二段跳
外观

二段跳(Double jump,或稱空中跳),是電子遊戲中的一種技能名稱,指遊戲角色在跳躍到空中後,還能在空中執行多一次跳躍的能力。二段跳最早出现在1984年南夢宮发行的街机游戏《屠龍戰記》,此後這一機制便迅速普及開來。[1][2]
解釋
[编辑]在現實世界中,人在跳躍之後很難在空中改變自己的運動軌跡,因為腳下的空氣密度難以為二段跳施行者提供反作用力。然而在電子遊戲中,尤其是動作遊戲或對戰型格鬥遊戲,常常會出現二段跳的設計,允許角色跳躍後在空中再次跳躍,從而擴展了角色的動作可能性。
在採用此設計的動作遊戲中,玩家往往必須掌握二段跳,否則便無法推進遊戲。例如,角色可能需要靠二段跳才能登上普通跳躍無法到達的高處,或者一次跳躍取得懸空在陷阱之上的物品後,再利用二段跳返回地面。[3]
因著各遊戲的需求和特點,有些遊戲甚至採用了在二段跳之後仍可再次起跳的「三段跳」設計,乃至「無限跳」。不過,若允許角色無限制地在空中跳躍,會破壞遊戲平衡、降低難度。因此,多數遊戲會將空中跳躍的次數限制在二段或三段之內。
參看
[编辑]- 三角跳(墻上跳)
参考文献
[编辑]- ^ First videogame to use the "double jump". Guinness World Records (英语).
- ^ 電玩動作「二段跳」終於在現實世界成功實現? MLB 美技守備接殺引起熱議. NOWnews今日新聞. 2021-07-08 (中文(臺灣)).
- ^ Double Jumping: Mid-Air Leaping's Chatterbox. The Artifice. 2016-03-09 (英语).