06-26]. (原始内容存档于2012-06-05) (英语). 
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参考文献

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外部链接

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