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亂Online

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勇Online
类型大型多人在线角色扮演游戏
平台Windows
开发商Min Communications
发行日
  • 韓國:2004年4月20日
  • 臺灣:2005年7月4日(依斯楚[註 1]
  • 臺灣:2007年11月8日(銘信[註 2]
停运日
  • 韓國:已停運
  • 臺灣:2021年12月24日(銘信)

亂Online》是大型多人在线角色扮演游戏,遊戲風格屬於校園環境,是一款不限地區,是終身免費的網路遊戲。在遊戲或官方網站常會看到「亂」字出現,正是強調該款遊戲的名稱。

遊戲營運

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營運狀況

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《亂Online》是由韓國Min Communications開發,並授權由飛雅高科技(Feya Technologies Co., Ltd.)在台灣代理,在2005年2月24日開始封測,同年4月12日開放公測。而香港方面由雲起遊戲代理,在2005年4月16至4月26進行封測[3],並於同年4月29日中午12:00正式公開測試[4],香港地區已停止營運[5],韓國也已停止營運。

2005年7月29日,飛雅與「英屬維京群島依斯楚數位娛樂有限公司台灣分公司」(XtraVision Entertainment Ltd.)簽訂合約,將《亂Online》的營運權與用戶資料全數轉讓。

2005年8月1日,Min Communications授權由「英屬維京群島商依斯楚數位娛樂有限公司台灣分公司」接手台灣地區伺服器,另有日本大陸香港馬來西亞泰國印尼菲律賓等地區伺服器。

2007年5月25日,依斯楚數位娛樂有限公司與Min Communications, Inc.發生糾紛[6]

2007年10月29日,由Min Communications, Inc.在台設立新公司「韓商銘信數位娛樂有限公司台灣分公司」(Min Communications Co., Ltd.;簡稱「Min-TW」)營運,並包裝改名為《勇Online》重新推出,而依斯楚代理的《亂 Online》仍正常營運。

2009年4月8日,行政院公平交易委員會第909次委員會議決議,認定依斯楚數位娛樂與銘信數位娛樂「雙方各自在其官方網站上發布不利對方之聲明稿」之行為屬於「為競爭之目的,散布足以損害對方營業信譽之不實情事,均違反《公平交易法》第22條規定」,命令兩家公司停止違法行為,兩家公司分別遭罰鍰新臺幣20萬元。[7]

2010年1月21日,擁有《亂 online》遊戲原始碼的代理商依斯楚推出全新資料片《亂2 online》[8]

2011年11月1日,銘信宣布與九禾遊戲(NINE BUDDY GAMES INC)共同營運《勇online》。

2021年12月24日,九禾遊戲代理的《勇Online》正式永久關閉伺服器[9]

收費方式

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在各伺服器網站皆可看到終身免費口號,其收費來源是取自各伺服器網站開設販賣部。販賣部為販售虛擬道具與促銷折扣相關活動的線上店面,玩家透過遊戲包或點數卡向官方網站辦理儲值動作,存入點數後,玩家可進行購買虛擬道具,該款遊戲是屬於道具零售制。另外依遊戲公司推出禮盒,可一次購買齊全虛擬道具。

遊戲特色

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遊戲分成四座學院:玄嚴、鳳凰、聖門、虎令。虎令學院是座荒廢學院,遊戲設計的環境是玩家的練功地圖,其於三座學院是玩家們自己的歸宿。

服裝

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該四座學院各有自己的一套校服,是呈現代表各學院的風格。

  1. 玄嚴學院:
  2. 聖門學院:
  3. 鳳凰學院:

懲罰系統

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玩家若於非PK場所或非PK時間下殺害其他玩家,玩家ID便會由白漸紅,一旦變紅色ID,成為玩家公認俗稱「紅人」,所有玩家可以殺死紅人。當玩家變成紅人,噴裝率增高,稅率會調高,需要至所屬學院宿舍進行打掃工作,直到ID恢復原樣。則在這個期間之內不得使用「好友傳送卡」、「學院歸還卡」之類的道具。

PK系統

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《亂 Online》PK系統曾在2005年11月4日-同年11月14日期間開放校內PK活動,但維持原PK制度,並規定玩家等級20(含)以下無法參加,並且ID不會變紅色[10]。 2006年4月4日進行NonPK分流開放,2006年9月8日-同年9月30日開放投票,由玩家投票是否開放PK時段[11],同年10月2日公布結果是前五服開放,後三服維持現狀,在這NonPK到現在的期間,則造成人氣大量下滑。

  • 自由PK:PK有一定的時段,大約每隔50分~70分,畫面便會出現提醒玩家:現在是PK時段。一進入該時段內,全數玩家ID皆為紅色(包含校內),大家可以自由進行PK,但僅限於校外。
  • 公會戰:亦稱組織戰,由官方設定的固定時間,開放給玩家進行公會戰,參戰地點在商洞、聖門、鳳凰、玄嚴各電算室內,有一小時時間限制,時間結束且無其它公會取得電算室,取得者享有所取得電算室擁有權與道具獎勵,可任意調整稅率(最多可調至50%),例:某公會在玄嚴電算室取得該電算室,表示該公會可得到遊戲公司贈予道具獎勵外,還有調整玄嚴洞稅率權利。

注釋

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  1. ^ 依斯楚於台灣公測:2005年7月4日。[1]
  2. ^ 銘信於台灣公測:2007年11月8日。[2]

參考來源

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  1. ^ 【OLG】亂 Online 作品資料. 巴哈姆特電玩資訊站. [2005-07-04]. (原始内容存档于2005-07-04). 
  2. ^ 【OLG】勇 Online 作品資料. 巴哈姆特電玩資訊站. [2007-11-08]. (原始内容存档于2007-11-08). 
  3. ^ 存档副本. [2009-08-06]. (原始内容存档于2006-02-13). 页面存档备份,存于互联网档案馆
  4. ^ 存档副本. [2009-08-06]. (原始内容存档于2007-08-20). 页面存档备份,存于互联网档案馆
  5. ^ 存档副本. [2008-01-20]. (原始内容存档于2007-07-02). 页面存档备份,存于互联网档案馆
  6. ^ RU 報導,〈《亂 Online》傳出代理爭議 韓原廠揚言將與依斯楚解約〉页面存档备份,存于互联网档案馆),巴哈姆特電玩資訊站,2007年5月25日
  7. ^ 行政院公平交易委員會 新聞稿,〈依斯楚公司及銘信公司散布足以損害對方營業信譽之不實情事各罰20萬元〉页面存档备份,存于互联网档案馆),2009年4月8日
  8. ^ 《亂online》研發 突破 再創新 《亂2 online》全新資料片「奧義」職業登場. 依斯楚互動娛樂. [2010-01-21]. (原始内容存档于2010-01-21). 
  9. ^ GNN 記者 Jessica. 配合原廠停止全球營運決策 《勇 Online》12 月 24 日正式永久關閉伺服器. 巴哈姆特電玩資訊站. [2021-11-24]. (原始内容存档于2021-11-24). 
  10. ^ 亂Online校園PvP測試活動開跑[失效連結]
  11. ^ 亂Online學員自治投票,9月8日正式開跑[失效連結]

外部連結

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