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剑与远征:启程

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剑与远征:启程
类型角色扮演卡牌
平台
开发商莉莉丝游戏
发行商莉莉丝游戏
模式多人
发行日
  • 欧洲:2024年3月27日
  • 北美:2024年3月27日
  • 亚洲:2024年8月8日

剑与远征:启程》是由莉莉丝游戏开发的3D卡牌角色扮演游戏,于2024年3月27日登陆Microsoft WindowsAndroidiOS平台。游戏是放置角色扮演游戏剑与远征英语AFK_Arena》的续作,采用免费游玩抽卡内购的模式[1]

故事发生在魔法奇幻大陆伊索米亚,玩家将扮演失忆的大魔法师梅林,在绘本风格的开放世界中探索,并用各种英雄进行策略战斗[2]

玩法

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游戏保留了前作的挂机玩法,挂机奖励会随着时间逐步积累,奖励最终可用于英雄与装备升级。游戏中英雄与装备的等级为共享状态[3]

游戏中的战斗采用棋盘格子形式,玩家需要选择5个英雄出战,并决定每位英雄在10个格子中的站位。英雄共分为六个职业,坦克战士射手法师游侠与辅助,每个英雄配备有三个技能,玩家可以选择自动战斗,也可以手动释放终极技能,期间将触发子弹时间[4]。有时玩家可以利用火焰喷射器地雷等机关,依据地形隔离打败敌人[5]

英雄可以通过提升等级、升级装备与技能获得增强。玩家可以通过抽奖机制来获得更多角色,抽奖需要几种高级游戏货币,玩家可以通过游戏内事件或应用内购买获得[6]

游戏采用开放世界,玩家可以在薄暮丛林、金穗镇、荒角沙漠、黑棘海等不同景观的区域内进行探索[7]。地图上分布各类谜题,玩家可以通过完成解谜来获取奖励。此外,玩家可以在地图上的特定位置参与潜行钓鱼航海炼金等游戏获取奖励。地图中存在众多传送点,玩家可以借此来快速旅行[8]

除去主线支线任务之外,游戏的其他模式包括:迷梦之域(每天用不同难度挑战不同头目)、竞技场(挑战其他玩家提高竞技段位)、天穹试炼(使用特定种族的英雄攀登高塔,其中每一层敌人难度都会上升)、荣誉对决(公平竞技,选择一个初始阵容并通过商店来提升实力,通过获得9次战斗胜利或3次失败来结束一轮挑战)、异界迷宫(Roguelike模式)等[9]。玩家还可以组建公会,合作完成公会活动、击杀公会boss[10]

世界观

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游戏背景设定在伊索米亚,一个充满魔法奇幻大陆。生命之种自远处漂泊而来,在伊索米亚大陆落地生根。众神在混战中堕落,六大种族孕育而生。玩家将扮演一位暂时失忆的传奇大魔法师梅林,在伊索米亚的世界中探索与战斗,引导英雄们拔出关系到世界真相的石中剑[11]

游戏中共有六大种族的设定,分别是:肩负人类荣光的耀光、与森林休戚与共的绿裔、崇尚力量的蛮血部落,由死亡中重生的亡灵,以及水火不容的半神与恶魔,各种族的英雄之间存在相互克制关系[12]

游戏每4个月开放新赛季,提供不同主题的故事与赛季性玩法。除去启程篇章的这一初始赛季外,游戏内包含三个赛季,分别是沙漠主题的「残阳下的战歌」、海港黑帮主题的「锈锚港风云」与冰雪主题的「冬夜残响」[13][14][15]

开发

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游戏于2021年5月正式立项,开发团队成员大多数来自《剑与远征英语AFK_Arena》,当时团队希望“创造一个全新沉浸体验的大世界来,来重新定义卡牌类游戏”[16],并设想游戏的生命周期可以达到10年[17]。出于玩法层面和美术表现的考量,游戏采用了3D画面。在美术风格上,团队在开发时主要参考了教堂花窗玻璃,保留了简洁的大面积色块、描线线条等特点[18]

经过16个月的开发之后,游戏首先在英国、加拿大、澳大利亚、印度尼西亚和菲律宾进行了几次小规模的封闭测试。2023年4月,游戏开启公开Beta测试。一年后的2024年3月,游戏首先在美国与欧洲市场发行[19]。2024年8月,游戏在全球上线。

反响

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根据汇总媒体Metacritic,《剑与远征:启程》的评价以“正面评论为主”[20]。在Google Play年度最佳游戏的颁奖词中,表示游戏具有“杰出的视觉效果和丰富的奇幻冒险世界,能探索的内容令人吃惊”,并认为游戏有“可拓展的角色阵容、令人深度满足的策略战斗系统“[21]。MMORPG记者Steven Weber表示游戏是“长期以来最出色的放置策略RPG之一”[22]Pocketgamer称游戏“是一款令人着迷的RPG,拥有引人入胜的故事书视觉风格和简单但充实的战斗系统”[23]。Gametyrant的记者Noah Cochrane表示:“每个角色的外观细节都令人赞叹不已”,游戏在地图方面“制作精美、色彩鲜艳,视觉效果令人惊叹,让游戏世界栩栩如生”[24]

根据PocketGamer的数据,截至2024年9月21日(即游戏上线半年),《剑与远征:启程》收入已达到1.583亿美元。游戏在海外上线后,四个月的总收入约为7100万美元。2024年8月8日游戏在亚洲发行,8月11日收入达到峰值336万美元,此后每日收入保持在50万美元以上。游戏最大的移动市场是美国,占收入的28%,其次是中国,占22%,然后依次是韩国14%、台湾6%、日本5%[25]。截至2024年12月,游戏下载量已经突破1500万次[26]

