終極生死格鬥
外观

終極生死格鬥 | |
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类型 | 格鬥 |
平台 | Xbox |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | 特库摩 |
总监 | 板垣伴信 |
制作人 | 板垣伴信、 |
设计师 | 江原克則、 |
程序 | 佐渡毅史 |
音乐 | 小池令 |
系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《終極生死格鬥》(日语:デッド オア アライブ アルティメット,英语:Dead or Alive Ultimate,中国大陆译作“死或生 终极版”,香港和台湾译作“終極生死格鬥”)是一款由Team Ninja开发、特库摩于2004年为Xbox平台发行的格斗游戏合集。该合集收录了系列前两部作品,即1996年的《生死格鬥》与1999年的《生死格鬥2》。《終極生死格鬥》包含了基于世嘉土星版制作的《生死格鬥》高清复刻版,以及全面强化的《生死格鬥2》重制版;后者采用了新的图形引擎,融入了《生死格鬥3》的游戏机制,增加了新内容,并将角色“瞳”加入了可用角色阵容。本作提供了在线多人对战功能,使其成为首批支持线上对战的格斗游戏。
《終極生死格鬥》发售后收获了媒体的普遍好评,其在线功能备受赞誉。2006年,合集中的两款游戏加入了Xbox 360的向下兼容阵容。[1]2021年,两款游戏在全球范围上架Xbox Live商店,并加入Xbox One和Xbox Series X/S的向下兼容游戏库。[2]
剧情
[编辑]《終極生死格鬥》的故事模式流程与原作基本相同,但游戏新增了一段CG开场动画。动画深入揭示了三位雾幻天神流忍者——霞、绫音、疾风之间的关系与过往,以及他们共同出身的村庄。动画中,不仅出现了霞和疾风的父亲紫电(初代《生死格鬥》中仅有提及),还有绫音的养父幻罗(此时的他尚未在《生死格鬥3》中变成怪物),更首次引出了霞、疾风、绫音三人的生母菖蒲。
此段CG动画为系列前三部作品的故事序章,展现了多个剧情事件:菖蒲被霞与疾风的叔父雷道强暴后诞下绫音、幻罗将绫音抚养长大、雷道重伤疾风致其陷入昏迷、霞踏上向雷道复仇之路。
参考资料
[编辑]- ^ Original Xbox Games Playable on Xbox 360. [2008-05-13]. (原始内容存档于2008-05-12).
- ^ Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games. The Verge. 2021-11-15 [2021-11-24] (英语).