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終極生死格鬥

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終極生死格鬥
  • デッド オア アライブ アルティメット
  • Dead or Alive Ultimate
类型格鬥
平台Xbox
开发商Team Ninja
发行商特库摩
总监板垣伴信
制作人板垣伴信前田泰志長田光生
设计师江原克則志賀元弘新堀洋平
程序佐渡毅史
音乐小池令
系列生死格鬥系列
模式单人多人
发行日
  • 北美:2004年10月26日
  • 日本:2004年11月3日
  • 欧洲:2005年2月18日

終極生死格鬥(日语:デッド オア アライブ アルティメット,英语:Dead or Alive Ultimate,中国大陆译作“死或生 终极版”,香港和台湾译作“終極生死格鬥”)是一款由Team Ninja开发、特库摩于2004年为Xbox平台发行的格斗游戏合集。该合集收录了系列前两部作品,即1996年的《生死格鬥》与1999年的《生死格鬥2》。《終極生死格鬥》包含了基于世嘉土星版制作的《生死格鬥》高清复刻版,以及全面强化的《生死格鬥2》重制版;后者采用了新的图形引擎,融入了《生死格鬥3》的游戏机制,增加了新内容,并将角色“瞳”加入了可用角色阵容。本作提供了在线多人对战功能,使其成为首批支持线上对战的格斗游戏。

《終極生死格鬥》发售后收获了媒体的普遍好评,其在线功能备受赞誉。2006年,合集中的两款游戏加入了Xbox 360的向下兼容阵容。[1]2021年,两款游戏在全球范围上架Xbox Live商店,并加入Xbox OneXbox Series X/S的向下兼容游戏库。[2]

剧情

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《終極生死格鬥》的故事模式流程与原作基本相同,但游戏新增了一段CG开场动画。动画深入揭示了三位雾幻天神流忍者——霞、绫音、疾风之间的关系与过往,以及他们共同出身的村庄。动画中,不仅出现了霞和疾风的父亲紫电(初代《生死格鬥》中仅有提及),还有绫音的养父幻罗(此时的他尚未在《生死格鬥3》中变成怪物),更首次引出了霞、疾风、绫音三人的生母菖蒲。

此段CG动画为系列前三部作品的故事序章,展现了多个剧情事件:菖蒲被霞与疾风的叔父雷道强暴后诞下绫音、幻罗将绫音抚养长大、雷道重伤疾风致其陷入昏迷、霞踏上向雷道复仇之路。

参考资料

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  1. ^ Original Xbox Games Playable on Xbox 360. [2008-05-13]. (原始内容存档于2008-05-12). 
  2. ^ Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games. The Verge. 2021-11-15 [2021-11-24] (英语).