年份 奖项 类别 结果 参考
2024 游戏大奖 最佳手机游戏 提名 [27]
苹果App Store年度游戏 年度iPhone游戏 獲獎 [28]
Google Play年度最佳 最佳游戏 獲獎 [29]

參考資料

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  1. ^ Brassell, Jack. AFK Journey, the sequel to mobile RPG AFK Arena, launches on mobile and PC. www.pocketgamer.com. 2024-03-28 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-04-11) (英语). 
  2. ^ AFK Journey Review - "An enchanting idle RPG". www.pocketgamer.com. 2024-04-15 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-05-24) (英语). 
  3. ^ AFK Journey Review: Heroes, Guilds, and Gacha - Should You Invest Your Time?. MMORPG.com. 2024-04-12 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-25) (英语). 
  4. ^ Morris, Iwan. AFK Journey: Release date, beta and everything else we know so far. www.pocketgamer.com. 2024-01-30 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-03-29) (英语). 
  5. ^ AFK Journey is a fantastical delight with a balanced gacha system. Pocket Tactics. 2024-02-07 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-12-27) (美国英语). 
  6. ^ AFK Journey Impressions - A New Idle Obsession on the Rise with a Big Catch | PAX East. MMORPG.com. 2024-04-01 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-15) (英语). 
  7. ^ Whitson, Hank. AFK Journey Preview: Song of Strife Brings New Battles, Characters, and More. Game Rant. 2024-05-10 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-05-11) (英语). 
  8. ^ AFK Journey Review - "An enchanting idle RPG". www.pocketgamer.com. 2024-04-15 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-05-24) (英语). 
  9. ^ AFK Journey Review - "An enchanting idle RPG". www.pocketgamer.com. 2024-04-15 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-05-24) (英语). 
  10. ^ AFK Journey Review: Heroes, Guilds, and Gacha - Should You Invest Your Time?. MMORPG.com. 2024-04-12 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-25) (英语). 
  11. ^ Brassell, Jack. AFK Arena sequel AFK Journey hits mobile and PC later this month. www.pocketgamer.com. 2024-03-15 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-04-18) (英语). 
  12. ^ AFK JOURNEY Review: A Little More Than Just Idle. GameTyrant. 2024-04-04 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-20) (美国英语). 
  13. ^ May 11, IGN Southeast Asia Posted; 2024; A.m, 2:25. The Five Biggest Things in AFK Journey’s New Update. IGN Southeast Asia. 2024-05-10 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-15) (en-sg). 
  14. ^ Morris, Iwan. AFK Journey takes to the sea with the new Waves of Intrigue update, launching today!. www.pocketgamer.com. 2024-09-19 [2025-01-15] (英语). 
  15. ^ Neah. AFK Journey: “Chains of Eternity” Season Arrives with Lorsan and More. Gacha Go!. 2024-12-30 [2025-01-15] (美国英语). 
  16. ^ Player feedback is “key” to AFK Journey’s monumental success, says lead designer. Pocket Tactics. 2024-12-23 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-18) (美国英语). 
  17. ^ Johnson, Gemma. AFK Journey Devs Envision a 10-Year Lifecycle for the Game. Game Rant. 2024-05-30 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-05-30) (英语). 
  18. ^ 巴哈姆特. 《劍與遠征:啟程》美術團隊專訪公開 玻璃彩繪風融合東西風展現童話般的大陸. 巴哈姆特電玩資訊站. [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-20) (中文(臺灣)). 
  19. ^ Chapple, Craig. Inside mobile hitmaker Lilith Games. www.pocketgamer.biz. 2024-07-19 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-08-19) (英语). 
  20. ^ AFK Journey Reviews. www.metacritic.com. [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-20) (英语). 
  21. ^ 《剑与远征:启程》获Google Play年度游戏奖,星铁,蛋仔,腾讯获分类奖 | 游戏大观 | GameLook.com.cn. www.gamelook.com.cn. [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-02-24). 
  22. ^ AFK Journey Review: Heroes, Guilds, and Gacha - Should You Invest Your Time?. MMORPG.com. 2024-04-12 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-25) (英语). 
  23. ^ AFK Journey Review - "An enchanting idle RPG". www.pocketgamer.com. 2024-04-15 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-05-24) (英语). 
  24. ^ AFK JOURNEY Review: A Little More Than Just Idle. GameTyrant. 2024-04-04 [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-20) (美国英语). 
  25. ^ Astle, Aaron. AFK Journey surpasses $150 million with Asian market dominance. Pocket Gamer. 2024-09-23 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-09-23) (英语). 
  26. ^ Aaron Astle. The nuance of a successful sequel: Balancing familiarity and refreshing experiences in AFK Journey. Pocket Gamer. 2024-12-12 [2025-05-16] (英语). 
  27. ^ The Game Awards 2024. thegameawards.com. [2025-01-15]. (原始内容存档于2022-03-30). 
  28. ^ 2024 年度最佳游戏. play.google.com. [2025-01-15]. (原始内容存档于2025-01-20) (中文). 
  29. ^ Muhammad, Isa. Apple unveils 2024 App Store Awards winners. www.pocketgamer.biz. 2024-12-12 [2025-01-15]. (原始内容存档于2024-12-12) (英语). 

外部链接

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